Читаем Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих полностью

Что же нужно для того, чтобы полноценно использовать компьютер для изучения культуры и искусства Го — посещать Го-сайты, просматривать партии, играть с друзьями на Го-серверах и в локальной сети, играть с установленными на компьютере программами, анализировать стратегию и тактику действий, — одним словом, учиться искусству Го?

Начнем это описание с программ, предназначенных для просмотра и редактирования записанных партий Го.[4]

Дать компьютеру возможность играть в Го по его собственному усмотрению вместо человека — это лишь пустые мечты. То, что компьютер может сейчас сделать в области игры Го, заключается в воспроизведении записи состоявшейся партии или в разрешении некоторых задач. Нет таких трудных задач, превышающих способности человека, которые могли бы быть решены только при помощи компьютеров. Короче говоря, можно сказать, что этот чудовищный механизм современности оказывается почти беспомощным в отношении игры Го.

«Го — самая захватывающая в мире игра». Издание Японской Ассоциации Го (Нихон Ки-ин)
<p>ГО-ВЬЮЕРЫ И ГО-РЕДАКТОРЫ</p>

Наиболее распространенным форматом записи партий, сыгранных в Го, является формат. sgf (Smart Go Format).[5] Файлы с расширением. sgf — это ASCII-файлы без элементов форматирования, с древовидной структурой. Они занимают совсем немного места (без комментариев — несколько килобайт) и по определению не могут содержать вирусов. Игры, сохраненные в SGF-формате, можно пересылать по электронной почте, публиковать и просматривать при помощи текстового редактора или специальной программы — Го-вьюеры.

Вот как выглядит пример начала партии при записи в формате SGF: (;SZ[19];B[pe];W[dd];B[do];W[pp];B[pc];W[dq]C[Первые 6 ходов. ])

А вот так выглядит то же начало партии в ASCII-формате.

Так отображались на компьютере партии Го до появления графического интерфейса.

Согласитесь, гораздо удобнее следить за игрой на виртуальном гобане. Ведь Го — это образная игра. Поэтому для просмотра таких файлов на компьютере используются Го-вьюеры, или просмотровщики, а для отображения партий и задач на интернет-страницах служат Java- или Flash-апплеты. На языке Java (поскольку эта среда идеально подходит для создания кросс-платформенных приложений) написано значительное количество Го-программ, поэтому каждому, кто намерен серьезно использовать компьютер для изучения искусства Го, рекомендуется удостовериться в наличии на компьютере последней версии Java 2 Runtime Environment. Ее можно скачать по адресу: http://java.sun.com/getjava Преимущество программ, написанных на Java, состоит в том, что они могут использоваться на всех платформах — Windows, MacOS, Linux и пр.

MultiGo

http://www.ruijiang/com/multigo

Одним из наиболее удобных SGF-вьюеров и редакторов для Windows является программа MultiGo. Красивый и понятный интерфейс, гибкие настройки отображения, возможности переворота позиций, удобно просматривать записи партий, редактировать и комментировать их и создавать диаграммы. Как и у всех редакторов, кроме проприетарных, поддерживается игра с движком GnuGo. Кроме того, MultiGo позволяет сохранять позицию в виде графических файлов (поддерживаются форматы. gif, jpg и. png) и предлагает удобные опции печати: например, печать всей партии с заданным числом ходов на каждой диаграмме и указанием координат доски, меток и номеров ходов. MultiGo невелик по объему, быстр, мы рекомендуем его каждому.

CGoban

http://kgs.kiseido.com/en US/download.xhtml

Эта программа, название которой читается как «Ци-Го-бан», — не только SGF-вьюер, но и клиент для игры в Го на сервере Kiseido (он также часто называется KGS, сокращение от Kiseido Go Server). Игровые моменты, связанные с этой программой, будут подробно описаны в разделе, посвященном игровым серверам. Что касается создания, просмотра и редактирования SGF-файлов, то хотя по сравнению с MultiGo Ци-Гобан обладает меньшими возможностями, но некоторые его функции более совершенны: например, графическое отображение дерева вариантов и достаточно корректный подсчет результата партии, в том числе и предполагаемого результата на разных стадиях игры.

Без программы CGoban не обойтись, если вы собираетесь играть в Го на сервере http://kgs.kiseido.com.

Jago

http://www.rene-grothmann.de/jago/

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 великих футбольных матчей
100 великих футбольных матчей

Существуют матчи, которые по своему характеру, без преувеличения, можно отнести к категории великих. Среди них драма на двухсоттысячном стадионе «Маракана» в финальном поединке чемпионата мира по футболу 1950 года между сборными Уругвая и Бразилии (2:1). И первый крупный успех советского футбола в Мельбурне в 1956 году в финале XVI Олимпийских игр в матче СССР — Югославия (1:0). А как не отметить два гола в финале чемпионата мира 1958 года никому не известного дебютанта, 17-летнего Пеле, во время матча Бразилия — Швеция (5:2), или «руку божью» Марадоны, когда во втором тайме матча Аргентина — Англия (2:1) в 1986 году он протолкнул мяч в ворота рукой. И, конечно, незабываемый урок «тотального» футбола, который преподала в четвертьфинале чемпионата Европы 2008 года сборная России на матче Россия — Голландия (3:1) голландцам — авторам этого стиля игры.

Владимир Игоревич Малов

Боевые искусства, спорт / Справочники / Спорт / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии
100 великих футбольных матчей
100 великих футбольных матчей

Любой футбольный матч – это интрига с неожиданной развязкой, великолепными голами и фатальными ошибками. Но существуют матчи, которые по своему характеру, без преувеличения, можно отнести к категории великих. Среди них и первый международный товарищеский матч между сборными Шотландии и Англии в 1872 году (0:0). И драма на двухсоттысячном стадионе «Маракана» в финальном поединке чемпионата мира по футболу 1950 года между сборными Уругвая и Бразилии (2:1). И первый крупный успех советского футбола в Мельбурне в 1956 году в финале XVI Олимпийских игр в матче СССР – Югославия (1:0). А как не отметить два гола в финале чемпионата мира 1958 года никому неизвестного дебютанта, 17-летнего Пеле, во время матча Бразилия – Швеция (5:2), или «руку божью» Марадоны, когда во втором тайме матча Аргентина – Англия (2:1) в 1986 году он протолкнул мяч в ворота рукой. И, конечно, незабываемый урок «тотального» футбола, который преподала в четвертьфинале чемпионата Европы 2008 года сборная России на матче Россия – Голландия (3:1) голландцам – авторам этого стиля игры.

Владимир Игоревич Малов

Боевые искусства, спорт