Сону остановил свой выбор на том, чтобы бороться, а не убегать. Это было смелое решение, но ведь в его подчинении были скелеты, которые могли биться на его стороне. Если бы он выбрал карту воина и получил меч, то он наверняка поступил бы иначе.
Он наблюдал за кровавой битвой, разворачивавшейся перед его взором. Сцепившись друг с другом, гоблины и скелеты хватали и кололи друг друга кинжалами, но так как особыми боевыми навыками они не обладали, борьба была довольно напряженной.
В этот момент шея одного из скелетов оказалась сломана и его череп покатился прямо к ногам Сону.
Ваш последователь будет возвращен к вечной смерти.
Сону, тяжело сглотнув, с тревогой наблюдал за битвой. Поначалу ему казалось, что разница между скелетом и живым гоблином в этом бою не так значительна.
Однако, если судить по численности, то со стороны нечисти с самого начала было преимущество. Но несмотря на повреждения одного из скелетов, оба нападавших гоблина уже были измучены.
Вы получили 10 золотых, одержав победу над гоблином.
Вы получили 10 золотых, одержав победу над гоблином.
Сону, сам того не осознавая, выдохнул с чувством удовлетворения от этой победы. И тут перед ним появилось сообщение, которое говорило о том, что это настоящая игра.
Ваш уровень повышен (Ур. 2)
При упоминании этого слова Сону понял, что это самая что ни на есть настоящая игра. И на этом предположение о том, что чем больше Сону будет бороться, тем больше у него шансов выжить, сбылось.
Сону с недоверием продолжил читать:
После его слов перед ним всплыло новое голографическое окно.
Профиль игрока
• Имя: Ю Сону
• Уровень: 2
• Класс: Некромант
• Способности: Сила (5), ловкость (5), выносливость (5)
• Заработанное золото: 50
Однако статистики, которая бы распределяла очки способностей, не было. Но разве она не должна иметься в любой игре, особенно если игрок повысил свой уровень? Ответ на этот вопрос появился в новом всплывающем окне.
Выберите карту повышения уровня
1. Способность (случайная)
2. Навык (случайный)
3. Предмет (случайный)
4. Другое (случайно)
5. Увеличение мышечной силы (подтверждено)
Перед глазами Сону появилось пять карт. Все они, не учитывая последнюю, были повернуты обратной стороной, и Сону понял, что с их помощью он сможет усилить свои характеристики, изучить навыки, а также получить определенные предметы.
Практически все карты были со случайным выбором. Только последняя из них, пятая, была с подтвержденной способностью, поэтому предполагалось, что удача в этом выборе играет большую роль.
Немного подумав, Сону остановил свой выбор на второй карте. Навык – один из важных элементов в большинстве игр, поэтому он выбрал его. Сону был уверен в том, что из этого что-то да выйдет.
Количество последователей увеличено до максимума (+1)
Из груды трупов начали подниматься скелеты. Их количество увеличилось на единицу, а значит всего их теперь было четыре.
У вас низкий уровень маны.
Как бы то ни было, казалось, что мана была необходима для призыва скелетов. Как только Сону начал думать об этом, перед его взглядом появилась шкала.
Мана (3/30)
Спустя некоторое время очки маны увеличились до четырех. Оказалось, что для призыва одного скелета не нужно было затрачивать такое уж большое количество маны.
– Так вы не такие уж и ценные ребята, да?
На этих словах Сону все четыре скелета гоблинов посмотрели на него.
– Мне все же как-то не по себе. Эй, вы, извините, конечно, но не смотрите так на меня…
В ответ на его просьбу скелеты склонили головы.
– Молодцы, так держать.
После затяжной борьбы с гоблинами Сону остался в аудитории один. Хотя, если быть точнее, вместе с ним были еще четыре скелета.
Сону прислонился лбом к холодной железной двери, а затем опустился на пол. Таким образом он пытался охладить голову, но это не помогло. Он оставался в напряженном состоянии, и, наверное, поэтому желудочный сок будто пополз вверх, – внутри все бурлило.