Полный код доступен как
Расширение редактора - поиск с регулярными выражениями
Редактор уже обеспечивает функциональность базового поиска и замены, но если Вы пользовались другими редакторами, Вы могли пропустить возможность поиска с использованием регулярных выражений. Этот плугин обеспечивает такую функциональность.
Регулярные выражения очень мощны и множество программистов любят их универсальность (и множество других ненавидят их ужасную неудобочитаемость). Любите Вы или ненавидите их, они очень выразительные: сопоставление любого десятичного числа можно просто выразить как, например, \d+ (одна или более цифр). Если Вы ищете слово, которое пишется по буквам по-разному в Британском или Американском вариантах английского, как например, colour/color, Вы можете делать сопоставление с любым из них с помощью выражения
Следующий код покажет, что встроенный редактор Блендера может быть оснащён этим полезным средством поиска просто с помощью нескольких строк кода. Представленный скрипт должен быть установлен в каталоге скриптов Блендера, и его можно будет затем вызывать из меню текстового редактора как Text | Text Plugins | Regular Expression Search, или комбинацией горячих клавиш
Чтобы зарегистрировать скрипт в качестве текстового плугина с назначенной горячей клавишей, первые строки скрипта состоят из привычных заголовков, дополненных пунктом
#!BPY
"""
Name: 'Regular Expression Search'
Blender: 249
Group: 'TextPlugin'
Shortcut: 'Ctrl+Alt+R'
Tooltip: 'Find text matching a regular expression'
"""
Следующим шагом нужно импортировать необходимые модули. Питон предоставляет нам стандартный модуль re, который хорошо документирован (онлайн документации достаточно даже для пользователей-новичков, незнакомых с регулярными выражениями.
from Blender import Draw,Text,Registry
import bpy
import re
Для того, чтобы сигнализировать о любых ошибках, как например, ошибочное регулярное выражение, или о том, что не нашлось ни одного сопоставления, мы определяем простую функцию
def popup(msg):
Draw.PupMenu(msg+'%t|Ok')
return
Поскольку мы хотим помнить последнее регулярное выражение, которое ввёл пользователь, мы используем реестр Блендера и, следовательно, мы определяем ключ для использования:
keyname = 'regex'
Функция
def run():
txt = bpy.data.texts.active
if not txt: return
Далее, она извлекает позицию курсора внутри этого буфера:
row,col = txt.getCursorPos()
Прежде, чем показать пользователю всплывающее окно для ввода регулярного выражения, мы проверяем, есть ли уже сохраненное ранее выражение в реестре. Мы просто извлекаем его, и если это терпит неудачу, мы ставим выражением по-умолчанию пустую строку (выделено). Заметьте, что мы не передаем никаких дополнительных параметров в функцию
d=Registry.GetKey(keyname)
try:
default = d['regex']
except:
default = ''
pattern = Draw.PupStrInput('Regex: ',default,40)
if pattern == None or len(pattern) == 0 : return
Мы компилируем регулярное выражение, чтобы убедиться, что оно корректно, и если это терпит неудачу, мы показываем сообщение и выходим:
try:
po = re.compile(pattern)
except:
popup('Illegal expression')