Читаем Написание скриптов для Blender 2.49 полностью

Блок кода вставляется следующим образом:

def event(evt, val):

    if evt == Draw.ESCKEY:

       Draw.Exit() # exit when user presses ESC

    return

Когда мы хотим привлечь ваше внимание к конкретной части блока кода, важные строки или пункты показываются жирным шрифтом:

def error(text):

   Draw.Register(lambda:msg(text), event, button_event)

Любая командная строка ввода или вывода пишется следующим образом:

blender -P /full/path/to/barchart.py

Новые условия и важные слова показываются жирным шрифтом. Слова, которые Вы видите на экране в меню или в диалогах, например, появляются в тексте подобно этому: "Затем мы можем применить эту группу вершин к параметру плотности на дополнительной панели контекста частиц, чтобы управлять эмиссией."

Предупреждения или важные примечания появляются в блоке, подобном этому.

Подсказки и хитрости появляются вот так.

Обратная связь с читателем

Обратная связь с нашими читателеми всегда приветствуется. Сообщите то, что Вы думаете об этой книге - что Вам понравилось или может быть не понравилось. Обратная связь с Читателем важна для нас, чтобы разрабатывать издания, от которых Вы действительно получите максимальную отдачу.

Для общей обратной связи, просто пошлите эл.почту на feedback@packtpub.com, и упомяните название книги в теме вашего сообщения.

Если есть книга, которая Вам нужна, и Вы хотели бы увидеть, как мы её опубликовали, пожалуйста пошлите нам заметку в SUGGEST A TITLE (Предлагаем издание) в www.packtpub.com или эл.почте suggest@packtpub.com.

Если существует тема, в которой вы являетесь экспертом и Вы заинтересованы в написании или содействии написанию книги об этом, смотрите наше руководство автора по адресу www.packtpub.com/authors.

Поддержка покупателей

Теперь, когда Вы - гордый владелец книги Packt, у нас есть множество вещей Вам в помощь, чтобы Вы могли получить максимум от вашего приобретения.

Загрузка примеров кода для книги

Посетите https://www.packtpub.com//sites/default/files/downloads/0400_Code.zip,  чтобы непосредственно загрузить код примера. Загружаемые   файлы содержат инструкции о том, как их использовать.

Опечатки

Хотя мы заботились о гарантировании точности нашего содержимого, ошибки случаются. Если Вы найдёте ошибку в одной из наших книг - может быть ошибку в тексте или в коде, мы будем благодарны, если Вы сообщите нам об этом. Сделав так, Вы можете оградить других читателей от расстройства и поможете нам улучшить последующие версии этой книги. Если Вы найдёте любые опечатки, пожалуйста сообщите о них, посетив http://www.packtpub.com/support, выбрав вашу книгу, нажмите на ссылку let us know, и введите детали ваших опечаток. Как только ваши опечатки будут проверены, ваше сообщение будет принято и опечатки будут загружены на наш веб-сайт или добавлены к любому списку существующих опечаток, в секции Errata этого издания. Любые существующие опечатки можно увидеть, выбрав ваше издание в http://www.packtpub.com/support.

<p>1 </p><p>Расширение Блендера с помощью Питона</p>

Прежде, чем мы начнём разработку скриптов в Блендере, мы во всяком случае, должны удостовериться, что у нас есть все необходимые инструменты. После этого мы должны познакомиться этими инструментами, чтобы мы могли с уверенностью использовать их. В этой главе, мы посмотрим на:

• Что можно и чего нельзя выполнить с помощью Питона в Блендере

• Как установить полный дистрибутив Питона

• Как использовать встроенный редактор

• Как запускать скрипты на Питоне

• Как изучать встроенные модули

• Как писать простой скрипт, который добавляет объект в сцену Блендера

• Как регистрировать скрипт в меню скриптов Блендера

• Как документировать ваш скрипт в дружественном к пользователю виде

• Как распространять скрипт

С таким количеством пунктов кажется нужно очень много изучить, но к счастью, кривая обучения не такая уж крутая, как она могла бы показаться. Давайте просто по-быстрому наберём несколько строк на Питоне, чтобы разместить простой объект в нашей сцене Блендера, просто, чтобы показать что мы можем, перед тем, как мы уйдём с головой в более глубокие воды.

1. Запустите Блендер с пустой сценой

2. Откройте интерактивную консоль Питона (посмотрите на скриншот вверху, чтобы увидеть, где её найти).

3. Наберите следующие строки (заканчивайте каждую с помощью Enter/Return).

mesh = Mesh.Primitives.Monkey()

Scene.GetCurrent().objects.new(mesh,'Suzanne')

Window.RedrawAll()

Вуаля! Это - все, что нужно для добавления в сцену Сюзанны, знаменитого талисмана Блендера.

<p>API Блендера</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных

Все жанры