Группа сейчас в поле, на каче. В отличие от него, ребятки пашут просто по-стахановски. Каждый успел приподняться еще на два уровня. Итого за время его пребывания в их группе каждый из них взял уже по три. Иначе как скачком это назвать трудно.
На секундочку, сороковкам для этого нужно помножить на ноль больше пятидесяти одной тысячи равноуровневых мобов. Сорок первым – на тысячу больше. Тут как ни рубись, а не управишься. Но все меняется, когда в твоем распоряжении вдруг оказываются локация с превышением на двадцать уровней и столь полезный навык, как «Убийца». Только и знай, что выноси противников. В какой-то момент даже интерес теряется. Потому что происходящее походит на простую монотонную работу.
«Я тебя поняла, Доброход. На рассвете мы будем готовы».
Вот и поговорили. Виктор, осмотрелся по сторонам. Идти в поле на кач никакого желания. С него на сегодня хватит ратных подвигов. Вместо этого врубил трансформер и, переоблачившись в обычную одежду, направился к чайхане.
Вот опять непонятно, чем руководствовались разработчики. Не может быть подобных заведений у кочевников. Хотя, возможно, именно поэтому и вынуждены были заимствовать. Нужно же предоставить условия для игроков. Не харчевню же здесь ставить. А так – вполне нормальная юрта, разве немного более просторная. Несколько топчанов, застеленных коврами с уложенными подушками. Расставлены они как внутри, так и под камышовым навесом. Пара-тройка завсегдатаев, создающих соответствующий антураж.
Меню самое разнообразное. На любой вкус и кухню. От европейской до африканской. Это повсеместное правило. Иное дело, что заведения соответствуют местности и преобладает там соответствующая кухня. В стойбище Дулатов среднеазиатская. И тут уж никакой отсебятины. Если ты закажешь узбекский плов, то ни в коем случае не получишь таджикский. Да-да, при всей идентичности основных ингредиентов они отличаются.
Там же в чайхане Виктор и провел остаток дня. Ел как не в себя, балуя свои вкусовые рецепторы. Ну, и посматривал на снующих туда-сюда красавиц, которые то и дело строили ему глазки. Несколько девиц, местные жрицы, обретавшиеся рядом с чайханой, подходили с недвусмысленными фривольными предложениями. На что он только со смехом отнекивался.
Кстати, эта чайхана предназначается для игроков. То есть новые локации уже влились в общий мир, и все готово к приходу новичков. В стойбище есть еще одно заведение, и там можно нанять наемников-степняков.
Иное дело, что игроки сюда в основном ходят за качем. Но наверняка есть и те, что сейчас усиленно прокачивают репутацию. И однозначно представители какого-нибудь клана. Их просто не может не быть. Если Сусанна права и на новых территориях открываются большие перспективы по приобретению земли и строительству крепостей, то кланы обязаны этим воспользоваться…
Вообще-то от выступающего в поход войска Виктор ожидал куда большего. Тут же воины просто вскочили в седла и гурьбой двинулись на север. Никакого даже подобия строя. Несмолкаемые разговоры, окрики, свист, смех, и все это под многотысячный перестук копыт. На флангах по полусотне бокового охранения, столько же в передовом дозоре.
Виктор решил было, что не будет жизни от пыли. Но по счастью ошибся. Нет, столб пыли был. Но он самым чудесным образом держался над всадниками, возвещая на всю округу о движении войска и в то же время не доставляя неудобств. Что не могло не радовать. Н-да. Правда, при этом она все же оседала на одежде и лицах. Как результат, последние были в грязных разводах. Конечно, игровая химчистка сработает, и все обойдется без последствий. Только случится это не сразу.
Его товарищей хватило ненадолго. Как выяснилось, путешествие до стойбища рода Табынов продлится четыре часа. Они бы и вышли из игры, но может статься, что хан Бекнияз выдвинется навстречу своему недругу. А тогда и схватка случится раньше. Покидая же игру, ты оставляешь своего аватара без присмотра. В данном случае беспомощной куклой в седле.
Пришлось искать варианты скрасить время. Выдвинулись на фланг, между основным войском и охранением, устроив геноцид мобам. Те оставались привязанными к своим локациям, покинуть которые могли только сагрившись на кого-нибудь и погнавшись за ним.
Кстати, в результате последнего обновления неписи также стали качаться. И даже предпринимать для этого запланированные выходы. Иное дело, что после их гребенки мобы возрождались значительно быстрее и, оставаясь недоступными для неписей, были к услугам игроков.
В случае гибели через определенное время непись появлялся на респе, но уже с изначальным своим уровнем. То есть воины хана не могли упасть ниже шестидесятого, а он – шестьдесят пятого. Лут они не собирали, статы их оружия и доспехов росли в соответствии с заданными параметрами, что для Виктора было темным лесом.