Читаем Мир в Кубе. Пробуждение полностью

Ненавижу! Его, разработчиков, себя! Всех ненавижу!

Почему подобное дерьмо всегда наваливается только скопом?

«Надо умыться и сделать кофе…»

Иду в ванну. Одной рукой открываю дверь, другой ищу выключатель. Запоздало понимаю, что в комнате кромешная тьма…

— Сюда… иди к нам… мы поиграем с тобой…

Рефлекторно делаю шаг назад, а затем, со злостью бью по выключателю кулаком.

— Хватит! Неужели, не наигрались еще?!

Хочется выпить чего-нибудь легкого с ярким вкусом, типа ирландского крема. Но в доме нет ни капли сливок. Поэтому, приходится мириться с обычным эспрессо.

«Надо до магазина дойти, что ли…» - отстраненно думаю я, - «А то сегодня пицца закончится и все, голодная смерть на подходе…»

Мысленно соглашаюсь с сами собой. Не смотря на одолевающую лень, понимаю, что выйти из дома надо. Помимо покупки продуктов, это поможет хоть немного отвлечься от недавних событий.

«Да уж, отвлечешься от такого!»

Захожу с телефона в сообщество хэлперов и просматриваю темы на предмет нападений НПС, резкой смены характеров и отношений. Пусто. В официальном сообществе игры тоже не нахожу ничего похожего. Забиваю тот же вопрос в поисковики и опять мимо. Нападения на игроков случались и до этого. Только, либо в рамках квеста, либо когда игрок откровенно выводил персонажа из себя. Жульничал, хамил, угрожал, пытался обокрасть, нападал первым, игнорировал или нарушал условия заданий. Ничего из этого я не делал. Однако, удостоился тройного перерождения. И в этом еще одна странность. После того как игрок вывел из себя НПС и отправился на точку респа, неигровой персонаж тут же забывает об этом. Другими словами, происходит своеобразный откат на пару шагов назад. В результате чего, при повторном посещении НПС помнит все ровно до момента нападения.

Но Юдин ждал меня точно на месте возрождения. Более того, — теперь я в этом уверен абсолютно — он целенаправленно меня туда завел. Говорите что угодно, но это не игровой момент и не сложный характер персонажа. Баг, ошибка, сбой — что угодно. И эти странные слова насчет своих предыдущих жизней… что он имел в виду?

Как бы я не был против этого, сажусь за компьютер и набираю Трейси:

— На связи? Нужен совет.

Вопреки ожиданиям, ответ приходит не сразу.

— Ага. Что случилось?

— Как думаешь, с подменного чипа можно написать в техподдержку?

— Можно. Но не советую. У самого техпома инструментов нет, но если переправят вопрос программерам, могут всплыть неприятные моменты. А в чем дело?

— В том то и дело, что не знаю…

- В смысле?

Пытаюсь как можно яснее пересказать проблему:

— Я застрял. На точке респа меня постоянно убивает НПС. Только появляюсь, как эта тварь тут же выносит меня моим же оружием.

— А-ха-ха, интересно, что такого ты ему наговорил.

— Ничего. Зато он болтал кучу всякого бреда про собственные смерти. Что он открыл в себе дар видеть прошлые жизни. Называл игроков проклятыми, говорил что они настоящие враги и если раньше они убивали гоблинов, то теперь все поменялось. И он будет выносить меня столько раз, сколько потребуется…

Я хотел кинуть лог в техподдержку, потому что это не похоже на сценарий квеста. Этот тип будто с ума сошел. Из-за него я не то что дальше продвинуться не могу, в игру опасаюсь заходить. Одно дело когда за тобой так пкшники бегают, но совсем другое когда это НПС. Тут я вообще не понимаю что делать — убью его, главный квест может слететь, просто изобью — лишусь второстепенных, а каждый респ получать кинжал в глаз мне не в кайф. От этой заставки уже мерещится всякая хрень!

— Хм…

Жду продолжения разговора, но Трейси молчит. Наконец, не выдерживаю и пишу:

— Эй, так что думаешь?

— Хм…

— Это все что ты можешь сказать?

— Боюсь, что да. Это действительно это не похоже на сценарий. НПС сразу теряют интерес к игроку после убийства и не сторожат его на респе.

— Замечательно. Только мне что теперь делать?

— Хм…

Разговор снова сворачивает не в ту сторону.

— Трейси!

— Да-да-да. Я не знаю в чем дело. Может быть что угодно: ошибка программирования, сегментации или даже неопределенное поведение — я без понятия. Тут на самом деле только запись с логами техпому скидывать и связываться с программерами. Но я тебе уже говорил —   это не безопасно. К тому же, потеряешь много времени. В рамках всей игры такая ошибка у одного человека не является критической, значит, за нее возьмутся не сразу. А подобных проблем я больше ни у нас, ни на восточных серваках не вижу.

— Так что, из-за этой гадости мне все сначала начинать?!

— Ну… можешь перезалить последнее виджипишное обновление для капсулы, посмотреть не осталось каких-нибудь временных файлов или куки на чипе.

— И какова вероятность, что это мне поможет?

Трейси не спешит давать ответ. Наверно, потому что я и сам его прекрасно знаю.

— Честно? Почти нулевая.

Перейти на страницу:

Похожие книги