3) определение каналов, по которым передача сообщения и метасообщения будет наиболее эффективной;
4) распознавание и реакция на обратную связь относительно того, как сообщения и метасообщения восприняты другими людьми.
Стратегия коммуникации включает в себя заранее спланированные элементы и аспекты, которые выбираются или принимаются в ответ на обратную связь. Заготовленные аспекты коммуникационной стратегии по сути своей связаны с подготовкой и доставкой информации. Например, отражение одного и того же сообщения в письменном докладе и на слайде является метасообщением о значимости информации. Выдается ли печатный материал в начале собрания или по ходу дела - метасообщение о том, как следует воспринимать данную информацию по отношению к другой представленной информации.
Динамический аспект управления сообщениями включает непрерывный мониторинг приема-передачи сообщений, т. е. способность адаптировать сообщения и метасообщения к тем реакциям, которые поступают в ответ на другие сообщения.
Средства адаптации сообщений могут быть следующие:
1. Использование навыков наблюдения и обратной связи, с тем чтобы уменьшить искажение подразумеваемого сообщения по сравнению с получаемым.
2. Определение выбора и сочетания сообщений и метасообщений.
3. Подтверждение того, что микросообщения поддерживают более крупное сообщение и способствуют достижению результата коммуникации.
Упражнение на стратегию коммуникации
Данное упражнение позволяет потренироваться в некоторых аспектах формирования стратегии коммуникации. Оно включает в себя сравнение подразумеваемых и полученных вербальных и невербальных сообщений. В упражнение входят следующие этапы:
1. Разбейтесь на группы из четырех человек и выберите для себя роли в ролевой игре: 1) «руководитель команды», 2) «мечтатель», 3) «реалист» и 4) «критик».
Например:
Маркетинг: «руководитель команды» Исследование: «мечтатель» Производство: «реалист» Финансы: «критик»
2. Основная задача руководителя команды (который будет главным «коммуникатором» в ходе ролевой игры) - эффективно и доступно описать проект другим участникам команды. Прежде чем начать игру, руководитель команды должен выбрать «проект» (например, новый велосипед, тренинговую программу, компьютерную игру и т. д.) и потратить несколько минут на заполнение
4. После того как руководитель опишет проект, каждый из членов группы должен самостоятельно записать в
Бланк передаваемого сообщения
А. «Где»: контекст или окружение, в котором будет выполняться задание или поручение.
Б. «Когда»: временной фрейм, в котором будет выполняться задание или поручение.
8. «Что»: действия или цели, на которые направлено данное задание или поручение.
Г. «Как»: общие или стратегические рекомендации по выполнению задания или поручения.
Д. «Почему»: критерии, ценности или убеждения, являющиеся мотивами для задания и поддерживаемые им.
Е. «Кто»: информация о ключевых ролях, ролевой идентификации или статусе, связанных с заданием или поручением.
Передаваемые метасообщения
Состояние -
Основные невербальные ключи:
Статус -
Основные невербальные ключи:
Уровень концентрации -
Основные невербальные ключи:
Контекст -
Основные невербальные ключи:
Бланк полученного сообщения
A. В каком контексте или окружении будет выполняться задание или поручение? («Где»)
Б. Каков временной фрейм для выполнения задания или поручения? («Когда»)
B. На какие действия или цели направлено выполнение этого задания или поручения? («Что»)
Г. Каковы общие или стратегические рекомендации по выполнению задания или поручения?(«Как»)
Д. Какие критерии, ценности или убеждения являются мотивами для этого задания и должны поддерживаться им? («Почему»)