Вариант этого решения – облачные графические процессоры (GPU Cloud). Однако здесь аналогия с электростанцией перестает работать. Облачные графические процессоры не генерируют общую вычислительную мощность для рендеринга[1] всех игроков – один GPU (неважно, локальный или удаленный) работает только на одного пользователя;
задействуя силу децентрализованных вычислений.