— Да мы в курсе, — неожиданно в комнату вошел еще один игрок. — Наша репутация пошатнулась из-за кучки игроков, не топового клана, не профессиональных наемников, а всего лишь горстки недавно размороженных людей.
— О, вижу, молодой Лорд почтил наше скромное собрание, своей персоной, — судя по тону, оратору не понравилось высказывание Яроса. — И, разумеется, с новостями?
— Да, — игрок подошел к столу, и подключил свой наладонник к интерфейсу карты. — Итак, судя по выкладкам моих аналитиков, на наших караванах кто-то отрабатывал методики налетов.
— Значит, репетировали? — раздался чей-то вкрадчивый голос из угла комнаты.
— Да, репетировали, и с вероятностью в 90 % скоро будет еще одно, финальное нападение, — Ярос обвел взглядом компанию игроков. Все они были главами, или доверенными лицами, топовых кланов и их союзников. А еще они были людьми, сознательно замедлившими развитие данной планеты, чтобы быть здесь самыми сильными, влиятельными и богатыми.
Добравшись до песочницы, эти игроки ввели реальные деньги в игру, создали кланы и сознательно стали мешать другим в прохождении главного задания. Таким образом, они смогли занять главенствующие роли и играть в свое удовольствие, не боясь за собственное виртуальное имущество и вложенные кредиты. И сейчас эти игроки в серьез стали опасаться за свое положение — ведь, если кому-то одному пришло в голову потрепать союзников, то вскоре могут появиться и другие энтузиасты.
— Есть идеи, куда придется нападение? — глава «Волков» даже подвинулся ближе к столу, словно одноименный зверь приготовившийся к прыжку. Казалось еще миг, и вцепиться в горло.
— С большой вероятностью это будут центральные районы, — Ярос выделил на карте два квадрата. — Город либо Пустоши.
А следующие тридцать минут игрового времени были посвящены обсуждению планов, игровых моментов и распределению ролей в предстоящем действе. И никто из людей не сомневался, что нападение обязательно произойдет.
Уже, перед тем как игроки собирались покинуть кабинет, один их игроков, глава клана с непонятным названием «Epic fail», взятым из старых хроник, задал еще один вопрос.
— А что там с тем мутантом, пытавшимся выполнить запретное задание? — его голос был полон плохо скрытого сарказма. — Вся «Орбита» следила за его боем с наемниками Пиро.
— Да ничего особого, сидит во льдах, охотиться, — Ярос пренебрежительно махнул рукой, разворачивая перед игроками необходимый участок карты. — Сейчас там три разведчика, следят за ним по очереди без передышки.
— И что, ты так и позволишь ему спокойно качаться? — все тот же вкрадчивый голос, раздался со стороны.
— Нет, разумеется, нет. Один из отрядов наемников уже снялся с охраны караванного маршрута и движется к локации. Думаю еще два, максимум три дня, и играть ему станет куда как сложнее, — дружный смех игроков, вторил его словам.
— Что ж, думаю, на этом стоит закончить наше собрание, — оратор свернул объёмную карту, и первым направился к выходу.
******
— Вот мы и на месте, тебе в тоннель, — игрок, выступавший в роли проводника, дождавшись моего кивка, спокойно развернулся и неспешно побрел назад.
Мне почему-то показалось, что оставаясь в царстве холода и снега, он жутко завидовал, но, тем не менее, уйти вместе со мной парень не захотел. Хотя, за те три часа что мы пробирались сквозь бурелом, я не раз ему это предлагал.
Но вот и последний мой попутчик отправился в обратную дорогу, оставив меня одного у заснеженного склона очередной горы. Только в отличие от других гор, в этой имелся тоннель, ведущий в другую локацию. Мне же, теперь всего-то и оставалось, что пройти сквозь гору, по выдолбленному в её нутре, пути. Казалось бы чего проще!?
Оглянувшись в последний раз, полюбовался на заснеженный лес, кроме которого здесь и смотреть было не на что, я усмехнулся и бодро пошел вперед. Еще немного, и снег с лютой стужей, останутся только в моих воспоминаниях. Не самых лучших, кстати.
Тоннель представлял собой сквозной данж, как сказал один из игроков — «коридорного типа». То есть, как я понял, уйти далеко в сторону мне не удастся. Максимум из возможностей, это разного рода обходные пути в особо сложных местах. Противниками же здесь, должны быть простые люди, одичавшие и обезумевшие в своем одиночестве и заточении. Почему они не могут покинуть границы тоннеля, никто из игроков мне ответить не смог. Сказали, что это просто игра и не стоит задумываться над всем по ряд.
В принципе, мне было легко согласиться с игроками, но, тем не менее, пока мои мерные шаги отражались от стен и потолка, я усиленно сочинял причины, по которым люди, застрявшие в туннеле не стали его покидать.
Правда, после первой же пропущенной атаки, размышления пришлось отложить.
Обреченный, 60 уровень
Жизнь: 5000
Энергия: 2000