Читаем Мир паровых машин (СИ) полностью

— Конечно можно! Прошу, прости меня, Вальдверс, хочешь я помогу найти его? — обратился ко мне игрок, в начальной одежде. Рукава белой рубашки были загнуты до локтей. Его серые глаза прекрасно сочетались с пепельными короткими волосами, одиноко притаилась под глазом родинка, небольшие усики рассекали его лицо. Невероятно ровная осанка и уверенная походка только украшали внешность этого игрока. Мужчина сложил руки в замок и приготовился к обдумыванию очередного плана.

— Конечно! — немного обрадовался я — Подожди меня здесь, я спущусь вниз! — глянув вниз, вглубь лазурной небесной пелены, облаков и, наверное, сотен километров до поверхности земли, решено было несмотря на страх прыгать. Было ужасно страшно, буквально подо мной крутился медленно стальной винт, который скорее всего служил стабилизатором пыхтящей платформы. Все будто наяву, вот стоит сделать мне шаг и… Я спрыгнул вниз получил сокрушительный удар от балансировочного винта…

Подсказка: Смерть, это не конец! Смерть в игре — всего лишь неприятное препятствие, которое нужно преодолеть и собрав силы двигаться дальше! Не стоит бояться смерти, хоть она и вносит свою коррективу в развитие (потеря вещей и части опыта). Сильные капитаны способны пережить поражение, собрать силы, вернуться на место смерти и забрать свои вещи.

Однако помните, что вещи с вашего бездыханного тела могут забрать и другие игроки.

Получено достижение «Я вернусь! I»

Условия получения: погибнуть один раз

Бонусы достижения:

Шанс сохранить вещь после смерти + 0.05 %

Текущий бонус: 0.05 %

Ранг достижения: I

Меня заволокло пеленой и паром, через секунду я оказался на том же месте где вошел в игру, только без одежды. Рубаха и штаны куда-то пропали! Подсказку о зонах возрождения я прочитал и принял к сведению.

Подсказка: Зоны возрождения — очень важная часть игры.

В мире Паронебесья часто можно встретить зоны огражденные последним наследием людей, некогда живших внизу на земле до Великой катастрофы — электрические платы, которые и выделяют зоны возрождения.

При смерти игрок перемещается к ближайшей открытой зоне возрождения. Открытой считается та, на которую игрок взошел.

Дочитав подсказку, я пошел к месту, откуда и спрыгнул. Со стороны своего собеседника я услышал нечто похожее не то на смех, не то на попытки вдоха задыхающегося человека.

— Прикол от разработчиков! Они черти! Не могли ничего по умнее придумать? — смеялся мой собеседник. Ник, который я заметил над его головой гласил «Веселый Ким». Только потом пришло осознание, что ржут надо мной. Оглядев свою одежду, я обнаружил почти полное её отсутствие, а особо интересные места закрывали розовые семейные трусы с сердечками.

— То есть так выглядит игрок без всех вещей? Интересно! — Странно, что я не заметил этого на себе раньше, но предположим, что все так и должно быть. — Я еще разок прыгну и вернусь.

— Наверное и так! Я еще ни разу не помирал, да и после этого прикольчика не хочется как-то. Брат твой возродиться рано или поздно, давай подождем еще немного?

— Ты тоже только пришел? — поинтересовался я, присаживаясь на металлический пол платформы. Нагретый солнцем пол слегка обжигал мое тело, однако я почувствовал только тепло. Как же хорошо, что в этом цифровом мире нет боли!

— Ага! — удовлетворенно хмыкнул Ким, Господи! Вот за это не любят эту стартовую локацию! Представляешь, тут постоянно кто-то падает. В игре недавно даже сбор открыли. Деньги на высокие бортики собирают. Надеюсь твой брат не сильно злится на меня.

— Я конечно человек далекий от игр, не то, что мой брат, но чат тут должен же быть? — сказал я, ища глазами иконку, похожую на чат.

— Чата нет! Игра старается быть более реалистичной. Тут общение только через радио, телеграф, в некоторых случаях телевидение. Радио и телеграфы на большинстве кораблей присутствуют, в городах есть телеграфные и радио будки. А вот телевидение это удел богачей…

— А тут есть города? — перебил я своего собеседника.

Перейти на страницу:

Похожие книги