— В подъезде стояли в 6 метрах от нас четверо зомби. Если бы они не ушли наверх, то накинулись на нас. Нам просто повезло, что тот парень орал и шумел громче тебя.
— Х-хорошо, я поняла.
— А сейчас ты, вместо того чтобы помогать смотреть по сторонам, развела сопли. И я вынужден отвлекаться, чтобы тебе это объяснять. И ещё ты должна знать, что зомби здесь встречаются разные. Есть качок-громила, есть мелкая тварь, которая кидается своим языком как ножом, причем ты к нему прилипаешь. Есть маги — детки, которые кидаются огненными шарами, где огонь как напалм. Это после этого напалма у меня такая красивая рожа. Есть очень быстрые зомбаки, которые ходят также не быстро, как остальные, но в драке по ним хер попадёшь. А чем опасен толстяк, которого я сейчас видел, неизвестно. Возможно ничем, а возможно он харкает как из автомата какой-то пакостью.
— Я поняла…
— А возможно пока мы с тобой болтаем, к нам подкрадывается какой-то урод с ловчей сетью или копьем. Что ты должна сейчас делать?
— Смотреть п-по сторонам.
— Умничка.
Я присмотрелся к окнам второго этажа, где замерли темные силуэты.
— Лена, жди меня тут, я быстро проверю одну придумку, если они пойдут подъездом, я тут же вернусь и побежим. И смотри по сторонам.
— Сергей, постой…
— Что?
Девушка вдруг на меня накинулась и начала реветь.
— Сппа-сибоо, спаасибо, ты вытащил меня, я не хочу так, не хочу, не…
Молча её держал обнимая. Да, девочка, я тоже так не хочу, но нас никто не спрашивает. Через пару минут, Лена успокоилась и взяла себя в руки, принялась приводить себя в порядок, а я не оборачиваясь, быстро пошёл к дому.
По пути подобрал пару камней. Мне интересно, интерфейс у меня в голове и эти твари — на одной стороне? У них один хозяин или они конфликтуют. Но лучше бы они все сдохли. Меня переполняла ярость.
Встав напротив разбитого окна, кинул камень, потом второй, достав один из силуэтов. Зомби выглянул в окно, увидел меня и, похрипывая, полез наружу. С влажным хрустом свалился на каменную плитку, сломав себе что-то, закопошился, а сверху уже вылезал второй. Также упал. За ним третий, все трое дёргано двигались в куче, не в силах встать, в окно попытался просунуться пузан.
Я на всякий случай отошёл и не зря!
Пузан понял, что не пролезает и действительно в меня плюнул тёмным комком. Я отскочил, но комок всё равно не долетел и упал на траву. Пошёл белый дымок. Вся зелень обуглилась в этом месте, земля почернела. Пузан плюнул ещё раз, после развернулся и исчез из поля зрения, а его место занял четвертый суицидник, упавший удачно головой вниз и сбив самого удачливого зомби, только приставшего из общей кучи. Я пробил голову одному и запинывал остальных, пока было время.
Из окна больше никто не показывался, а в дверь подъезда изнутри упёрся спустившийся пузан. Не дав ему открыть полностью дверь, я вонзил ему в рот мой штык от зонта, выдернул. Скрываясь от зомби и его плевков за дверью, бил при первой возможности ему в голову, пока вдруг пузан не начал темнеть, у него пошёл дым из разбитого рта и ноздрей, он начал явственно раздуваться. Повернувшись, я отбежал на десяток метров и тут толстый кадавр взорвался с глухим хлопком. Дверь подъезда распахнулась, её верхнюю часть приоторвало и она замерла перекошенная, со внутренней стороны от неё доносилось шипение и шёл дым. Внутри подъезда было всё заляпано кислотой пузана, но дымок быстро рассеивался, а чёрная жижа испарялась.
Сначала я добил «суицидников», скачал из них прану, потом приблизился к дымящимся останкам кислотного толстяка, нашел уцелевшие ноги и часть туловища и скачал прану. Перед глазами мелькнули сообщения компьютера, но было не до них.
Зрение и слух сообщали что противников больше не было, но я не расслаблялся. После боя установилась тишина, если не считать нескольких криков вдалеке. Я помахал Лене, подзывая к себе.
Лена почти прибежала ко мне и снова накинулась на меня в обнимку, вцепившись похлеще зомби.
— Всё тихо, всё хорошо, — пробормотал я, с трудом ворочая шеей и оглядываясь. — Укроемся в доме. Осмотрим квартиры, выпьем вина.
Лена всхлипывала и не отпускала меня. Решил пока просмотреть интерфейс:
Прана: 5920.
Поднят 1 уровень.
Резервуар праны увеличен.
Инициализирована характеристика ловкости.
Прана: 5920.
Имя не задано. Уровень 3.
Параметры:
Сила: 1
Выносливость: 1
Ловкость: 1
Доступно усиление характеристик (рекомендуется).
Почему автоматически не увеличиваются характеристики силы и тд с поднятием уровня? Там типа 5 баллов даются с каждым уровнем, раскидываются автоматом или надо вручную их распределить. Хотя это характерно больше для игры, а здесь совсем не игра.
— Лен, пойдём вверх, у нас много дел.
— Пойдём, я что-то совсем расклеилась. Представила, что если ты умрёшь, то я останусь тут совсем одна…
— Лен, ну ты же сама понимаешь, что твоё одиночество закончится быстро.
— Тьфу на тебя!