Читаем На три фронта полностью

Доспехи, как это можно увидеть в большинстве современных играх, тоже были подвергнуты современным веяньям. Нательный доспех защищал только грудь своей обладательницы, оставляя живот целиком беззащитным, но, чувствую, живот мне пробить не удастся, сто процентов, есть подвох в зачаровании. Вместо стандартных армейских башмаков у неё были стальные сапоги, которые защищали всю ногу, начиная от вершины бедра, заканчивая кончиками пальцев. На основаниях ботинок и на коленках также были крылья. Руки её целиком защищали бронированные элементы, которые начинались от перчатки, а заканчивались наплечниками с такими же крыльями. Везде эти крылья. Ну и финишем для моего понимания действительности оказалась бронеюбка. Конечно, это выглядело красиво, но как оно будет защищать в реальности-то? Хотя какая тут реальность, игра ведь… Кстати, броня имела почти ту же расцветку, что и моя, вот только если у меня все контуры имели красный оттенок, то у неё золотистый.

— Честно, — усмехнулся я, когда отлип от созерцания её внешности, — тебе не хватает только крыльев за спиной.

— Ранг маловат у меня для этого, — усмехнулась девушка и тут же встала в весьма оригинальную и предсказуемую для меня стойку.

Выставив щит ребром ко мне, девушка направила свой клинок кончиком ко мне, приложив рукоять к своему левому плечу. При этом левая её нога была выставлена вперёд, а правая находилась сзади. Когда меня обучали карате, такая стояка была стандартна для многих ударов — тот же лоу-кик. Ясно одно — сейчас будет резкий бросок.

— Предсказуемо, — улыбнулся я, а потом сам встал в боевую стойку, убрав рубящую часть оружия себе за спину, чтобы размах и сам удар оказался достаточно сильным.

— Ну-ну, — улыбнулась девушка и начала отрывать свою заднюю ногу.

Триггер сработал сам по себе, я даже его не включал. Система сама посчитала, что этот её рывок окажется для меня смертельным. Однако, вот тут я начал уже воспринимать эту девушку не как обычного игрока, а как весьма опытного, не оскорбить бы даже в мыслях, задрота.

Вокруг неё тут же образовался словно туманный купол, и во все стороны начали расходиться звуковые волны. Разработчики внесли физику в игру, а само случившееся означало, что она одним толчком, даже ещё не оторвав до конца одну ногу от земли, смогла преодолеть звуковой барьер, превысив скорость в один мах.

Я успел лишь сделать лёгкий шаг в сторону и начать совершать удар алебардой, который должен был попасть девушке ровно в грудь. В одно мгновенье, когда я отошёл достаточно в сторону, триггер закончился, время вернулось в своё русло, моя алебарда стремительно полетела в противника, я уже был готов праздновать победу, так как на такой скорости она бы гарантированно умерла… Но она оказалась проворнее.

Просто молниеносно приложив щит к своей груди, девушка отклонила корпус назад, из-за чего мой удар прошёлся вскользь и продолжился несколько выше от первоначальной траектории. Сама же девушка с искрами из-под своих сапожек проехалась по каменному полу до трона, не свалившись ни в одну ловушку, после чего врезалась в него, доломав его окончательно.

— Вандалка! — крикнул я ей в след, а потом почувствовал, как по шлему что-то гулко ударило. — Крысы. Со спины!

Разозлившись не на шутку, я решил воспользоваться весьма банальной и интересной тактикой. Схватив свою алебарду двумя руками, я начал просто крутиться вокруг своей оси, стараясь зацепить как можно больше противников. Кто оказывался слишком близко ко мне, того просто сшибало с ног, кто оказывался на дальности самого рубила, того практически сразу убивало, урон был достаточно большим для игроков.

Внимание! Чтобы получить 11 уровень алебарды, необходимо выбрать новую особенность для неё! Чтобы выбрать особенность, откройте инвентарь и откройте специальное выпадающее меню алебарды, там вы сможете выбрать первую особенность для своего оружия.

Внимание! Во время сражения выбрать особенность нельзя из соображений вашей же безопасности.

Долбанная система! Вот как так?! Ну почему нельзя поднимать уровень? Только потому, что могут выпасть особенности, которые упрощают развитие этого же оружия?! Уроды! Ну, вот нельзя так! Я рассчитывал, что под конец сражения с игроками стану имбой не убиваемой, а в итоге останусь калекой угнетённой…

Повалив ещё десятка два игроков, столкнулся с весьма значимой проблемой. У меня осталась всего тысяча единиц запаса выносливости, из-за чего опасность быть убитым от усталости была достаточно высокой. Одни подводные камни кругом…

Перейти на страницу:

Все книги серии Иной

Похожие книги