//=====================================================
// Метод InitInstance класса CMFDialogApp
//=====================================================
BOOL CMFDialogApp::InitInstance() {
// Создаем объект класса CMyDialog
CMyDialog dlgTest;
m_pMainWnd = &dlgTest
// Отображаем на экране модельную диалоговую панель
dlgTest.DoModal();
// Отображаем на экране значение переменной m_Text,
// входящей в класс CMyDialog
AfxMessageBox(dlgTest.m_Text);
return FALSE;
}
Сначала создается объект dlgTest класса CMyDialog, который будет представлять диалоговую панель. Когда объект dlgTest создан, диалоговая панель еще не появляется на экране, для этого надо воспользоваться методом DoModal, определенным в классе CDialog.
Следующим оператором мы присваиваем адрес объекта диалоговой панели элементу данных m_pMainWnd , входящему в класс CWinApp. Элемент данных m_pMainWnd определяет главное окно приложения. В нашем случае главное окно как таковое отсутствует и вместо него выступает диалоговая панель.
Чтобы отобразить диалоговую панель на экране, мы вызываем для объекта dlgTest метод DoModal . На этом выполнение метода InitInstance приостанавливается, пока пользователь не закроет диалоговую панель.
Когда диалоговая панель закрыта, мы отображаем на экране состояние переменной dlgTest.m_Text, которая соответствует полю ввода Edit диалоговой панели. Последний оператор метода return возвращает значение FALSE и приложение завершается.
Второй класс, который мы используем в своем приложении, наследуется от базового класса CDialog и носит название CMyDialog. Этот класс предназначен для управления диалоговой панелью приложения.
//=====================================================
// Класс CMyDialog – класс диалоговой панели
//=====================================================
class CMyDialog : public CDialog {
public:
CMyDialog();
CString m_Text;
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
// Обработчики сообщений от кнопок диалоговой панели
afx_msg void OnDefault();
virtual void OnCancel();
virtual void OnOK();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
Обратите внимание на то, как мы определяем конструктор класса CMyDialog. После названия конструктора стоит символ двоеточие и название конструктора класса CDialog. При этом в качестве параметра, конструктору CDialog передается идентификатор диалоговой панели "DIALOGPANEL":
// Конструктор класса CMyDialog
CMyDialog::CMyDialog() : CDialog("DIALOGPANEL") {
// Инициализируем переменную m_Text
m_Text = "";
}
Основное назначение конструктора CMyDialog – вызвать конструктор класса CDialog, указав ему в качестве параметра идентификатор диалоговой панели "DIALOGPANEL". Именно конструктор класса CDialog выполняет создание диалоговой панели.
В конструкторе также инициализируется переменная m_Text, входящая в класс CMyDialog. В нее записывается пустая строка.
Виртуальный метод DoDataExchange, который мы переопределяем в классе диалоговой панели, первоначально определен в классе CWnd. Он служит для реализации механизмов автоматического обмена данными – Dialog Data Exchange (DDX) и автоматической проверки данных – Dialog Data Validation (DDV).
Механизм автоматического обмена данными позволяет привязать к органам управления диалоговой панели переменные или элементы данных класса диалоговой панели. Ряд специальных функций, определенных в библиотеке MFC, вызываются методом DoDataExchange и выполняют обмен данными между органами управления диалоговой панели и соответствующими элементами данных класса диалоговой панели. Такой обмен работает в обоих направлениях. Информация из органов управления диалоговой панели может записываться в элементы данных класса, или в обратном направлении – информация из элементов данных класса может отображаться в диалоговой панели.