- Два меня не интересно, а так эксперимент, правда результат я могу и не получить, но в любом случае - для наших задач этого будет достаточно. Но по расчётам, будет менее эффективный искин в исследованиях, зато намного лучше решающий стратегические и тактические задачи в «Механоидах». Собственно, я за схему взял твой искин на глайдере, просто довел его производительность до нормальной. - Я фыркаю, понятие «нормальная производительность» у Мухомора и у меня отличаются кардинально, как бы не насколько порядков.
- Интересно, жаль не узнаем результат. Я так понимаю, самостоятельно он начнет работать, только когда с нами связь порвётся полностью? - Вздыхаю и иду себе делать новый кофе. И как это так быстро моя кружка закончилась?
- Вот! - Назидательно вздымает палец вверх, для убедительности даже сделал его раза в четыре больше. - Я знал, что тебе тоже идея понравится. Жаль только не узнаем, что получилось. - Тут же опять вздыхает и делает свой палец нормального размера.
- Угу, а как насчет проверки «троянской свиньи»? - Я снова в кресле и кофе опять у меня в руках! Счастье есть!
- Ты был прав, я смог заменить метку груза и путевой лист - груз доставлен в расчётную точку. Правда я не понял, как ты узнал об этой уязвимости? Ведь ты совершенно не исследовал эту область в игре! - Ага, задело. Как же обскакали на ровном месте. Обидно понимаешь. Хе.
- Я предположил исходя из аналогий правил трех распиздяев. Первое правило распиздяйства - если что-то сделано архисложно и красиво, то рядом будет сделано просто и коряво, второе правило гласит, что красивое и сложное станет менее красивым, но более сложным, а простое и корявое таким и останется, ну и третье правило - если все дыры закрыты и проект вылизан, то значит осталось что-то с начала проекта не закрытым именно простое и уродливое. Ну а если еще уточнить, видел я мельком как маркируются грузы в «Мехах» и маркировка эта удивительно похожа на принятую у нас. А у нас предполагается, что изначально груз должен быть промаркирован правильно. Понимаешь? Вся логистика и все защиты на УЖЕ промаркированное, тут просто «по умолчанию» предполагается, что все маркируется ИЗНАЧАЛЬНО правильно. Ну да - ведь маркирует их же искин, так зачем усложнять? Искин же не сможет неправильно присвоить код. Ведь так?
- Ну да, если искин правильно настроен, то промаркировать неправильно груз он просто не сможет. Так просто. - Кажется перед Мухомором открылись новые возможности, эх чему я учу свой искин? Как бы не получилось, как в анекдоте: «как узнал, что джентльмены верят на слово, так сразу в карты поперло».
- Нам бы придумать еще как перетянуть народ под наши знамена, ведь если все пойдет как задумано, то забанить нас - не выход. База то останется главной, значит ее попытаются снести, а так как у нас все под землей, то полезут к нам добровольцы в количестве диком и неумеренном.
- Нужна большая и жирная плюшка для всех. Отдавать ее можно будет и после все авантюры, к тому же еще вопрос - придется ли отдавать?
- Я так понимаю, слова «СПАСИБО» будет мало? - Со вздохом я решил все-таки уточнить вопрос. Большая жирная плюшка, так ведь ее отдавать нужно будет, да и на ум ничего не приходит. Мухомор с ухмылкой кивает и тоже молчит. Ну а что говорить, думать еще и думать.
Пока ничего умного в голову не пришло, решил заняться текучкой - дел все равно выше крыши и все нужно сделать в срок. Первым делом принялся составлять апгрейд для механоидов - нужно сделать дешёвый вариант апгрейда уже существующего железа и предусмотреть с ним блокировку передачи управления третьим лицам. Тут все нужно сделать аккуратно - заметить, что передача управления заблокирована, не должны раньше времени. Так что провозился я довольно долго, а потом еще и виртуальные тесты провел. Но вроде все ок. По итогу в продажу вышли несколько пакетов обновлений железа и ПО для глайдеров - там собрал самые удачные фишки по управлению, вроде автоследования, обнаружения мин и т.п. В целом пакет получился вполне себе функциональным и самое главное - за смешную цену продавался как сам пакет так и технология с ПО. Но это было еще не все - два типа механоида выложил в продажу как готовым продуктом, так и технологию - для ботов и для игроков различия были весьма существенны. Для игроков использовал мою последнюю разработку механоида - все равно без модернизированного глайдера особого эффекта не даст, так что не страшно. Так же пакет обновлений ПО для искинов баз и модули к ним. Что и говорить, кусок обновлений я собрал просто огромный, если бы не помощь Мухомора, то провозился бы очень долго, да и не все бы вошло.