Читаем Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II полностью

— Если не секрет, а 10 % — это как ощущается? С чем сравнить?

— Хм… — Олег задумался. — Знаете, никогда не сравнивал. Терпеть, поверьте, можно, но лучше все же 3–5%. Все ощущается, да и боль, как комариный укус. Есть еще вопросы?

— Нет, вроде, — пожал я плечами. — По ходу дела разберемся. Вы покажите только, как устанавливать ощущения.

Оказалось, за это отвечал небольшой тумблер на внутренней поверхности капсулы. Поколебавшись немного, я рискнул поставить на 10 %, на что Олег неодобрительно покачал головой.

— Дело, конечно, ваше, но я бы не рекомендовал. — Увидев, что его совет на меня не действует, он вздохнул. — Но, как говорится, желание клиента — закон. Будет некомфортно — понизите. Если что, в инструкции, на последней странице, телефоны. Там есть телефон горячей линии. Если возникнут серьезные проблемы, обращайтесь, но не с вопросами по игре, по ним вам не ответят. Только по техническим вопросам.

— Ясно.

— Тогда, удачной игры!

Я закрыл дверь за Олегом и, вернувшись в комнату, посмотрел на стоявшую посередине нее капсулу. Вздохнул и, сев в кресло, вооружился инструкцией. На удивление, она была написана в стиле «для чайников», с картинками и подробными пояснениями. Через тридцать минут я был готов к входу в игру. А что? Заказов нет, время есть. Да и деньги можно неплохие заработать. Надо попробовать.

Решив таким образом для себя этот вопрос, я нажал на крышке капсулы нужные кнопки. Раздался мелодичный сигнал, сообщивший о том, что та готова к работе, и забравшись в нее, увидел, как закрывается крышка надо мной… а следом за этим наступила темнота.

<p>Глава 3 Свадебное ожерелье</p>

«Вы вошли в игру «Мифы и Легенды».

Введите имя персонажа».

Хм… а если свое ввести? Оно, насколько я понимаю, не часто встречается. Хотя светить его мне не хотелось. Придумаем лучше новое…вот пусть будет Вергилий! К моему огромному удивлению, это имя никто из игроков не выбрал. Вот уж не ожидал!

«Имя принято.

Выберете фракцию.

Древняя Греция.

Древний Рим.

Желаете узнать об описании фракций?

Да/нет».

Да я уже все о них прочитал и даже уже выбрал! Пусть будет Греция.

«Принято. Вы выбрали фракцию «Древняя Греция».

Древняя Греция — великая страна героев и богов. Станьте героем, который когда-нибудь сможет

сравняться в силе с богами.

Выберете общий класс персонажа.

Гоплит-мечник.

Велос-стрелок.

Чародей-маг.

Жрец-лекарь.

Повелитель зверей».

Хм, а вот тут интересно! Давайте-ка почитаем!

«Гоплит — сильный и мужественный воин, который готов защитить ближнего своего. Прекрасно владеет оружием ближнего боя, может пользоваться щитом. Единственный класс в Игре, способный носить тяжелые доспехи, дающие превосходную защиту. Бонус класса +1 к Здоровью каждые 5 уровней.

Велос — меткий стрелок, способный поражать цели со средней дистанции (10–20 метров). Помимо лука владеет слабой магией, которой зачаровывает стрелы. Велос может носить лёгкий и средний доспех. У него большая скорость сравнению с гоплитом, но в то же время посредственная защита. Но кто скажет, что ловкость не может победить силу? Бонус класса +2 к Ловкости каждые 5 уровней.

Чародей — могучий волшебник, использующий силу пяти стихий. Специализируется на дальней атаке, но также в ближнем бою может использовать легкое вооружение. Несмотря на то, что чародей не может носить тяжелые и средние доспехи, как гоплит, он может даже из легких доспехов с помощью магии создать непробиваемую защиту. Бонус класса +30 к Мане каждые 5 уровней.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мифы и легенды [Карелин]

Начало
Начало

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, кто виноват в гибели их семьи. Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в Дворянской академии и в память о родителях вернуть свой род на страницы истории. О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое положение при дворе. Однако возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением «Мифы и легенды».

Сергей Витальевич Карелин

Фэнтези
Мифы и Легенды  ТОМ I ⧸ ТОМ II
Мифы и Легенды ТОМ I ⧸ ТОМ II

Веромир — наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план — накопить денег, продолжить обучение в дворянской академии и, в память о родителях, вернуть свой род на страницы истории.О мести он даже не задумывался всерьез, ведь его противник слишком силен и занимает высокое место при Дворе. Однако, возможность отмщения появилась сама собой, и кто бы мог предположить, что ее даст новая виртуальная игра с полным погружением "Мифы и легенды" ….

Сергей Витальевич Карелин

ЛитРПГ

Похожие книги