Первые строки файла содержат директиву #ifndef, которая проверяет, определен ли символ __AFXWIN_H__. Символ __AFXWIN_H__ определен в файле afxwin.h. Если на этапе обработки файла Dialog.h символ не определен, то при построении проекта выдается сообщение об ошибке. Это гарантирует, что включаемый файл afxwin.h будет обработан до Dialog.h.
Следующая директива #include включает файл resource.h. Этот файл создается MFC AppWizard и содержит определение идентификаторов, задействованных для ресурсов приложения.
// Dialog.h : Главный включаемый файл для приложения Dialog
//
#ifndef __AFXWIN_H__
#error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
#endif
#include "resource.h" // включаемый файл содержащий
// идентификаторы ресурсов приложения
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Класс CDialogApp:
// Методы класса CDialogApp определены в файле Dialog.cpp
//
class CDialogApp : public CWinApp {
public:
CDialogApp();
// Overrides
// В следующем блоке ClassWizard помещает описания
// переопределенных виртуальных методов класса
//{{AFX_VIRTUAL(CDialogApp)
public:
virtual BOOL InitInstance();
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
//{{AFX_MSG(CDialogApp)
// В этом блоке ClassWizard размещает описания методов
// класса. Не редактируйте содержимое этого блока вручную
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
Для класса CDialogApp описан конструктор CDialogApp, не имеющий параметров. Этот конструктор будет использоваться в момент запуска приложения для создания объекта класса CDialogApp.
Кроме конструктора, в классе CDialogApp, переопределяется виртуальный метод InitInstance базового класса CWinApp. Как видите, метод InitInstance находится, после комментария // Overrides, который обозначает секцию переопределения виртуальных методов.
В принципе вы можете удалить комментарий // Overrides, это ни как не повлияет на работу приложения. Все комментарии типа // Overrides и // Implementation вставляются MFC AppWizard для программиста, чтобы ему было легче определить назначение метода или элемента данных класса.
MFC AppWizard поместил объявление метода InitInstance внутри блока комментариев AFX_VIRTUAL. Первая и последняя строка, обозначающая этот блок, не влияют на работу программы, так как они являются комментариями (расположены после символов комментария //). Блок AFX_VIRTUAL нужен ClassWizard, чтобы выделить методы класса, которые им управляются. Вы не должны вручную вносить изменения в этот блок и другие блоки AFX_.
Более подробно о блоках AFX_ и других комментариях, вставляемых MFC AppWizard и ClassWizard, мы рассказывали в разделе “Имена, используемые MFC” данной главы книги.
Основной файл приложения имеет имя, совпадающее с именем проекта – Dialog.cpp. Текст этого файла приведен нами в листинге 4.2. Файл содержит реализацию методов главного класса приложения CDialogApp.
// Dialog.cpp : Определяет главный класс приложения
//
// Включаемые файлы
#include "stdafx.h"
#include "Dialog.h"
#include "DialogDlg.h"
// Для отладочной версии приложения включается дополнительные
// определения
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////
// CDialogApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CDialogApp)
// ClassWizard размещает в данном блоке макрокоманды для
// обработки сообщений. Не изменяйте содержимое этого блока
// вручную
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()