— А? Чего? — выдавил из себя я.
— Дай же нам то, что мы так жаждем! — продолжила рыба.
— А чего же вы жаждите? — заинтересовался я. Вставая и отряхиваясь.
— Души невинных! Нам нужны жертвы! — зашипело чудище.
— Нет у меня душ никаких… — непонимающе ответил я
— Лже-е-ец, ты ЛЖЕЦ! — угрожающе подходя, показала перепончатой рукой на меня.
— Да нет у меня ничего! Отвали ты от меня! — проорал я и не выдержав достал кинжал.
— Как передать?
— Кровь, нам нужна Кро-о-о-вь…. — ответила рыба. Мне стало уже даже смешно. Я кинжалом порезал руку и в этот же момент будто покрасневший воздух потянулся ко рту рыбы из раны на моей руке. Так продолжалось около минуты. Чудовище подросло до тридцатого уровня. Системное сообщение оповестило:
— Получено достижение: “Дар древним богам. Неважно, есть они или нет, главное это дар”.
Отношение с нпц Рыба Душитель — улучшено.
— Ты исполнил своё предназначение! Получи же дар! Все убийцы невинных должны получить дар! — сказала рыба и начала опускаться под воду.
Ваш уровень вырос до пятнадцати. Эвент “Жертвы ПК” завершен.
Имя: Скрип
Уровень: 15
Эволюция: Человек
Класс: не определенно
Титул: Кровавый
HP — 300
MP— 100
Энергия — 10
Интеллект — 1
Сила — 12
Ловкость — 20
Выносливость — 1
Доступно свободных очков характеристик: 0
Ловкость — 20. Шанс критической атаки увеличен на 10 процентов. Шанс парирования увеличен на 10 процентов.
Сила — 10. Возможность пользоваться редкими мечами, кинжалами, дубинами, топорами.
Когда я закончил раскидывать характеристики, рыба уже полностью скрылась под воду. Спросив Буслая в личном сообщении, как у него обстоят дела, я выдвинулся вперед. Эта локация уже была мелковата для меня. Я побрёл от озера обратно к дороге. Иногда вдалеке виднелись редкие игроки, убивающие волков. Не торопясь и любуясь красивым небом, я дошел до развилки. Передо мной стоял вкопанный в землю ствол дерева. На нём висели наполовину оторванные указатели с почти стертыми надписями. «
Заметив, проходящую мимо меня группу игроков, я спросил:
— Ребята, а вы не в курсе, что тут было написано?
— Налево, начнется гористая местность и зимняя локация. А пойдешь в другую сторону — придешь в Леса вечной осени — ответили они.
— А куда лучше пойти пятнадцатому уровню? — поинтересовался я.
— Смотри, значит, уровень имеет значение только в яслях. То есть, на зелёных равнинах. Далее все монстры любых локаций, кроме легендарных, подстраиваются под твой уровень. А вот уже расти в силе, ты будешь от прокачки характеристик и шмота. Кстати, какую характеристику качаешь? — спросил меня высокий медведь.
— Ловкость. Я лук и кинжал качаю — ответил я.
— На, держи. Тебе пригодится. Я себе получше выбил штуку! — сказал медведь, передавая мне редкий предмет.
— Спасибо за подгон и инфу! Удачи, ребят! — с благодарностью сказал я. Взяв подарок, я открыл инвентарь и посмотрел, что мне дали:
Плащ скитальца
Физическая защита — нет
Защита от заклинаний -10 процентов.
Специальность для использования: Без штрафов
Пассивная способность: Требуется 20 ловкости для увеличения физического урона из невидимости.
Глава 3: Выборг