Доступные на первом уровне умения: «Призыв скелета первого уровня». Ваша сила позволяет вам на небольшой промежуток времени вернуть с того света одного скелета, который будет сражаться на вашей стороне.
Базовое количество маны: 30 единиц.
Базовое время существование: 15 секунд.
Базовый уровень скелета: 1–2.
Система: Игрок, в связи с выбором расы «Покинувшие», сила призываемой нежити повышена на 2 %. Тот, кто сам победил смерть, делает сильнее того, кому он так же помог её побороть.
Хорошая вещь, но посмотрим и другие.
Класс: «Чёрный маг».
Приблизьтесь к неизведанному. Увидьте то, что скрыто.
Заставьте весь мир уважать вашу силу, и бояться вас.
Доступные на первом уровне умения: «Шар смерти первого уровня».
Вы можете создать сгусток энергии в виде шара и поразить им цель.
Базовое количество манны: 20 единиц. Базовый урон: 15–20 единиц.
Система: Бонусов связанных с выбранной расой, нет.
И как мне из этого выбирать? Ладно, посмотрим третий вариант.
Класс: «Палач смерти».
Вы друг смерти, вы её верный союзник.
Ваша сила — забирать жизнь врагов и заставлять их убегать в ужасе. Покажите всем в этом мире, что теперь их жизни принадлежит вам.
Доступные на первом уровне умения: «Медленная смерть».
При использовании умения на враге его здоровье будет снижаться каждую секунду. Базовое количество манны: 3 единицы в секунду.
Базовый урон: 3–5 единиц здоровья в секунду.
Система: В связи с выбором расы «Покинувшие», сила заклинаний увеличена на 2 %. Смерть уважает вас, и дарит вам немного своей силы.
Я махнул рукой. Хотелось всё и сразу, но, к сожалению, выбор лишь один и я, почти не задумываясь, выбрал «Палача смерти».
Почему? Да я и сам не знаю, просто меня это привлекло больше, чем всё остальное.
Поздравляем!
Вы выбрали класс — «Палач смерти».
Игрок, осталась последняя мелочь,
перед тем как вы попадете в прекрасный мир Тевос.
Передо мной появилось зеркало, в котором я увидел своё отражение. Я был похож на выбранного мной персонажа в темной рясе и с красными зрачками.
Выберите ваше обличье.
Важно! По мере игры вы можете изменять свою внешность с помощью специальных услуг, оказываемых игроками и нпс.
Я немного поигрался с внешностью, и в итоге получил среднего роста мужчину с седыми волосами и блеклым цветом кожи. Хотел его хоть немного сделать темнее, но, наверно, ввиду особенности расы, у меня это не получилось. Видать с того мира возвращаются сплошь альбиносы.
Рясу убрать не смог, хотя она мне не нравилась. Видимо, одежду придется добывать самому.
Игрок, перед вами открыты все двери!
В этот момент в дальнем конце зала и впрямь открылась дверь, которой до этого не было, и за ней горел яркий свет.
Я двинулся в сторону двери. Передо мной вспыхнуло окно интерфейса: «Как вас будут звать в мире Тевос».
Интересно, а если я ничего не введу, то что — я буду никем? Пустой ник? Или всё же будет, что-то наподобие «Безымянный»? Не-не-не, проверять не буду.
Когда я подошёл к двери, имя уже было придумано. Мортэм! Вроде как, смерть — на уже давно мёртвом языке.
Я принял имя и вошел в дверь.
Глава 2. Бой на кладбище
Меня перенесло на небольшую площадь, освещённую дюжиной фонарей. Здесь, как и в реальном мире был вечер.
По площади метались, путаясь друг у друга под ногами, другие игроки. Что-то крича, зазывая на аукционы, предлагая по дешёвке компроматные зелья. В общем, онлайн бурлил.