Из всего этого я вынес три наблюдения. Скорее всего, восстановить навыки серьёзного боя на этих голых лягушках мне не удастся: буду их ваншотить. Очень хорошо, что за убийство дают запасные жизни. Тем самым я буду набирать запас на этих нубах. Программа, судя по обещанию настроить систему поощрений и наказаний, нейросеть, а не тупой искин. И даже становится ясно, как в случае чего поправить карму: убивать типов с отрицательной кармой.
Я прошёлся вокруг, собирая жизни. Жаль, помучить никого не удастся: слишком хлипкие. Осталось только перед убийством как следует ругаться и вращать мечами перед лицом. В итоге я закончил с тринадцатью запасными жизнями и кармой -40. Мне выдало предупреждение.
Этого следовало ожидать. Насторожила лишь фраза о преимуществах защищающихся хорошеньких-хорошеньких. В обычной игре куча реальных пацанов подняла бы вой и их преимущества были бы сделаны минимальными. Здесь жаловаться некому и реальных пацанов нет и не будет, пока в игре не введут свою валюту. Впрочем, нельзя забывать: это не игра, а мир. Последнюю фразу я сказал вслух, и получил сообщение:
Поправка: не мир, а Мир.
Ну да. Мир, единственный и неповторимый в своей гадости, глючности и тупости.
Подошёл к последней жертве в этой окрестности. Это была симпатичная девушка лет семнадцати. Она была зафиксирована в весьма соблазнительной позе, опираясь лишь на пятку левой ноги и открыв женское место. Двигаться она почти не могла. Но говорить уже смогла.
-- Не убивай меня. Лучше трахни.
Это намного слаще насилия. Я уточнил:
-- А ты отвечать мне будешь? Интимные мышцы уже прокачала?
-- А ты крут. Постараюсь отвечать, насколько смогу.
Ну что же, потренируемся теперь одеваться-раздеваться. Я снял с себя всю одежду, оставив её в воздухе, и с ожиданием наслаждения ввёл в неё свою мужскую силу.
Выдалось сообщение:
Гадость какая! Сношение по обоюдному согласию засчитывается как поединок, и оба несут ущерб. Кстати, вот и появился случай посмотреть, как регенерируется жизнь. Поэтому пока не буду никого убивать, а перед тем, как повидаться с соседним типом в шмоте, повышу уровень. Скоро выяснилось, что регенерация 0,001 здоровья в секунду. Не густо, однако! И дропа с этих голых нулевиков никакого. Впрочем, чем запасные жизни не дроп? Очень ценный!
Одевание и навьючивание рюкзака заняло целый час. Надо будет чаще повторять такое упражнение.
А пока походим вокруг. Я двинулся в другую сторону от соседа, походил среди кучи коконов и мычащих нубов, нашёл пару принявших нормальные позы и кое-как двигающихся. И повернул назад, когда увидел вдали ещё одного типа в шмоте. За несколько часов ходьбы я развил ноги и выносливость. На расчищенной мною "полянке" вылупился ещё один старичок. Его я сваншотил и получил желаемый второй уровень со здоровьем 3,932. Неплохо! За выносливость тоже здоровье накинули. Теперь, имея в запасе пятнадцать запасных жизней, можно смело идти на того труса. Он, сколько я вижу, почти не двигался.
Тип не пожелал умирать, двинулся навстречу мне. Но движения у меня были прокачаны намного лучше. Я его сваншотил.
Итак, карма чуть улучшилась. Но самое обидное, опять никакого дропа. Противник возродился на том же месте голым. Я не стал добивать его, пусть помучается как обычный нуб, безо всякого шмота. Порадовало, что опыта дали относительно много. Теперь всё ясно. Буду странствующим убийцей. Плохо, что ещё не научился видеть имена и характеристики других. А умирать всё равно не нужно. Ведь шмот-то я сразу весь потеряю.