Читаем Миттельшпиль полностью

Суть проблемы заключалась в самих захватчиках и единицах пока еще живых игроков. Из-за своей прокачанной наблюдательности я даже на той сумасшедшей скорости, с которой передвигался к реке, успевал различить очень многое. Слишком многое. Особенно сильно меня поразили страдания насилуемых женщин, которые таким образом пытались сохранить себе жизнь, ведь по сути, игрок мог в любой момент покончить с жизнью самостоятельно или же напасть на врага и погибнуть в бою, но были те, кто решил сдаться на милость победителям, лишь бы выжить. Если мужчин либо убивали на месте, либо зачем-то брали в плен, заковывая как скот в цепи, то с женщинами история была куда серьёзнее. Кажется, именно на них местные расы собрались сорвать всю ту злость, что накопилась у них за время осады.

Удержаться от того, чтобы не свернуть в сторону и не уничтожить очередную группку насильников, было очень сложно. Ведь эти твари переходили все границы, фактически специально издеваясь над своими жертвами. Почему некоторые девушки терпели подобное издевательство, мне было непонятно. Неужели жизнь для них настолько ценна, что они готовы пойти на все что угодно? Не понимаю. Да. Я и сам старался бы сохранить свою жизнь любым доступным мне способом, но терпеть садизм? Увольте. Лучше умереть, чем стать половой тряпкой.

С другой стороны, подобные зрелища натолкнули меня на еще одну очень неприятную мысль. Что, если кто-то из местных додумается использовать сломленных игроков для своих целей? Создать из них небольшой отряд, а после запустить в еще не захваченный город. Кроме того, что эти игроки станут ценными шпионами, так они еще и смогут в нужный момент помочь во время штурма. Если в прошлой жизни хватало предателей в любой из войн, то что изменилось здесь? Да, по сути, ничего. Люди-то остались такими же. Кто был слабым духом там, здесь таким же останется. Не исключал я и того, что вполне возможно и в этом захваченном городе тоже были шпионы врага в лице предателей-игроков. Иногда те, кто слишком сильно цеплялся за свою жизнь, могли пойти на немыслимые поступки в отношении своих товарищей или родных.

Зато я вынес для себя очень важную информацию. Нужно контролировать тех, кто выжил после нападения врагов. А еще стоило подумать над более серьезной ситуацией. Если, допустим, у местных есть продвинутые маги разума, то кто им мешал обработать захваченного в плен игрока? Особенно если он, допустим, сломлен духовно? Да по сути, ничего не мешало. Вот только тогда шпионом врага мог оказаться абсолютно любой игрок, и это пугало. Ведь если так рассуждать, придется проверять абсолютно всех. Но такой подход мог легко превратиться в охоту на ведьм. М-да. Очень сложная ситуация, и как ее решать, я пока не особо понимал.

Впрочем, все это можно отложить в дальний ящик памяти. Хотя. А зачем? Мы ведь собрались в столицу? Так почему бы там и не высказать свои идеи? Заодно и увидеть результат от подобного известия. Так сказать, проверить на практике. Лицемерно? Да. Подло? Возможно. Но других вариантов у меня нет. Кровь из носу нам необходимо найти ответ на три ключевых вопроса. Как именно используют пленных игроков — это раз. Есть ли шпионы врага среди игроков — два. Ну и последний, каким образом так быстро удается местным уничтожать города и население целых областей с игроками. Думаю, ответы на все эти вопросы можно получить в столице. Но сначала нужно обсудить эту информацию с нашим отрядом. Все же, несмотря на огромную ценность ответов, психологическое состояние отряда тоже важно. Не каждый сможет смотреть, как уничтожают очередной город с огромным населением. В конце концов, можно получить ответы и у обелиска. И что-то мне подсказывало, что Вета скорее согласиться на обелиск, чем на очередную попытку защиты города местных. Хотя, кто её знает.

Не уверен, что ее характер останется тем же после всего, что она увидела в городе. Главное, чтобы она не сломалась духовно. Ну или не стала кровожадным мстителем. Все же я в данном вопросе не специалист. Кто его знает, как скажется на моей девушке увиденное. Но я все же верил, что она сможет перебороть свои слабости и стать сильнее. Мне же стоило поторопиться, а то до цели еще далеко, а я полз под водой, словно улитка, несмотря на всю свою силу. И да. Бове оказался отчасти прав. Вот только, как я понял, не только связь страдала от неизвестной магии местных, но и любые артефакты выходили из строя при попадании в зону влияния местных магов или кого-то еще. И я понятия не имел, как у них подобное получилось, но это тоже очень важный вопрос, на который нужен ответ. Каким образом у местных вышло защитить свои артефакты от этого влияния, но при этом выводить из строя любые артефакты игроков?

Перейти на страницу:

Все книги серии Виртуальный мир (Серебряков, Соболева)

Похожие книги