— Так, погоди, не будем зарываться в детали… — снова перебил я его. — Я саму суть этого ивента не могу до конца понять. Ну, вот получит он во владение целый город. Дальше-то что? Какая от этого выгода?
— А ты на сайт игры принципиально не заходишь? — язвительно парировал Чжоу. — В анонсе же всё расписано. У Драккара задача — заразить Порчей весь город, и в первую очередь — пирамиду Храма. А потом — продержаться как можно дольше. В идеале — все сутки.
— Зачем?
— Тогда он и его клан получит награды прямиком из сокровищницы Безликих. Ценные, на уровне легендарок. Если же кто-то сможет победить Драккара и освободить город от напасти — то получит не менее ценные награды. Плюс тут включается ещё и борьба между фракциями Света и Тьмы. Последователи Светлых Вершителей — Люмена, Ортоса и Икитары — за участие в ивенте прокачают ещё и репутацию с Вершителями и получат дополнительные призы от них. А последователи Метаморфа и Тимат могут помогать Некросу, тоже за плюшки с его стороны.
— В общем, надеяться на то, что игроки не особо-то втянутся в эту движуху, не приходится…
— Все эти ивенты и задуманы для того, чтобы хорошенько пропиарить Вершителей и втянуть игроков в активности, связанные с ними. И в этом смысле «Мертвый город» — пожалуй, самый удачный. «Ангел возмездия» — это который шёл вчера, по задумке был гораздо скромнее. Но Альтаир, правда, свой бафф тоже использовал по максимуму. Давненько таких масштабных PvP-сражений не было…
Я, не выдержав, выругался, и мы на некоторое время замолчали, разглядывая расползающееся внизу чёрное пятно Порчи. Темная слизь затягивала плиты, которыми были вымощены улицы, тянулась извилистыми побегами по стенам зданий, поверх неё во многих местах стелились облачка зеленоватой пелены — не то дыма, не то тумана. Город Странников, поглощаемый этой заразой, на глазах приобретал зловещий, гнетущий вид, превращаясь в огромное кладбище.
— Что ж, я думаю, нам пора, — наконец, сказал Чжоу. — Ничего нового мы здесь уже не увидим. Но, если ты всерьёз задумал бросить вызов и этому Чемпиону, то надо подготовиться. И, если уж быть честным, то… я не совсем понимаю, на что ты рассчитываешь. Альтаира вы перехитрили, воспользовались тем, что он потерял самообладание. Но я хорошо знаю Драккара. Он хороший тактик, и хладнокровен, как питон. Или у тебя есть какие-то идеи?
Я невольно поморщился — Чжоу давил на больную мозоль. И это он ещё не учитывает, что с Альтаиром я бился под прикрытием мимика. Но сейчас…
Раз уж мы вынуждены действовать игровыми методами, то надо выжимать из них максимум.
Мне нужна Грань Абсолюта. И в целом, надо постараться в короткие сроки ещё больше усилить и персонажа, и снаряжение. Однако в «Наследии» предела прокачке, по большому счёту, нет, и у давно созданных премиум-персонажей, в любом случае, будет преимущество. Пытаться догнать их за пару дней — бесполезно. У Драккара наверняка те же очки Здоровья прокачаны до капа, и в целом ветка Живучести. Этот пробел я не восполню быстро, даже если целенаправленно пускать на это весь ежедневный лимит орбов.
Но можно попробовать сыграть на своих сильных сторонах. Козыря у меня два — Псионика и Пустота. Обе ветки новые, и думаю, по прокачке обеих я в топе. Надо еще больше усилить это преимущество. А слабые места, по возможности, как-то прикрыть. Раньше-то это делал мимик, но теперь…
Я обернулся на Чжоу. Спросить у него? Он вообще знает про мимиков? Ведь наверняка контактировал с Седьмым, когда заходил в игру моим персонажем…
А если не знает? Стоит ли открывать перед ним все карты? Моя параноидальная недоверчивость снова разыгралась не на шутку. Чжоу был прав — торчать здесь впустую точно не имело смысла. Но и для откровенного разговора я пока не созрел.
— Вскрывай свои админские закрома, Сайтон, — усмехнулся я. — И в этот раз мне нужно всё самое вкусное, что только сможешь выделить.
— Да я, в общем-то, не против. Но есть ограничения, которые обойти не удастся, даже имея администраторский доступ. К примеру, количество орбов умений, которые можно активировать за сутки. Да и вообще, ты же понимаешь, что даже админы не могут рисовать предметы или экипировку с нуля, как нам заблагорассудится? В «Наследии» экономика полного цикла…
— Да, да, я наслышан. Любая вещь в игре либо скрафчена самими игроками, либо добыта из лута, у каждой – свой идентификатор... Я и не прошу невозможного. А насчёт лимита на орбы — он у меня удвоен. Бриллиантовый премиум. А на орбы опыта лимит и вовсе ведь не распространяется? У меня как раз возникла идея на этот счёт.
— Какая?
— У нас ведь промежуточная задача — усилить Войда, в противовес остальным Вершителям, так? Чтобы как минимум не дать Вершителям захватить контроль над ядром проекта?
— Что-то вроде того.