Тем более охота на шиноби B-ранга уже постепенно перестаёт оправдываться. Я за последнее время прикончил целый десяток, а поднял всего один уровень. Да и бои с ними в большинстве своём сводились к связке: прокол, комбо, труп. Лишь один из них заставил меня слегка поволноваться. Он специализировался на ближнем бое и использовал стихию ветра, усиливая свои ножи, которыми чуть было не настругал мои клинки, когда отбивал сыпавшиеся на него удары. Именно за его смерть я получил тринадцатый уровень, на котором выбрал умение вечного клинка. Похоже система оценивает не столько уровень противников, сколько их сложность в бою лично для меня. И согласно этой сложности выдаёт опыт. Недалёк тот день, когда мне для прокачки придётся выходить против шиноби ранга-А. Однако, перед этим следует получить хотя бы пятнадцатый уровень. Умения дают невероятное преимущество в бою. Однако, и характеристики очень важны. Особенно ловкость. Не раз уже мои атаки, которые могли бы гарантированно убить врага проваливались из-за того, что шиноби успевал что-либо предпринять ещё до того, как я начинал движение, выходя из прокола. Так что все очки характеристик за тринадцатый уровень я вложил именно в ловкость.
Это я всё к тому, что квесты для меня сейчас необходимы. На таких переходных этапах между уже слишком слабыми и ещё слишком сильными противниками, они единственный способ прокачки без лишнего риска и с адекватной скоростью.
Я захлопнул книгу и взглянул на настенные часы. Как раз сейчас у меня назначена встреча с одним из квестодателей в обеденном зале гостиницы, в которой я остановился. Надеюсь, миссия будет достаточной по опыту, чтобы перейти на четырнадцатый уровень. Осталось совсем немного, всего каких-то десять процентов.
Спустившись в зал, я сразу направился к столу за которым сидел заказчик. Узнать его было не трудно посредник передал мне достаточно детальное описание, да и сам он находился тут же, рядом с нанимателем.
— А, здравствуйте — воскликнул посредник, как только я приблизился — присаживайтесь пожалуйста! А затем уже толстому человеку, сидящему рядом ним, за спиной которого безмолвными статуями возвышались два типа совершенно бандитской наружности.
— Акайо-сан, это тот самый нукенин о котором я вам говорил. Он согласился взяться за ваше задание.
— Хм, а это действительно он? Честно говоря, не слишком похож на человека, убившего более десятка ниндзя отступников, и голову которого оценили в пятьсот тысяч рё, — с легкой насмешкой произнес толстяк — Впрочем, это не имеет значения, если работа будет выполнена.
Вот такой подход мне нравится.
— Меня интересует одно место, находящиеся недалеко отсюда, — продолжал заказчик — там находится массовое захоронение шиноби древности. По легенде там спрятано некое сокровище. Многие годы это считалось простой сказкой. Однако, совсем недавно мне в руки попали безусловно подлинные документы, которые подтверждают легенду. Я посылал туда нескольких моих людей, но ни один из них не вернулся. Я предполагаю, что в этой гробнице есть нечто особенное. Я хочу, чтобы ты достал это оттуда и принёс мне. Если окажется, что это действительно что-интересное, то я не поскуплюсь на награду.
Ну что я могу сказать? Типичный квест из, какой-нибудь фэнтези игры. Даже удивительно, что подобное задание мне попалось. Предыдущие два раза мне предлагали заказы на устранение. Ещё раз надо было побыть охранником во время сделки между двумя преступными авторитетами у одного из них, потому что тот опасался как бы конкурент его не грохнул. А тут… Что ж думаю, что такое задание точно не будет скучным, да и раз его люди не вернулись то в гробнице должно быть довольно опасно и, следовательно, опыта за квест я получу достаточно много.
— Я согласен, — отвечаю — Где находится это захоронение?
Вы получили задание.
Цель. Заказчик желает заполучить некое легендарное сокровище. Добудьте его и передайте с рук на руки заказчику.
Награда: опыт, деньги в зависимости от ценности принесённого.
— Вот и хорошо, — квестодатель потёр ладони, — сейчас все объясню.
— Так, ну и что тут у нас? — пробормотал я, глядя на представшее моим глазам место. Гробница походила на небольшую индейскую ступенчатую пирамиду. Мне пришлось добираться до неё по лесу целых два дня. Все-таки шиноби в этом отношении проще. Захоти один из них смотаться сюда от города, из которого я сюда шёл, ему бы потребовалось на всё про всё часов пять.
От пирамиды веяло какой-то неясной, но ощутимой угрозой. Я вытащил из ножен мечи и, активировав стелс и истинный взгляд, двинулся ко входу.