Вы успешно приготовили зелье «Обезболивающий питательный коктейль Райта» и получаете навык Алхимия: 1.
Описание: Алхимики всю жизнь посвящают поискам философского камня и превращению свинца в золото. Есть у них и возможность готовить всевозможные зелья – от лечебных до взрывающихся. Одна из немногих самообеспечивающих производственных специальностей.
До следующего уровня: 0/10 успешных применений.
– Одни убытки с тобой, Нагибатель! Все, неси карлику, пусть пьет… Аааа, стой! Он же в оцепенении, куда ты ему вливаешь!?
– А-а-а-а!!!
– Да не ори ты так, подумаешь, живот вспороли… Я помню, хвост отбросил, вот воплей было-то! Пей, говорю, а не ори!
Карлик после первых же глотков перестал орать и стонать, лежащая на нуле бодрость чуток приподнялась.
– Ну вот, считай, оклемался! Теперь подлечи чуток его!
– Я не маг, увы, – вздохнул я.
– Да ладно? – фыркнул Библиотекарь. – Повторяй за мной: «Излечись, карлик!»
Я повторил и на автомате сделал привычный для Мерлина пасс рукой.
Вы использовали заклинание Излечения и получаете навык Лечение: 1.
Описание: Увеличивает мощность всех заклинаний лечения на (уровень навыка)%.
До следующего уровня навыка: 0/10 применений заклинаний Лечения.
– Великолепно, Нагибатель! Я почти верю, что вскоре смогу передать свои знания столь юному, деятельному и здравомыслящему кобольду!
– Хм… Я тоже почти верю, – сдержанно кивнул я, судорожно закрывая сообщения о навыках.
Заклинание лечения, которому меня обучил Райт, было, конечно, слабовато, но!!! Оно было моим собственным! Да, немагический класс не позволял пользоваться множителями к параметрам лечения, но мне оно и не надо было! Все, что надо – слегка подлечиваться, не тратя свитки!
– Ты готов?
– А?
– Ты должен убить Королеву и Жриц Ллосс, помнишь?
– Ага.
– Ну, так вперед…
– Стой, бл… – драконид сделал пасс и телепортировал меня из библиотеки еще до того, как я все-таки выразился на великом и могучем.
Едва отойдя от кучи полученных плюшек и внезапного перемещения во враждебную среду, я открыл карту. Пятый уровень подземелий Замка Драконов встретил меня абсолютной тьмой и странными чавкающими и урчащими звуками.
Скользнув в скрытность, я двинулся по коридору в сторону, противоположную источнику чавканья и через несколько десятков метров уткнулся в тупик.
«Как ты там, Сань?»
«Задание на поиск Летописи Исхода выполнил. Но чтобы пройти подземелье, надо убить Королеву дроу и жриц Ллосс. У меня, наверное, не получится.»
«Твою мать! Ты хоть смайлики ставь, когда шутишь!) Пугаешь тут меня) не получится у него!»
«Реально не получится! Я думаю, меня даже в лег доспехах будут ваншотить боссы. А даже если и не ваншотить, то невозможно одновременно дамаг вливать и лечиться.»
«Это еще не повод сливаться!)))»
«А что делать-то?»
«Жги, Саня! Я вижу только один вариант!)))»
Я зло выругался. Шутник, блин! Тут судьба рейда решается, а он прикалывается.
Я снова двинулся вперед, и тут меня чуть не подвели стелс-навыки: неожиданно слева, в метре от меня, зеркальнулся моб! Исчез он так же внезапно, как и появился, но я-то знал, где он теперь и принялся всматриваться пристальнее.
Вообще, как я уже понял, такое созерцание очень хорошо влияло на прокачку Поиска и Наблюдательности, и очень скоро передо мной в зеркальном блеске от эффекта обнаружения, стояли трое дроу 15 уровня, перегораживая коридор. 2000 Жизни намекали, что тут будет очень тяжело обойтись без магии.