Читаем Некрополь полностью

Система за две сотни порубленных на части немёртвых уже пообещала нам сундук, но мне хотелось большего. Точно такое же количество очков можно набить за двадвать минут неистовой рубки беззащитных, — читай — низкоуровневых, — зомби и скелетов. Но вот дадут ли нам это сделать? Вопрос ещё тот…

Я открыл параметры персонажа и заскользил взглядом по многочисленным строчкам.

Уровень: 17

Сила — 20-7. {5} -35 %

Выносливость — 0 [Заблокировано]. -10 %

Ловкость — 53+19. +35 % {4}

Интеллект — 30+7.+25 %

Крепость — 13-4. -25 % {6}

Акробатика — 8.

Знания — 8.

Здоровье: 75+14 +20 % (8) {10}

Мана: 55-8 -20 % (2) {20}

Свободные очки — 6.

Параметры как параметры. Зверски убиенные светлые позволили получить семнадцатый уровень, который, увы, ситуацию кардинальным образом не менял: я как максимум мог вложить три-четыре очка в один из параметров, но и только. Однако что-то подсказывало мне, что их лучше оставить. Так, на случай, если я просяду по здоровью. Регенерации-то нет…

— Рик, дуй сюда. Не хочешь немного знаний…? — Огоньки в глазницах друга вспыхнули, и он ткнул пальцем в небольшую, совершенно неприметную табличку, под которой виднелось углубление в стене. В два шага я преодолел разделяющее нас расстояние и вперил взгляд в выгравированные символы.

[Эта гробница возведена силами Седьмого Легиона, скорбящего по своим братьям. Они храбро, не жалея своих жизней сражались за отечество, но даже этого оказалось недостаточно].

Стоило мне прочесть эту надпись, как уведомления приятно зазвенели.

[Знания +1]

[Знания +1]

[Знания +1]

В одну секунду показатель знания подскочил до четырнадцати единиц, что само по себе было неожиданностью: настолько быстрый рост этого параметра я до этого момента считал невозможным. Но — шесть единиц пришло от одной-единственной, пусть и густо покрытой таинственными символами, таблички. Я, решив не откладывать выбор следующего совершенного умения, открывшегося по достижении десяти единиц знания, вызвал окно интерфейса.

[Порождение Тени. Рядом с заклинателем формируется его тень, обладающая ограниченным самосознанием и неполноценной (лишенной свойств) копией экипировки заклинателя. Сила Порождения Тени зависит от ранга умения и количества задействованной в создании маны.

Длительность жизни Порождения Тени: (Инт/10)сек.

Перезарядка умения: 180 сек.

Стоимость: Вариативно.

Самосознание Порождения Тени тем выше, чем больше показатель интеллекта заклинателя].

Серьезный аргумент. Особенно если Тень сможет наносить эффективные удары… Да, неплохое может выйти подспорье в боях с игроками — те вряд ли будут ждать появления ещё одного воина так близко.

[Ловушка Проклятых. Под ногами заклинателя формируется невидимая ловушка, при соприкосновении с противником опутывающая его гнилостными щупальцами. Щупальца ежесекундно наносят цели урон, восполняя здоровье заклинателя.

Длительность: (Инт/5)сек.

Перезарядка умения: 100 сек.

Стоимость: 15 единиц маны.

Урон: (Инт/10)/сек.

Вампиризм: (Инт/10), но не более 50 %. Минимальное значение восстанавливаемого здоровья — 1 единица].

Весьма неплохо, но — нужен интеллект. Иначе это умение будет лишь средством контроля, которое наверняка можно прервать. Даром, что ли, в игре есть сопротивления?

Перейти на страницу:

Все книги серии Некрополь

Похожие книги