Читаем Мутант. Орбитальный альянс полностью

— Как скажешь, кеп, — осторожно начал Мрашилн, — но не лучше ли пойти в самой гуще?

— У нас два снайпера, дурень, — Браст и раньше не отличался кротким нравом, а теперь и вообще стал взрывоопасным, о чем знали уже все игроки звезды, но тем не менее частенько испытывали его и свои нервы на прочность. — Мы берем на себя ПЕРИМЕТР! Ясно?!

— Да…

И тем все же, Брасту так же как остальным пришлось подойти к лидеру рейда и заявить о своем намерении, остаться снаружи и охранять прокачку остальных. А это в свою очередь заняло не так уж и мало времени, так как рейд лидер, настойчиво попросил игрока присутствовать при обсуждении тактики и прочих мелочей, сопутствующих такому мероприятию, как штурм данжа.

Когда же от основной части из семи звезд, отделилась восьмая, Браст наконец почувствовал себя лучше. Все эти разговоры о том, как игроки пройдут Разлом и получат море опыта и крутые шмотки, наскучили ему еще год назад.

Вроде бы каждому должно быть понятно, что без врачей и танков, пройти данж не удастся, но все равно находятся игроки свято верящие, что сорок дамагеров способны на это.

Почему сорок? Это максимальное количество участников, которое пропускают в Разлом. Почему дамагеров? Тоже все просто — в основном в ПКшники, это игроки любящие наносить большое количества урона, при этом желательно из засады или инвиза. Вот и выходит, что сбалансированную группу, а тем более рейд, собрать не удается уже очень давно, кажется более полугода.

Редко-редко на Север приходили танки с красными никами, не говоря уже о врачах. Те вообще мало кого убить могли, да еще, чтобы сами нападали и краснели. Часто это были неопытные игроки, ловко подставленные клановыми «кидалами», вербующими таким образом «должников» в свои нубо кланы.

Аналогичные ситуации были и танками, только они в отличие от хилов, могли и самостоятельно кого-то атаковать, а затем решались отбывать наказание на Севере. Таких танков быстро брали в оборот и создавали более-менее нормальные звезды, которые потом сыгранными партиями отправлялись в Пустоши, или реже, в Пустыню. В итоге, ни танку, ни врачу, попавшим в оборот, так и не доводилось больше очистить свое доброе игровое имя.

А порой встречались и просто авантюристы, решившие в одиночку покорить Север. Это были уже более-менее опытные игроки, и их обмануть или переманить на сторону пк, было уже сложнее. Впрочем, найти таких игроков на огромных заснеженных просторах было не многим проще.

Именно для этого в баре главной общины сидел вербовщик — искать танков для ПК, или же давать наводки на самостоятельных игроков, как одиночек, так и групп.

Эта политика началась уже давно, когда игроки с запятнанной репутацией, решили осесть на Севере, отбив себе в пользование самую дальнюю и малочисленную общину шахтеров. Тогда кто-то озвучил мысль, что позволять другим игрокам фармить и тем более проходить Разлом, нельзя.

И именно по этому поводу, под раздачу попадали, попадают и будут попадать, почти все игроки, прибывающие в локацию, как своим ходом, так и на автобусе. После травли многие уходят назад, выполняя при этом только самые необходимые квесты и не углубляясь в изучение локации, а некоторые наоборот — оставались и играли по правилам ПК, где на данный момент руководила девушка-мародерка с невероятным телом и возможностями.

Прошло, уже более пяти часов, и от 35 игроков спустившихся в Разлом, оставалось от силы десять, когда Браста отвлек оклик Бозара:

— Шеф, вьюга надвигается! Нужно спускаться вниз! — игрок не на шутку взволновался, и ведь действительно было от чего.

— Отставить. Вот палатка, растяните ее у тех трех деревьев и камня. Вперед! — к счастью для игроков звезды, Браст играл на Севере не первый месяц, и пережил не один десяток бурь. Поэтому в его инвентаре всегда было место для средств выживания: палатки, спальника, котла и треноги, а так же пары бутылок алкоголя, ну и, конечно же, крепкой и длинной веревки.

Снежные равнины по истории Орбиты считались экологически чистыми, т. е. здесь почти не было радиации. Но взамен тут были холода и морозы, броня и высокотехнологичное оружие ломалось или разряжалось, что для неопытных игроков было шоком. А еще тут были Вьюги — сильные ветры, поднимавшие в воздух тонны снега, ломающие ветки деревьев и вырывавшие целые рощи деревьев, прямо с корнями. Попади неподготовленный игрок в такую карусель, и возрождение будет единственным исходом. Зато после этого ландшафт заметно менялся, могли появиться или наоборот исчезнуть некоторые данжы и логова животных. Это вносило немалое разнообразие в игровой процесс.

Перейти на страницу:

Похожие книги