Затем настала пора по очереди крутится перед веб-камерой, повторяя позы и движения забавного человечка, который то заставлял нас поднять руки над головой, то присесть, а то и попрыгать на одной ноге. Это было необходимо для сканирования своего реального облика, не желая разбираться с сотнями настроек телосложения, цвета волос, глаз, кожи и всего прочего, чем изобиловал конструктор создания персонажа. Потом немного подумав, мы все же внесли некоторые изменения, чтобы никого из нас нельзя было опознать по игровому персонажу в реальном мире. Тут наверное надо добавить, что мы с со старшим сыном составляли полною противоположность жене и младшему, резко выделяясь на их фоне своим субтильным телосложением.
Выбор расы мог затянуться надолго, здесь были предоставлены самые разнообразные варианты, начиная с низкорослых дварфов, заканчивая немаленькими минотаврами, но в итоге я уговорил всех выбрать расу людей.
Над точкой входа мы думали довольно долго, старт в мирной зоне столицы кластера не казался нам интересным, да и не подходил для наших планов, нам нужна была локация, удаленная от столицы, но не абы какая, а с набором определенных требований. Тщательно читая описания и параллельно рисуя на столе примерную карту, соотнося из описаний положение городов мы наконец то нашли то что нам нужно.
Затем мы обсудили еще несколько вопросов, и наконец когда все было решено мы разобрав нейрообручи разбрелись по своим местам, для первого погружения. Стоило включить игру, как реальный мир вокруг перестал существовать, сознание на краткий миг погрузилось в великое ничто, а затем резко полностью переключилось на виртуальный мир, перед взором одна за другой понеслись строчки.
Синхронизация...
Первичная обработка данных...
Сканирование сетчатки...
Привязка к игровому персонажу...
3... 2... 1...
Вход.
Добро пожаловать! Мир утренней звезды приветствует вас!
Поздравляем! Ваш игровой персонаж Зловреда создан!
Обработка данных...
Вы получили уникальное достижение «Семья вместе»
(Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется.)
Памятное достижение для всех игроков, играющих с семьей.
Ваша награда за достижение: +1 % ко всем характеристикам за каждого члена семьи, отношения с местным населением взаимосвязаны, пассивное умение «Кровная месть[Кровная месть - увеличенный урон по убийце родственника. Внимание! Со стороны НПС ответственность за некоторые действия как хорошие, так и негативные, любого из членов семьи, могут распространяться на всю семью.]»,возможность объединения личных комнат, +25% к размеру общего жилища за каждого члена семьи!
Группа сформирована автоматически.
Лидер: Зловреда. Ранг: Отсутствует. Бонус: Отсутствует.
Локация: Окрестности города Беловодье, деревня Малые ручейки.
...Под сенью величественных гор на равнине, расположена эта маленькая деревушка. Постоянное таяние снега питает множество малых ручьев, которые славятся своей чистотой. Вода в них прозрачна как слеза младенца. А игры радужной форели...
Серебряная пелена вокруг меня постепенно исчезает, за моей спиной одна за другой следуют еще вспышки, и обернувший я вижу, как из такой же пелены появляются призрачные фигуры детей сначала Ромео, затем Ники и последней, моей жены Селены, этакие фантомы постепенно обретающие плоть. Все же хорошо, что разработчики продумали все до мелочей и семейные аккаунты по умолчанию стартуют вместе. Длинной пыльной лентой тянется за их спинами неухоженная дорога, ведущая через поля в недалекий лес, вдоль нее по обеим сторонам выстроились молодые, аккуратно подстриженные деревца, их яркая зелень приятно радует глаз.
Одетые в абсолютно разные по покрою сделанные из джинсы (изначально джинсы шили из обычной конопляной парусины), одежды. С пустыми флягами на поясе и не более полными рюкзаками за спиной мы стоим в пыли, в самом начале забытой всеми богами старой деревенской улочке и внимательно смотрим вдоль нее, впитывая первые ощущения. Оглядывая друг друга и окружающее нас пространство.
Темноволосый и кучерявый Николай был пожалуй самой видной фигурой. Телосложением он больше всего походил на невысокого варвара, или даже классического дварфа, именно тот редкий тип людей глядя на которых испытываешь понимание того, что большой не значит толстый. Этакий круши-ломай. Но стоило взглянуть в его добрые, карие глаза как становилось понятно, что перед тобой самый добродушный человек на свете. Освещающая его лицо улыбка, впрочем как и телосложение, была точной копией маминой. Роман напротив, как будто под копирку изображал на своем лице мое равнодушие. Только озорные бесенята в глазах выдавали его настоящий нрав. Худощавые и ловкие, своими движениями мы больше напоминали диких животных.