Вы можете переопределить метод Dump для своего класса. Переопределенный метод должен сначала вызывать метод Dump базового класса, а затем выводить значения элементов самого класса. Для вывода значений элементов объекта класса в контекст dc можно использовать операторы <<, переопределенные для класса CDumpContext.
Если класс определен с макрокомандами IMPLEMENT_DYNAMIC или IMPLEMENT_SERIAL, то метод Dump класса CObject будет отображать также имя самого класса.
Для класса CFigure, описанного выше, метод Dump можно определить следующим образом:
void CFigure::Dump(CDumpContext &dc) const {
// Вызываем метод Dump базового класса
CObject::Dump(dc);
// Выводим в контекст dc значение элемента m_area
// класса CFigure
dc << "Площадь = " << m_area;
}
Сохранение и восстановление состояния объекта
В классе CObject определены метод IsSerializable и виртуальный метод Serialize, которые используются для сохранения и восстановления состояния объектов в файлах на диске. Чтобы объекты класса можно было сохранять в файлах на диске с возможностью их последующего восстановления, объявление класса объекта должно содержать макрокоманду DECLARE_SERIAL, а реализация класса макрокоманду IMPLEMENT_SERIAL. Более подробно об сохранении и восстановлении объектов можно прочитать в разделе “Запись и восстановление объектов”.
Метод IsSerializable позволяет определить, можно ли записать состояние объекта в файле, а потом восстановить его. Если это возможно, метод IsSerializable возвращает ненулевое значение.
BOOL IsSerializable() const;
Виртуальный метод Serialize вызывается, когда надо сохранить или восстановить объект класса из файла на диске. Вы должны переопределить этот метод в своем классе, чтобы сохранить или восстановить его элементы. Переопределенный метод Serialize должен вызывать метод Serialize базового класса:
virtual void Serialize(CArchive& ar);
throw(CMemoryException);
throw(CArchiveException);
throw(CFileException);
Ниже прототипа метода Serialize мы указали исключения, которые могут быть им вызваны. Более подробно об исключениях вы можете прочитать в разделе “Исключения – класс CException” данной главы.
Информация о классе
Класс CObject содержит два метода: GetRuntimeClass и IsKindOf, позволяющих получить информацию о классе объекта.
Виртуальный метод GetRuntimeClass возвращает указатель на структуру CRuntimeClass, описывающую класс объекта, для которого метод был вызван:
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
Для каждого класса, наследованного от CObject поддерживается своя структура CRuntimeClass. Если вы желаете использовать метод GetRuntimeClass в своем классе, наследованном от CObject, вы должны поместить в реализации класса макрокоманду IMPLEMENT_DYNAMIC или IMPLEMENT_SERIAL.
Структура CRuntimeClass содержит различную информацию о классе. Ниже перечислены несколько основные полей этой структуры.
Поле структуры CRuntimeClass | Описание |
---|---|
const char* m_pszClassName | Указатель на строку, закрытую двоичным нулем, в которой расположено имя класса |
int m_nObjectSize | Размер объектов класса |
WORD m_wSchema | Номер схемы (schema number) класса. Используется при автоматическом сохранении и восстановлении объектов класса в файле. Если объекты класса не могут быть сохранены и восстановлены (в объявлении класса отсутствует макрокоманда IMPLEMENT_SERIAL), m_wSchema содержит значение –1 |
void (*m_pfnConstruct) (void* p) | Указатель на конструктор класса, используемый по умолчанию. Этот конструктор не имеет параметров |
CRuntimeClass* m_pBaseClass | Указатель на структуру CRuntimeClass, содержащую аналогичную информацию о базовом классе |