Дракон наклонился телом к земле, осмотрев нас своими красными глазами: — Залезайте на меня! Скрип, ты в порядке? — спросил он. Я, карабкаясь со всеми по его хромированному блестящему хвосту отвечаю: — Да! Значит, сообщение всё же дошло? Как это возможно? — спросил я, когда уселся у него на спине. Меня и друзей, как и в прошлый раз, окутала красная энергия, крепко зафиксировав на месте. Монстр, проконтролировав, чтобы все были на спине, выпрямляясь, приготовился взлетать: — Позже я расскажу тебе Скрип. Сейчас же мы отправимся в одно интересное место — чешуйчатый взмыл вверх, оставив замерзших игроков стоять там на дороге.
Мы неслись над Зелеными равнинами и белым озером. Картоха, сидевший рядом со мной, смотря на мир свысока, крикнул мне: — Все против нас, один только ветер на встречу! Да? Хех! Это твой новый друг, Скрип? — спросил он. Я в ответ улыбнулся ему и кивнул. Похлопав рукой по чешуе дракона. «
Мы пролетели границу Белого Озера и под нами начал простираться Вечно Осенний Лес. Сверху он был похож на жёлто-оранжевую гладь изрезанную дорогами и полянами. Какие-то пустыри были большие, другие вовсе с горошину. Чуть вдалеке мы увидели огромное пространство, где не было деревьев. Это было неимоверных размеров поле, в центре которого стояла гигантская статуя дракона. Скульптура была белая, скорее всего из мрамора, точно такого же какой использовался в строительстве арки перед входом в Тёмный Предел. Над драконом в воздухе висела мраморная табличка, на который уже можно было разглядеть буквы.
«Вся ваша ненависть и боль, сокрыта, словно за горой. Моя темница, это я, я так устал, убей меня».
Мы всё ближе подлетали к объекту древней культуры. Хорс прорычал нам: — Я подлечу к скульптуре и зависну! Скрип возьми с собой самого сильного из игроков, и прыгайте на голову статуи! Затем начните бить ее, чтоб пошла трещина! Я дам вам усиление, достаточное чтобы сделать большую трещину! Решайте, кого я буду усиливать, у меня только два заряда!
— Буслай, прыгаем? — спросил я у воина. Буслай, подумав, спросил: — Дракон, кхм, то есть Хорс! Нужна чистая физическая сила? — мой товарищ, видимо не привыкший летать, нервничал. Хорс уже транслируя голос нам в головы ответил: — Да, важна только физическая сила — Буслай махнув рукой в сторону Картохи, сухо ответил: — А тогда это к нему, его кролики это пока самая ужасная сила, которую я видел у игроков — Картоха ехидно улыбнулся. На плече окутанный красной энергией у него сидел новый кроль, пока еще маленький, но всё с тем же зловещем огнём в глазах.
Дракон подлетел к цели, огромное количество игроков сражавшихся снизу с какими-то тварями, разбежались кто куда. Зависнув над мраморной версией своего сородича, он скомандовал нам падать ей на голову. Я вместе с ЯростнойКартохой, прыгнул, как и было, сказано. Затем Хорс усилил своим дыханием меня и кролика по имени «Монти Пайтон». Я принялся стрелять в мрамор под собой. Энерго-стрелы врезались в породу, протискиваясь всё глубже. В этот момент Картоха делал из МонтиПайона свою версию Кинг-Конга
Кролик, достигнув необходимой кондиции, принялся тарабанить по мрамору, откалывая с каждым ударом, огромные куски породы. Я, заметив, что по статуе моментально пошла трещина, крикнул дракону: — Хорс забирай нас! Кролик тут сейчас вообще всё к чертям разнесёт! — из-под чешуи дракона вырвалась энергия в виде щупальца и схватила меня с ЯростнойКартохой.
Голова мраморного змея начала откалываться от тела. Кролик завершил своё коварное задание и окончательно вгрызся в шею статуи, кусок породы начали падать на землю. С сильным грохотом, раздавшимся на всю округу, мрамор разлетелся на части. Среди груды камней виднелся огромный сверкающий, драгоценный камень. Спикировав вниз, Хорс схватил его когтями и взлетев, взял курс на Выборг.
Все сидящие на спине монстра, вопросительно смотрели на статую, которая аномально начала трескаться. Небо над ней затянули тёмные тучи со сверкающими красными молниями. В центр рушащегося объекта ударил луч энергии. Система сообщила в мировой чат:
Игрок ЯростнаяКартоха раскрыл загадку мироздания и призвал в мир дракона вечной битвы. Локация, Леса Вечной Осени, становится Полем Вечной Битвы. В течение 24 часов в центре локации появится мировой босс.