Как и в боевых искусствах, в Го существует искусство форм, которое позволяет нам эффективно располагать камни в той или иной позиции благодаря развитому восприятию материальных (наполненных) и пустотных объектов и способности совершать гармоничные движения. Эти навыки даются не сразу, но по мере их приобретения позволяют все реже обращаться к более медленному центру разума, ответственному за счет. Самое главное здесь — это принцип. Постигая проявление этого принципа через игру Го, мы обретаем способность применять его во всех других элементах нашей жизни.
Главное в игре Го — это пустота и формы пустоты. С помощью камней мы оформляем пустоту, визуализируем ее, превращаем в территорию. Камни являются телом пустоты, телом пространства доски, которое может стать территорией черных или белых. Как мы знаем, для того, чтобы камни стали бессмертными, необходимо минимальное пространство внутреннего дыхания — два глаза. Ставя камни на доску, нужно заботиться о том, чтобы они работали дружно и связно, помогая друг другу, а не мешая.
Существует несколько основных разновидностей форм:
- Формы развития камней.
- Формы стабилизации камней.
- Формы ухода из-под атаки.
- Формы соединения камней.
- Формы захвата групп противника (формы, лишающие двух глаз).
- Формы, объединяющие в себе несколько вышеперечисленных свойств.
- Ущербные формы.
Простейшей формой является одиночный камень, поставленный на доску.
Любой камень, выставленный на доску, обладает собственной жизненной зоной, в которой его влияние максимально. Эта зона ограничена пунктами, прилегающими к камню. Если рядом появится вражеский камень, первый попадет под атаку.
Если мы поставим два камня на одной линии на расстоянии в два пункта, то окажется, что они связаны между собой, как бы держатся за руки. Появление белого камня между двумя такими черными камнями не сулит белым ничего хорошего. Такая форма камней называется «распространение через два» или никкен-бираки. Никкенбираки является базовой формой стабилизации камней.
При распространении через три пункта (санкенбираки) два черных камня уже не связаны между собой непосредственно, между ними появилась точка разрыва, в которую белые легко могут вторгнуться. Однако такая форма достаточно часто встречается в игре, так как позволяет более динамично развиваться.
Такая форма, производная от никкенбираки, является жизнеспособной, или неубиваемой. Если белые попытаются атаковать эти три черных камня, черные легко построят два глаза. Предлагаем убедиться в этом самостоятельно.