Стоп. А как в такой маленькой комнате можно поселить столько разумных? Я, конечно, понимаю, что это игра и игровые условности, но разработчики всё же пытались хоть как-то сделать её более правдоподобной… Но пятьдесят разумных… Это перебор, это явный перебор.
Когда с меня спала пелена некого шока, я стал перечитывать системное сообщение. Меня начал удручать тот факт, что у меня женщины проживают в ужасных условиях. Сто процентов, это влияет на скорость прироста населения или на что-то подобное… Не, так дело не пойдёт. Надо чтобы там хоть какая-то мебель начала появляться.
Поднявшись наверх, я стал смотреть по сторонам более внимательно. Мне нужен был Юрий. Пускай он не совсем по профилю будет работать, ведь он — игрок, а не игровой персонаж, но сейчас мне нужен был плотник. Или столяр… Боги, вечно путаюсь в этих понятиях.
Как назло, я обнаружил, что все игроки куда-то свинтили, так что придётся их ждать. Юрий, хочется заметить, сделал достаточно много различной мебели, которую уже можно расставлять по помещениям. Подозвав парочку воинов, я тут же раздал им указания на то, что и куда надо относить.
Усевшись на трон, я начал ждать. Вот так просто сел и стал ждать. Ну а что мне ещё надо было делать? Покинуть помещение я не могу, вдохновения творить что-то в кузнице у меня нет… Конечно, надо было починить копьё, но как-то руки до этого не доходили.
Вспоминая последние события, понял, что стоит заняться поиском той самой руды — демонической. Она мне реально была нужна. Ну а кому не нужна руда редкого качества? Ведь что будет делать руда более редкого качества? Она будет увеличивать шанс создания оружия более редкого качества!
Пускай меня помилуют те, чьи глаза это увидят, кто услышит эти звуки, но мне снова надо вооружиться киркой и переделать одну комнату… Если повезёт, конечно. Ведь не просто так мне ранее в меню строительства попадалось помещение «Глубокоземная шахта».
Нужно ещё будет во все остальные помещения для проживания ящеров заглянуть… Ведь есть ясли, или как я их там назвал, может, кто уже поселён именно там… Но это потом! Сначала шахта, потом забота о населении… Вот я — засранец, конечно.
Зайдя на один из складов для металлов, я задумался, а можно ли сделать шахту прям из самого помещения? Ведь, по сути, шахта вообще не помещение, а лишь тоннель, в котором будет находиться руда.
— О-о-о-о, да-а-а, — играя тональностью голоса, с огромным удовольствием проговорил я, когда в меню строительства на стене внутри склада для металлов появилась строка «строительство разрешено».
Сразу вытащив из инвентаря киркотопор, я начал совершать непотребство со стеной, ломая камень. Процесс увлекательный, но не особо стоит моего внимания, да и нервов окружающих, так что я начал работать очень быстро и очень продуктивно, несмотря на то, что требовалось всего десять тысяч единиц прогресса строительства.
Через час шахта оказалась завершена, но пустить меня в неё не пустило. Система устроила мне от ворот поворот, приписывая при этом, что в шахту могут войти только мои подчинённые, но не как не лидер фракции. Конечно, приятно, что система подчёркивает мой статус… А вот если я своими глазами хочу посмотреть на то, что там внутри?! Хотя, скорее всего, внутри ничего нет, так как за всё время «строительства» стенка даже не сдвинулась, а это лишь имитация шахты, в которой с определённой вероятностью подчинённые будут находить руду.
Раздосадованный, я поднялся наверх и хотел уже было снова усесться на свой трон, но понял одну истину. У меня нет в запасе кирок, чтобы отправлять работников в шахту. А это что означает? Что надо запрягать кузнеца создавать кирки! Но пока мысли об этом в сторону.
Слишком мало у меня подчинённых, слишком много нерешённых задач. Пора приступать к планированию! Страшное слово, я раньше никогда этим не занимался, а сейчас придётся продумывать каждое своё решение… Благо тут есть система, которая поможет спланировать распределение населения.
Так-с. Первое, о чём надо позаботиться — охрана. Для охраны у меня есть караул, для него надо выделить при обычных условиях минимум одного огра, он штатно в нём, двух ящеров мечников и четверых лучников. Выбираем лучших для этого ремесла ящеров… Во главе лучников и всего охранения выставляем Леголаса, он будет выполнять некую роль коменданта… И оп! Сразу коэффициент подземелья стал выше — игрокам при обычных условиях станет сложнее его проходить. Ха-ха!