Читаем Мирра полностью

— Во-первых, Владислав Николаевич хочет, чтобы БТК передало его новой компании все права на Мирру и связанные с ее разработкой патенты, а также не имела на нее никаких притязаний в будущем. Во-вторых, разорвала по обоюдному согласию сторон все действующие контракты работников исследовательского отдела проекта «Мирра». И, в-третьих, Вы выкупите у меня все тридцать восемь с половиной миллионов акций компании по рыночной стоимости 167 рублей 24 копейки. Что скажете? Как по мне, требования вполне обоснованные.

Роткин задумался:

— «И впрямь, идеальные для меня условия. Но в этом-то и кроется главная проблема. Слишком уж все просто, так не бывает. Я чего-то не знаю? Определенно! Но что именно они от меня скрывают? И еще, зачем Миронову передавать этому зазнайке свои акции, если собрался их продавать? Что-то тут нечисто».

Андрей читал Роткина как открытую книгу и знал, куда следует надавить:

— Прошу прощения, Дмитрий Александрович, Вы только не подумайте, что предложение эксклюзивное. Я собираюсь предложить те же условия Ирине Петровне и Андрею Георгиевичу. Как надумаете, свяжитесь со мной. Но поторопитесь, а то Вас может кто-нибудь опередить, — хитро улыбнулся он и сделал вид, что уходит.

Роткин понимал, что его слова чистой воды провокация, но рисковать не имел права и потому остановил Андрея, сказав:

— Прошу, подождите, Андрей Игоревич. Мне не требуется время на раздумья. Я принимаю все условия. Скажите вашему юристу, чтобы начинал готовить контракт. Это не должно занять у него много времени. Давайте встретимся сегодня, скажем… в шесть часов вечера. Вас устроит?

— Вполне. Что же касается проекта «Мирра», то все связанное с ним оборудование уже готово к транспортировке. Владислав Николаевич хотел бы провести запуск ОБТ уже под эгидой компании «TheMillenniumGames». Как только контракт будет подписан, а деньги переведены на указанный счет, нас здесь уже не будет, — ответил ему Андрей и, не прощаясь, покинул комнату, оставив Роткина в полном одиночестве и растерянных чувствах.

* * *

[Джихибукай Ши] нанес обезумевшему от боли волку глубокую резаную рану на шее, забирая последние крупицы Жизни. На Влада снизошел золотой столб света и как снежный ком обрушился шквал сообщений:

[Снежный Волк] мертв. Вами получено 8(+2) единиц опыта и 14 медных монет.

Поздравляем, Вы перешли на пятый уровень! Награда: +20 Жизнь, +10 к Доступным характеристикам и две попытки бросить кости Судьбы.

Вы первый в Мирре, кто перешел на пятый уровень. За героическое достижение второго уровня «Впереди всех» Вам полагается щедрая награда: +10 к Известности и +10 к Жизни. Также Вам полагается дополнительная награда: четыре дополнительных попытки бросить кости Судьбы.

Влад с нетерпением ждал этого момента. Взятие персонажем пятого уровня является одним из переломных моментов в игре: новая экипировка, возможность создания и присоединения к гильдии, доступ к подземельям и пвп-режиму.

— Вот теперь можно и кубики побросать, — довольно потирал он руки.

Но перед этим Влад открыл инвентарь и достал оттуда фиолетовую коробочку, перетянутую красной подарочной ленточкой с бахромой. Нетерпеливо потянув за красиво завязанный бант, [Набор Начинающего Искателя Приключений] поглотила яркая вспышка белого света и на землю посыпались разноцветные зелья.

Всего из набора выпало десять [Базовых Зелий Жизни], пять [Базовых Зелий Ярости] и два [Базовых Зелья Берсерка]. Первые два в представлениях не нуждаются, а вот третье, которое не продается у торговца и потому являющееся самым ценным из них, увеличивало Атаку персонажа на 10 % в течение тридцати секунд.

Влад быстренько покидал зелья в инвентарь. Затем раскидал характеристики, как и прежде вкладываясь в Ловкость и Силу, а после открыл меню и перешел в раздел «Кости Судьбы». У него скопилось одиннадцать попыток, и он собирался использовать их все. Влад не собирался тянуть резину и тратить попытки на более высоких уровнях. Выпавшие в награду предметы, очки опыта и золото дадут ему ощутимый толчок в развитии уже сегодня, а что будет завтра…. Об этом Влад и подумает завтра.

Нажав на выскочившую синюю иконку «Начать Игру», в руках Влада материализовались четыре игральных кубика, вырезанных из сероватой кости, с намалеванными на боках черными точками от одной до шести. Правила игры были просты: бросаешь кубики, и чем больше выпадет сумма чисел, тем лучше получишь награду.

Перейти на страницу:

Похожие книги