Монстр наносит повторный удар, я блокирую его лезвием. Минерал врезается в плоть врага, проходит руку, словно нож по маслу, и вонзается в тело. Ух, ты! Безликий вспыхивает чёрным пламенем и рассыпается в прах.
Глава 3 — Защитница?
Какой-то предмет вываливается из монстра и падает в яму.
— Ух. Это типа всё? Я смог его убить?
Без сил сел на землю. Но сообщение системы на этом не закончилось.
— Хм, подумать надо.
Аргх! Ограничения на каждом шагу. Так. Есть три варианта, нужно выбрать оптимальный в данной ситуации. В абсолютном сравнении самая большая прибавка будет к жизням, 5 очков против 3 и 1. Но шкала неровная и единицы каждый характеристики имеют разный вес. А если посчитать относительное увеличение в процентах? Я примерно прикинул в уме. Выносливости на 20 %, жизни на 16 %, энергия на 15 %.
Самая большая выгода будет от прокачки выносливости. Энергия довольно быстро восстанавливается, и тратить пока её не на что. В последнем замесе меня почти убили. Таким образом, нужно выбрать между нужным увеличением здоровья и эффективной прокачкой выносливости. От лишних пяти очков моя выживаемость особо не увеличится, лучше лишний раз не лезть в бой. Я усмехнулся. И эта мысль приходит только после того, как я ввязался в сражение и победил?
— Увеличить выносливость.
Проверил Окно характеристик. Добавились по одному очку к текущей и к максимальной выносливости. Э-э. Получается, я мог поднять количество текущих жизней с 12 до 17, увеличив предел до 35. Это было бы разумно, но уже поздно метаться. Нужно будет иметь в виду, что при выборе характеристики увеличивается не только предельное значение, но и текущее.
С этим разобрался, можно перейти к более интересным вещам, например к трофеям. Осмотрелся по сторонам, может противник был не один. Фух. В округе никого нет.
Я склонился над ямой и попробовал достать до дна. Ещё немного, ещё чуть-чуть. Не выходит, тут глубина около метра, просто так не вытащить. Лезть в яму мне не хотелось, но другого выбора нет.
Аккуратно спрыгнул вниз, наклонился и выгреб всё, что там лежало. Выбрался обратно. Чёрт! Руки в земле испачкал. Отряхнул, но они всё равно остались грязными. Надо было другую магию выбирать, но сейчас не об этом. Я рассматривал лежащие в траве предметы: небольшой разноцветный кристалл продолговатой формы и красный непонятный фрукт. Хотя, это скорее большая ягода.
Где-то я уже видел подобное. В памяти всплыла лоза и плод, который был на ней. Тот был красно-оранжевый, а этот чисто красный. Наверное, это что-то значит. Откусил небольшой кусочек. Абсолютно безвкусная мякоть. Странно, но, тем не менее, остаток проглотил. По телу разлилось тепло, слегка кольнуло раны от металлической сетки.
Я удивлённо посмотрел на правую руку, на левую, закатал штанину. Все повреждения полностью исцелились, не оставив даже намёка, что секунду назад там были раны.
— Ух, ты! Удивительная вещь, эти магические плоды.
Глянул характеристики. Здоровье полностью восстановилось до 30. Хм, в принципе логично, кровь красная и фрукт, который восстанавливает жизни, того же цвета.
Я задумался, а знал ли офицер, что у меня просел этот показатель? Если знал, то почему не помог и не дал такую пополняшку? Мутное это дело. Нужно держать ухо востро. А ещё лучше иметь пару козырей в рукаве. Всё-таки я единственный друид во фракции Техномагов, что может вызвать некоторые трудности. Недоверие, предвзятое отношение, слухи о том, что я шпион друидов.
Итак, нужно попробовать собрать всю информацию об этой Программе подготовки магов вместе, может что-то интересное вылезет. Людей помещают в локацию, дают магические способности. На них нападают безликие монстры, именуемые ботами. Маги могут повышать свой уровень. Также они могут объединяться в кланы, которые почему-то называются фракциями.
Вырисовывается классическая ММОРПГ игра. Не хватает разве что ли каких-нибудь заданий для перехода в другие локации или просто для получения опыта. Что странно. Обучения нет, хотя есть голосовая подсказка. Так, а в чём резон войны кланов, то есть, зачем фракциям друг с другом бороться? Если маги умирают, то они просто уничтожают друг друга. Непонятно. Тут должна быть награда самому лучшему, или последнему клану. Или есть возможность возрождать павших воинов.