Войти я так и не решился, мало-ли может ещё что-то не заметил. Но помещение было не особо большое, так что до некоторых мешков, а их тут было больше трех, я дотягивался и посохом. Вернув себе лампу, да изменив направление отражателя так чтобы он светил вперед, я начал осторожно тыкать в мешки пятой посоха.
Пару мешков были набиты чем-то мягким и легко проминались, не издавая никакого звука. А вот в одном было явно что-то жесткое из глины и дерева, судя по характерному звуку, но что именно во всех этих мешках могло быть непонятно. Ладно оставим это пока на потом, сегодня будет обход, вот и обращу внимание, чем именно торгую лавки, которые я определил, как лавки сбыта контрабандистов.
Закрыв за собой нишу, дождался пока вернется мой разведчик и отправился в обратный путь. Выбрав в качестве обратного тот, по которому пришли контрабандисты, завтра исследую тот по которому они ушли.
Пока возвращался, внимательно изучал стены, пол и потолок. Нашел характерные символы, но после первой же развилки, они свернули в другую сторону, так что к своему выходу, я возвращался уже по обычному туннелю. Нет я и дальше продолжал внимательно смотреть по сторонам, но характерных или вообще каких-либо знаков не заметил.
Подойдя к выходу, задумался, что мне делать с крысой? Не очень хотелось её развеивать. В общем принял такое решение. Прислонив к крысе посох, передал ей её же душу, что вызвало определенный эффект.
Зомби помойной крысы (обладает душой), 3-го уровня.
Труп, поднятый из свежи убитой помойной крысы, ритуалом поднятия нежити. Ритуал был произведен по всем канонам, и с использованием дополнительных материалов, что придало ритуалу и поднятому существу дополнительной силы, энергию и крепость.
В крысу, при помощи артефакта была возвращена душа. В качестве материала была выбрана душа, которая некогда принадлежала данному телу, шанс отторжения снижен в трое.
Прочность: 250/250
Урон: 12-17 когтями, 17-22 зубами.
Энергия: 150/170
Инстинкты крысы. С возвращением души, ваш зомби получил назад часть памяти и инстинкты, которые были присуще живому грызуну.
Время до начала разложения оболочки трупа: 4 дня 22 часа (время удвоено, из-за отсутствия в теле трупа крови, и за обладание душою)
Хозяин: Крилл
Первое, что бросилось в глаза, так это подросший уровень, а с ним и показатели, что не может не радовать. Дальнейшее изучение изменений привело меня к измененным настройкам. Оказывается, с прижившейся душой, и полученным свойством “инстинктов”, я получил возможность отправить свою крысу в свободное плаванье. Ну почти свободное, я мог обозначить ей ареал обитания, а дальше она будет вести себя почти как живая. Почти, потому что она почти не будет сидеть на месте, а постоянно патрулировать свои владения, выискивая нарушителей. Но хотя бы не по одному и тому же маршруту и то ладно.
Оставив крысу в подземелье, отослав её подальше в глубь туннелей. Сам же я направился в обратный путь к таверне. На улице было ещё только начало седьмого, так что я успею попасть к себе в комнату и зарисовать карту. Так и поступил.
Но одного я так и не учел. Марк, я ведь так и не узнал во сколько он приходит в трактир. Обычно, когда я спускался в зал трактира, а было это около семи утра, то он уже сидел там. Но если раньше я предполагал, что он спускается чуть раньше меня из своей комнаты, то сейчас мои умозаключения были разрушены. Дело в том, что мы столкнулись с ним у входа в трактир, что навевало на мысль, что ночует он явно в другом месте.
- Привет здоровяк, - хлопнув не заметившего меня парня по спине, первым поздоровался я, - ты что в казармах остановился?
- Ага, - смущенно качнул он головой, - привет, а ты откуда?
- Да с пробежки, - отмахнулся я, - ладно чего тут на входе топтаться, пошли в зал.
- Ага, - кивнул тот, и потянул на себя входную дверь.
- Закажи и на меня завтрак пожалуйста, - попросил я его, - а я пока в комнату сбегаю.
- Хорошо, - кивнул он, направляясь к стойке бара, там как раз показался хозяин заведения.