Читаем Микрорассказы Интерпрессконов 1997-2000 полностью

— Не понимаю, я всe-таки… — недоуменно сказал младший по чину. — Как это эти… до таких чинов дошли. Наркота, фактически… — Ты про эндо-морфины слышал? — спросил капитан, рассматривая что-то за окном, внизу. — Про внутренние опиаты? — Ну, читал где-то… Что мозг вырабатывает вещества, подобные наркотикам, зачем-то… — Вот именно — зачем-то. И строго в минимальных количествах. По нужде. Но иногда начинается их перепроизводство. В ответ на разные внешние стимулы. И человек начинает вести себя странно. Мутация происходит… — И у них… — лейтенант кивнул на внутреннюю дверь. — А у тех, с кем мы работаем эти три дня, таким стимулом стал сам фактор, вызвавший мутацию — ионизирующее излучение… — И они не понимали, что делали… — Очень хорошо понимали. Это бомжи некоторые не понимали, почему они балдеют возле ядерных могильников. А нашлись такие, кто обладает способностью к самоанализу… Такие стали себе местечко искать на атомном производстве, на станциях… А уж как прижмeт — на флюрографию всегда можно сбегать — доза хоть маленькая, но у мутантов выброс опиатов вызывает четко… — Ну этот же, вроде умный… И в чинах… — Это — следующий шаг… Когда они осознают своe положение — начинают искать себе подобных… Капитан крепкой ладонью скомкал себе лицо, потом отпустил… — Я первых встретил в экипажах атомных подлодок. Контрактные… Это было очень опасно — укомплектованный атомными наркоманами экипаж при ракетах… Он снова замолчал… Что-то гнуло его… — А… а потом… — А потом, они начали двигать своих всe выше и выше. Люди при Атоме очень влиятельные люди… И потом… У мутанта со временем происходит переоценка ценностей. То что кажется благом для себя становится в его глазах благом и для общества. И один за другим ползут на столы генсеков и президентов проекты бридерных котлов, АСТ… К сожалению, это оказалось очень популярно и выгодно… И атомные наркоманы пошли в чины… — стали вхожи в международное сообщество таких-же… Ядерный клуб… Стали ставить своих министров и президентов академий… Видишь — на стенке портрет того, что Чернобыль… — Он — тоже?… Он, ведь, умер потом… Как-то быстро… — Возраст… — с горькой иронией сказал капитан. — И один потом удавился… — То — другое дело. Может быть… — капитан опять мял свое лицо в нервной ладони. — Ну все, пошли… Мы тут небольшую дозу хватанули — видел какой бидончик этот друг у себя про запас держал?… — Вам… Вы нехорошо себя чувствуете, товарищ капитан? Может… — Ничего, ерунда. — Капитан выпрямился и натянуто улыбнулся лейтенанту. — Пошли. Это всe — ничего. Просто ломка…

<p>Г.Л.Олди, А.Валентинов, А.Красовицкий ИГРАЙТЕ В «ХИПЕШ-ГРАД»!</p>

(3D-Action Games, (c) 1997, PEROON Ltd.)

Краткое описание игры (в помощь начинающим)

В игре существует пять категорий сложности: "Красна девица", "Добрый молодец", "Гагарин Змеевич", "Кащей Бесстыжий", "Аврыло Селянинович". (Примечание: выбрав последнюю категорию, Вы рискуете приятно провести время — при Вашем появлении на игровом пространстве все враги, даже не помышляя о сопротивлении, в страхе прячутся, оставляя сверху сокровища и артефакты). Единственное оружие, которое у вас есть при входе в игру — это бугайтырская дубарь-падлица (оружие Ё1).

I. МИССИЯ ПЕРВАЯ: «КОГАН-ВАРВАР»

УРОВЕНЬ 1: "СЕЛО СУПОРОСЬЕ". Оружие, которое здесь можно найти: шест-топор "Красны Ягодицы" (оружие Ё2). Артефакты: Святое Деепричастие". Враги (здесь и далее перечисляются в порядке увеличения зловредности): Cow-Boy John (Иван Коровий Сын), Здой молодец Пристебень, Евпатий Коловрот (без шест-топора не обойтись!)

УРОВЕНЬ 2: «ЛОХОМОРДЬЕ». Враги (новые): Леший Олег, Водяной Хвостокрут, Кот Печеный.

УРОВЕНЬ 3: "СУЧИЙ ПОСАД". Оружие: Меч-Гаденец (оружие Ё3). Артефакты Анадырь-Камень, Колдурь-Слово. Враги (новые): Добровольные народные дружинники, "Старые русские", Ворюги Юриковичи во главе с отцом родным Юриком Косоруким (побиваются Анадырь-Камнем!), Князь Владомор Зелено Горлышко (колдурится с третьего попадания).

УРОВЕНЬ 4: «СЕМИРАЧЬЕ» (секретный уровень, населен свинородцами, для начинающих и кончающих не рекомендован).

УРОВЕНЬ 5: "ДЕРЕВНЯ БОЛЬНИЕ НИНДЗЮКИ". Оружие: Сапоги-Сракобои (оружие Ё4). Артефекты: Позорная труба. Враги (новые): Юдоед, Илья Или-не-я, злобыня Никитич, Алеша Рабинович (несовместим с Юдоедом, при пересечении форматирует диск), Князь Самосвят (Главный Монстр) — берется в оборот Святым Деепричастием и выделяется запятыми.

II. МИССИЯ ВТОРАЯ: «КОГАН-РАЗРУШИТЕЛЬ».

УРОВЕНЬ 1. "ИЗБЛЮЮ ТЕБЯ ИЗ УСТ МОИХ". Враги (новые): Недосвет и Чем-то-Бей (работают дуэтом, бьют дуплетом, погибая при этом), Курочка шкряба по кличке Снеси-Яйцо, Вилли Кан.

УРОВЕНЬ 2: «ДЫШИ-ЧАЩА». Оружие: Гусли-Самозуды (Оружие Ё5). Артефакты: Скатерть-Самодранка. Враги (новые): Волхвы Позорные, Матерный Волк, гусляр Сачко (погибая отдает заряды Гуслям-Самозудам), Дед Йог.

Перейти на страницу:

Похожие книги