Наконец, первым выбирается Кеф. Через тридцать секунд Кейн и замыкающий Родерик. С ходу продолжаем путь без всяких передышек. После отрезка с костянками света становится больше, но не смотря на это, продвигаемся еще медленнее, чем раньше. Приходится пристально разглядывать каждый участок пути. Чтобы максимально сосредоточиться, перестаю даже считать пройденное расстояние — ориентируюсь только по времени.
В результате, через три минуты перед нами открывается более широкая часть зала. Стены здесь обработаны до состояния полукруглых ячеек-углублений. И сделано это чем угодно, но не специальными инструментами. Сверху небольшие сколы, будто камень грызли, а снизу поверхность ровная и гладкая, словно после травления или обработки кислотой. В получившихся углублениях радиусом около двух ярдов, зеленоватые яйца, больше похожие на икринки. Но это не главное. В каждой такой ячейке, свернувшись кольцом и подобрав икринки к себе поближе, лежит многоножка внушительных размеров. Фута на четыре больше кивсяки, тело красно-бордового цвета с бледно-розовыми ножками, которые заканчиваются огромными белыми костяными иглами.
Встревоженная самка сколопендры
Уровень — 5
Уровень жизни — 245/245
Информация о существе: Агрессивное и очень опасное существо, которое ни во что не ставит собственную жизнь, если речь идет о благополучии потомства.
Способности:
«Ядовитый удар» — каждый удар, кроме заблокированных или промахов, дополнительно отнимает 10 единиц жизни.
Красная табличка.
Но даже это не самое главное. На сколько хватало взгляда…а это без малого сорок ярдов… проход под завязку забит этими тварями. Углубления располагаются по обеим сторонам очень плотно друг к другу, словно соты. Словом, нет никаких способов просто пройти мимо, не потревожив мобов. Взобраться на стену нереально. Пробежать, гарантированно собрав за собой внушительный паровоз, тоже глупо — возникает та же ситуация, что и с кольчатыми сколопендрами. Неизвестно какие еще преграды ждут впереди, а так же успеем ли оторваться от преследователей.
Как ни посмотри, но остается только один вариант…
Перебить их всех.
Конечно, плохо, что у нас в команде нет никаких хиллеров и бафферов. С другой стороны, имеются высокоуровневые НПС, которые исполнят любой приказ игрока. По крайней мере, в инстансе, где они моментально забывают о своих запрограммированных характерах. А это хоть немного, но облегчает задачу.
Располагаемся за десять ярдов до ближайшей кладки, после чего раздаю поручения. За неимением полноценного танка, его роль будет играть Родерик. Он же исполнит и роль приманки. Если удастся выманить одну многоножку, добивать буду только я. Почти вероятно, опыта мне с нее не достанется, потому что телохранитель все заберет себе. По правилам игры моб, а так же весь его опыт засчитывается тому, кто нанес больше половины урона — не зависимо от того, сделал это игрок или НПС. Бессмысленно надеяться, что я смогу перебить Родерика с его показателями, но хотя бы покачаю навыки и способности — на монстрах, чей уровень больше игрока, шансы роста выше.
Если сколопендр нападает две, Родерику поможет Кеф. А вторую возьмет Кейн, у которого урон меньше, чем у остальных. В этом случае у меня появятся хорошие шансы записать моба на свой счет.
— Поехали!
Таймер отсчитывает двадцать семь минут, я пью новый фиал, а Родерик направляется к ближайшей сколопендре. Футов за десять на него кидаются две многоножки из первого ряда. Родерик дожидается их, наносит удар по каждой и отступает. Но в какой-то момент за ним кидается еще два соседних моба. В результате, наша тактика дает сбой. У каждого оказывается по одной сколопендре и среди всех, я в самом худшем положении.
Одним ударом снесло сразу треть жизней. Следующую атаку многоножки пережидаю в блоке. Проходит десять единиц урона, но спасаюсь от ядовитого эффекта. Тут же наношу супер-удар на тридцать урона и промахиваюсь при следующем выпаде.