Для начала стоит поговорить о классификации персонажей. Когда вы создаете персонаж, то вы должны выбрать ту расу, которая вам нравится.Люди — они обычные, самые обычные, у них нет никаких специальных особенностей. В основном, они хороши именно тем, что умеют приспосабливаться.Эльфы — они выдающиеся мастера магии и стрельбы из лука. При выборе этой расы дается + 10 очков к интеллекту и ловкости, в независимости от стартовых характеристик, из-за этого их максимальные характеристики на 20 очков больше, чем у людей. Большинство из эльфов становится Магами или Стрелками.Полуэльфы — они наполовину люди, наполовину — эльфы. При их выборе дается + 5 очков к интеллекту и ловкости, в независимости от стартовых характеристик.Дварфы — они очень сильны и преуспели в мастерстве создания предметов. При их выборе дается + 10 очков к силе, в независимости от стартовых характеристик, а также у них есть дополнительная характеристика [Ремесленник] с начальными 50 очками. Большинство из них становятся Ремесленниками или силовыми игроками.Полузвери — у них хорошие инстинкты, слух и восприятие. При их выборе дается вспомогательное пассивное умение [Обостренные Чувства]. В основном, полузвери лучше всего показывают себя в сражениях.Полурослики — они лучше всего обращаются с ловушками, с их расстановкой и изготовлением. При их выборе дается два умения: пассивное [Изучение] и активное [Демонтаж]. Они известны своими новшествами в тактике и в ловушках, для них лучше всего подходит профессия [Разведчик].Орки — они сильные и наделенные магической силой существа. При их выборе дается + 10 очков к защите и живучести, в независимости от стартовых характеристик. Они известны своим сопротивлением к физическим атакам и своей уродливой внешностью.Элементали — являются особенными существами, которым подвластен огонь, вода, земля или воздух. При их выборе дается пассивное умение [Контроль Огня], [Контроль Воды], [Контроль Земли] или [Контроль Воздуха], которое зависит от выбранного типа элементаля. Они не могут изучать новые умения или носить аксессуары, предназначенные для элементаля другого вида. Кроме того, это будет наносить им серьезный урон. Из-за этого в [Мировых Вратах Онлайн] их было всего несколько. Земля — Гномы. Воздух — Сильфы. Вода — Ундины. Огонь — Саламандры.Теперь, когда вводный курс завершен, значит пришло время поговорить о полузверях.
После выбора расы у вас спросят, каким полузверем вы хотите быть. Райс, разумеется, выбрал волка, это объясняло его волчью внешность. Но тем, каким именно видом волка он станет, решалось не им.
Райс являлся [Серебряным Волком].
Когда вы выбираете тип животного, то система в случайном режиме выбирает его вид. И [Серебряный Волк] был очень редким видом.
Обычно волки были серыми, чем светлее будет их шерсть, тем сильнее они будут. И [Серебряный Волк] считался самым сильным видом среди волков.
Разумеется, еще были особые виды волков не серого оттенка, но [Серебряный Волк] все равно был сильнее их.
Рассматривая себя в отражении окна здания, Райс не мог не ухмыльнуться.
Сначала Райс выиграл [Портал] и стал одним из 100 счастливчиков. Затем ему достался супер-редкий вид волка. Конечно, он чувствовал, что ему просто повезло.
— Так, теперь посмотрим мой статус. [Окно Статуса].Имя: Райс
Уровень: 1
Пол: мужской
Деньги: 1 золотой, 20 серебра, 50 меди
Проффесия: Новичок
Раса: Полузверь
Жизнь: 155
Манна: 110
Сила: 23
Интеллект: 2
Скорость: 12
Ловкость: 10
Живучесть: 11
Удача: 2
Пассивные навыки:
[Обостренные Чувства] Новичок, УР 1(00.00%)
Активные навыки: нет— Ох, похоже, я все же смогу стать воином с такими характеристиками, я боялся, что мои характеристики не позволят мне стать воином.
Затем он осмотрелся по сторонам.
Райс сделал это по двум причинам: во-первых, чтобы посмотреть на снаряжение на полках магазинов или на игроках, чтобы затем опираться на эти сведения в будущем. Во-вторых, чтобы найти союзников, с которыми можно будет образовать группу.
Пока Райс оглядывался по сторонам, он заметил, что другие игроки тоже на него смотрят, в основном, это были девушки. Это было из-за того, что его вид был редким, и некоторые находили его привлекательным и даже милым. Кроме того, он и в реальности был милым парнем, так что с двумя волчьими ушками и с хвостом Райс выглядел одним из самых привлекательных персонажей в игре.
Снаружи Райс выглядел безразличным, но в душе он ухмылялся.
Но вскоре он заметил, что внимание игроков кто-то отвлек.
Он посмотрел туда же, куда смотрели все игроки, и увидел на расстоянии девушку. У нее были черные короткие волосы, хрупкое телосложение и свирепый взгляд, такой, словно она ищет жертву. Девувшка была по плечо Райсу, и с ее плоской грудью она была похожа на мальчика, такая девушка привлекала внимание и мужчин, и женщин, она была типом «Крутой Красотки».