Описание: Мерон - столица Бурвала. Несмотря на поглотившую земли эпидемию безумия, этот город остался цел и невредим, и сейчас туда стекаются все, кому удалось сохранить рассудок. Туда же следует направиться и вам. Но будьте осторожны - на пути в город путников подстерегают опасности куда более серьёзные, чем одержимые крестьяне или лесные звери. Подготовьтесь как следует.
Задачи: Прибыть в город Мерон.
Получив квест, Эрнис отправился изучать услуги местных нпс. Аптекарь продавал уже знакомые припарки, зелья, имеющие более мощный целебный эффект, а также бинты и антидоты, избавляющие от кровотечений и отравлений. Цены были кусачие, и нормальный запас медикаментов обошёлся бы в ту же сумму, что и купленный вчера кожаный сет.
Оружейник продавал оружие, по своему урону в полтора раза превосходящее ржавые поделки из Орты, а кроме того имел более широкий ассортимент - здесь можно было приобрести недоступное ранее двуручное оружие, арбалеты и метательные ножи. Бронник, кроме уже купленного Эрнисом кожаного сета, предлагал также тяжёлый железный доспех, который превосходил кожу по даваемой защите, но имел приличный вес, стесняя движения персонажа.
Стоило ли говорить, что и броня, и оружие здесь стоили баснословных денег по меркам человека, находящегося в "Мире клинков" всего второй день.
Следующая компания нпс оказалась учителями профессий. Кузнец обучал ковке оружия и тяжёлых доспехов, а заодно предлагал купить кирку, используемую для добычи необходимых для крафта[3] металлов. Кожевник продавал рецепты кожаной брони, а также специальный нож для снятия шкур с убитых зверей. Портной обучал не только шить, но и рвать добытую тряпичную одежду, получая куски ткани для последующего крафта. Замыкал компанию алхимик, продающий пустые склянки и рецепты для создания целебных зелий и антидотов.
Увидев озадаченность Эрниса, Делиос подошёл к нему с очередной порцией советов:
- Лучше отложи выбор до того, как определишься с классом. Тогда станет понятно, какая профа тебе нужнее остальных. Развивать их можно хоть все одновременно, но на это, поверь, тебе не хватит ни времени, ни денег. Говорят, даже развитие хотя бы одной профессии - это титанический труд. Сейчас для нас главное - обновить пухи и затариться зельями, а остальное может подождать. Пошли к доске, подберём себе каких-нибудь квестов.
На доске возле стены был небрежно расклеен десяток объявлений, предлагающих выполнить стандартные поручения наподобие "убей столько-то волков". Награда была разной: деньги, зелья, предметы экипировки, скидочные купоны. Делиос с деловым видом разглядывал доску, наверняка вспоминая какой-нибудь очередной гайд.
- Я собираюсь взять вот этот, этот и этот квесты, - сказал он, тыкая пальцем в наклеенные на доску листы бумаги. - Они расположены на одном маршруте. Можно выполнить все три разом и получить всё необходимое, чтобы спокойно отправиться дальше по основному квесту. Ну а ты можешь, конечно, выбрать "сам", и бегать из одного конца локации в другой.
- Чёрт с тобой, пошли, - пробурчал Эрнис, активируя задания с листов, на которые показывал Делиос. В компании с этим парнем удавалось хотя бы частично забыть о неприятностях реальной жизни, а его вечное гайдерство можно было и потерпеть.
Получено новое задание: Охота на волков.
Тип задания: Дополнительное, бесконечное.
Описание: Трактирщик Биллигар готов щедро заплатить тем, кто обезопасит земли вокруг его таверны от хищных зверей. В качестве доказательства выполненной работы принесите ему вырванные волчьи клыки.
Задачи: Принести Биллигару любое количество волчьих клыков.
Награды: 15 монет за каждый клык.
Получено новое задание: Тёмная алхимия.
Тип задания: Дополнительное, бесконечное.
Описание: Местный алхимик нуждается в образцах мха, поражённого проклятьем, поглотившим земли Бурвала. Взамен он готов поделиться своими запасами лечебных зелий.
Задачи: Принести алхимику в таверне Биллигара любое количество порченого мха.