Во-первых, на это способны Мастера Душ, достигшие ступени Небесного Монарха и создавшие Сферу Души. Однако даже так они могут сформировать лишь несколько капель Энергии Души, при этом затрачивая огромное количество Ки. Во-вторых, боги, способные влиять на реальность, могут своей силой создать энергию души. Ну и в-третьих, в случае, если появится тот, кто сумеет освоить Инь и Ян и выжить при этом, то такой воин потенциально сможет открыть секрет создания Энергии Души.
Оболочка Души – это небольшая сфера вокруг Искры, состоящая из затвердевшей особым образом Энергии Души. Как и Энергия Души, которая хранится внутри, Оболочка формируется сразу в момент прихода Искры из Мира Мёртвых.
Однако из-за разлитой в мире энергии, а также других различных факторов, идеальной Оболочка может сформироваться только внутри утробы богини. Во всех остальных же случаях Оболочка формируется с крошечными дефектами (микротрещинами/деформациями), которые, однако, никак не мешают существу жить.
Качество Оболочки (называемое ещё
Обычно люди и прочие существа рождаются с Оболочкой в 9.1-9.3 балла.
От качества Оболочки (фундамента) зависит максимальный запас энергии и уровень духовного восприятия (нужно для созерцания законов). Однако играть эту роль фундамент начинает только со ступени Закалки Души. Именно в этот момент повышенный у аристократов запас Энергии Души перестаёт так сильно влиять на талант к контролю энергии, а на передний план выходит качество Оболочки.
В дальнейшем каждый новый прорыв, начиная с уровня Открытия Акупунктурных Точек, подвергает Оболочку сильному воздействию. И если провести прорыв не идеально, то качество фундамента будет понемногу падать. А именно от него в первую очередь зависит то, как далеко сумеет подняться воин.
Оболочка Души является важнейшей частью души воина для его пути развития. Именно она позволяет повышать ступень. У Оболочки есть 3 фазы, называемые фазами души.
Первая – активная фаза души – у любого смертного длится ровно двадцать пять лет. В это время воин имеет максимальную эффективность в развитии. Он лучше контролирует энергию и быстрее познаёт законы. Начинается же эта фаза ровно в тот момент, когда существо открывает в себе возможность чувствовать энергию (то есть, становится на путь воина), но не позже десяти лет. Таким образом, предельный возраст человека в активной фазе: тридцать пять лет.
Однако если за это время воин сможет стать истинным мастером – Заклинателем или Титаном (животные), то длительность его активной фазы обновится, увеличившись в четыре раза. То есть, теперь она будет длиться уже сто лет. Именно столько времени будет у культиватора, дабы достигнуть следующей ступени, после чего активная фаза снова продлится. И так раз за разом.
Вторая – фаза затухания – наступает в момент завершения активной фазы, если воин так и не повысил ступень. То есть, если не стать Заклинателем до тридцати пяти лет, то душа перейдёт в фазу затухания, во время которой скорость развития начнёт быстро замедляться.
Длится фаза затухания в два раза дольше активной, что зависит от ступени: если смертный, то будет пятьдесят лет, а если Заклинатель, то двести. В это время воин может совершить не более одного прорыва на следующую ступень, каким бы гением он ни был бы ранее. И в этом случае активная фаза не вернётся.
Впрочем, существуют различные и крайне сложные способы на какой-то период вернуть активную фазу души. И если в это время перейти на новую ступень, то она обновится сама. Однако позволить себе такое даже в ближних мирах могут единицы.
На исходе второй фазы начинается третья – фаза тьмы. Это последнее состояние Оболочки Души из возможных, которое не имело границ по длительности. Во время фазы тьмы воин больше не может культивировать. Его путь заканчивается, и даже силы божественного уровня не способны изменить это, даровав временную активную фазу, как это можно сделать с фазой затухания. Единственное, на что был способен воин в фазе тьмы, так это подняться на одну стадию (но не ступень). И то лишь в особых случаях.
Оболочка Души может получать повреждения, которые делятся на три вида: несмертельные, смертельные и временные. Как понятно из названий, первые и вторые либо приводят к смерти, либо нет (в таком случае будет инвалидность). Что же касается временных повреждений, то они появляются после каждого прорыва, начиная со ступени Закалки Души. Ведь практически для любой Оболочки прорыв – это тяжёлое испытание, поэтому не удивительно, что после него на Оболочке остаются маленькие раны, а она сама истощается. Вот почему перед новым прорывом воинам требуется потратить время на восстановление этих повреждения, чтобы в дальнейшем не потерять в качестве фундамента или и вовсе не умереть.