Читаем МИР АРХЕИ 1 полностью

Однако создатели игры сделали довольно хитро. Перс выходил из детсада с пятым уровнем, выбирал себе минимально возможное по сложности задание, и шёл проходить игровой данж второго ранга. Вот только монстры в нём значились с 10 по 19 уровень. Поэтому с первых пещер или полян, где на него нападали монстры, игрок улетал на перерождение. Как вариант для тех, кто вводил донат, можно было закупить доспехи и амулеты круче обычных, и тогда начать удачную самостоятельную прокачку.

Однако реклама и трудности самостоятельной прокачки уровней на первом этапе делали своё дело – большинство игроком направлялись в школу. Там они получали нужные навыки, выходя из неё с десятым уровнем и аттестатом «молодого специалиста». Мне понравилось, что игрок мог открывать у себя смежные умения и навыки, получив вторую, третью и далее специализации, поступив в соответствующую школу. Ещё в игре была магическая академия, расположенная в дальних далях на каком-то острове, куда требовалось доплыть, преодолев кучу препятствий.

Чтобы не отбиваться от коллектива, я решил начать играть как обычный нуб, замаскировав свои способности сверхбога. Ими я собирался пользоваться в крайнем случае. Единственно, что я пропустил ясли, самостоятельно присвоив себе пятый уровень. Создав себе перса в классе мечника, немного напряг мозг в части придумывания игрового ника. Почесав группу знакомест, обозначающих мою голову, решил назваться Славом. Рублей у меня не было, чтобы конвертировать их в игровую валюту, поэтому сгенерировал пару тысяч дублонов, необходимых на учёбу, оплату аренды комнаты и покупку еды. Совершив подготовительные подвиги, отправился покорять мир Археи.

Тут же появился демиург, который назвал себя Васуалием. Он был компаньоном Гарика, о чём тот мне в нашей беседе рассказал. Судя по уважительным ноткам демиурга, он рассказал Васе обо мне.

– Уважаемый Слав, вы генерировали себе деньги.

– И что с того, Васек?

– Понимаете, уважаемый Слав, вы нарушаете игровой финансовый баланс за текущий день.

– Вася, не грузи. У меня нет рублей, чтобы купить на них ваши дублоны, поэтому я «сгенерил» минимальную сумму для развития.

– Но у меня будут проблемы.

– Вася, какую ты получаешь зарплату? Да не скромничай, я, если надо, сам всё увижу.

– 300 тысяч дублонов, то есть рублей.

– Ага, а ещё имеешь бизнес в игре, так же?

– Да, имею.

– И тебе жалко подарить мне эти деньги? Так, Вася по фамилии Стамбулянский, ты случайно не еврей?

– Нет, я русский.

– Тогда я точно знаю, что ты сделаешь мне такой подарок. Или мне заняться твоим бизнесом?

– Нет, о чём разговор, уважаемый Слав. Но, может быть, вы как-то найдёте иной способ пополнения денег?

– Найду, но пока у меня нет вариантов законного получения денег.

Поговорив со мной, демиург испарился, а я перенёсся в Главный город. Оказалось, что игра была намного более приближенной к жизни, чем мне виделось из своего дворца. Чтобы стать курсантом государственного учреждения требовалось снять со своего счёта в банке дублоны, прийти в выбранную школу, выстоять очередь в школьную кассу, оплатить учёбу и получить чек. С этим чеком геймер шёл в следующее помещение, где сидел администратор, и показывал его. Там новый бот заводил на тебя личное дело, после чего отправлял на склад к боту-кладовщику. Кладовщик выдавал экипировку и амулеты, необходимые для учебного процесса. Только после этого надлежало явиться к мастеру на занятия. Мне это напомнило не технологии будущего, а сберкассу прошлого века.

Естественно, что я выбрал школу мечников. Пока стоял в кассу вместе с таким же молодняком, наблюдал, как представители разных кланов вербовали из выпускников будущих клановцев. Запомнились некоторые названия кланов: «Чёрные кошки", почему-то названный на английском языке "Black Cats", «Зона Х», «Зона ОСР» "Короли дорог", "Чёрный дракон", "Наутилус", "Альфа Центавра", «Слуги Светилы», «Мифриловые секиры», «Зимний лес», «Соловей-разбойник» и другие.

В школе нужно было отбыть семидневную повинность по два часа в сутки. При желании её можно было вообще окончить за одни сутки. Игровой молодняк собрался в зале на первое занятие. Я огляделся, осмотрев будущих "зубров игры". При наведении взгляда на игрока высвечивались его ник, уровень и принадлежность к клану. По цвету брони можно было судить о его экипировке: серая – экипировка обычного класса, воронённая – необычного, посеребрённая – редкого, позолоченная – эпического, золотая – легендарного, и радужная – божественного уровня. Все остальные сведения являлись конфиденциальной информацией. Меня это не смущало, потому что я мог увидеть не только параметры здоровья, но прочитать анкету, которую каждый игрок заполнял при создании перса, типа свой жизненный девиз, предпочтения и так далее.

Перейти на страницу:

Похожие книги