– Если мы останемся сидеть здесь, рано или поздно они прорвутся внутрь и нападут, – сказал Сону спокойно.
– Что же нам делать?
В ответ на вопрос Минсока Сону какое-то время молчал, а затем сказал:
– Битва внутри помещения не приведет ни к чему хорошему. Мы расчистим дорогу, нужно выходить на улицу.
Чжису достала меч. Однако Минсок все равно чувствовал беспокойство.
– Здесь слишком много слабых людей… Смогу ли я покинуть это место? К тому же, даже если я выйду, удастся ли мне пережить этот ад?..
– Эта игра никогда не дает шанса тем, кто бездействует.
За спиной Сону начал клубиться черный дым, из которого медленно стали появляться скелеты животных. Они вытащили из сумок, которые держали, кости, а Сону сделал из них щиты и копья.
Скелеты Сону выстроились в ряд у входа в торговый комплекс, образуя линию защиты. Так как помещение было небольшим, Сону не мог призвать всех, но и без этого его скелеты были мощной силой по сравнению с тем, что могли сделать здешние выжившие.
– Я доверюсь тебе. Эти твари не умирают так просто, им нужно разбивать головы, иначе никак. – Минсок присоединился к ряду скелетов, крепко схватив щит.
– Что ж, в таком случае стоит показать этим ребяткам, которые не умирают легко…
Стеклянная дверь разбилась, внутрь влетела толпа зомби.
– …что в действительности значит «не умирать».
После этих слов перед Сону появилось уведомление.
Благодаря командной игре активирован эффект синергии.
Список синергии:
• Заряд щита (1-й ур.).
• Категория: синергия оружия.
• Условие: оснащение команды 10 щитами.
• Эффект: увеличение силы при атаке с щитом (+20 %), увеличение вероятности отбрасывания противника при атаке с щитом (+10 %).
Количество щитов, которые использовали как скелеты, так и люди, превышало десять штук, так что эффект синергии сработал как нужно. Она была необходима, чтобы иметь возможность прорваться сквозь этот хаос.
Одетые в тяжелую костяную броню скелеты зверей шли вперед и несли массивные щиты, получая при этом синергетический эффект. И в тот миг, когда они столкнулись с зомби…
«Слуги смерти низшего ранга» сталкиваются с истинной силой смерти, все характеристики будут снижены (–30 %).
Зомби не сравниться с Некромантом. Вместе с сообщением все зомби заметно замедлились.
Скелеты продолжали двигаться вперед, словно стадо буйволов, сокрушая на ходу замедлившихся зомби.
Глава 3
Причина, по которой зомби вызывали ужас, заключалась в том, что существовал риск заражения от их ранения. Самих же зомби никакие травмы не беспокоят, так что они всегда активно идут в бой. Минсок рассказал ребятам, что его знакомые превратились в зомби и что в итоге ему пришлось собственноручно убивать их. Сону еще раз задумался о том, насколько хорошо иметь скелетов. Они могут передвигаться среди толп зомби без риска заражения.
Девять скелетов животных выстроились в одну линию. Они двинулись вперед, держа в одной руке щит, а в другой копье. Это напоминало построение воинов в Древней Греции.
Зомби нахлынули потоком, врезавшись в стену из щитов, но скелеты были достаточно крепкими и смогли устоять на месте, даже не двинувшись.
– Толкайте!
Сону достаточно было произнести команду, как скелеты тут же выставили вперед ноги, перемещая опору, и начали толкать щиты. Зомби, которые уткнулись в них, были легко сбиты с ног.
Однако наступила новая толпа зомби, растаптывая тех, кто уже упал. Но в этот раз скелеты стали наносить удары копьями.
Красные капли крови стекали с белых костяных щитов, а трупов зомби на мраморном полу становилось все больше.
Получено 300 золотых за убийство зомби низкого уровня.
Получено 300 золотых за убийство зомби низкого уровня.
Зомби было действительно слишком много, а золота за них давали очень мало.
– Нужна помощь сзади! – крикнул Минсок.
Игроки пускали стрелы из-за спин скелетов. Сону также поднял свой арбалет и начал стрелять, словно из пулемета.
Обезвредить зомби можно было лишь точным попаданием в голову. Но скелетам помогало то, что зомби столпились в кучу.
Часто возникал эффект «отбрасывания» из-за синергии «атака щитов» (ур. 1), зомби отлетали на несколько метров, отталкивая и тех, кто был рядом.
– Сила доблести!