Странные железки, оказались специальным инструментом для такой работы. Просто отрубить вросший в шкуру выступ чешуи крайне сложно. За это собственно чешуя и ценится. Достаточно легкая, практически не пробиваемая мечом, с трудом и не с первого удара топором, копьем только с особым бронебойным наконечником, и тоже не всяких копейщик это сможет, единственный относительно гарантированный способ, тяжелый стреломет с артефактными стрелами, обычные, даже бронебойные стрелы, даже из тяжелых луков вязнут. Говорят, что пещерники делают из какого-то особого металла почти аналогичные по возможностям доспехи, но, их еще меньше на рынке. Так, что чешуйки не отрубают, а скорее выдергивают. Кстати, оказывается, и от огня такая броня неплохо защищает.
Тут интересная особенность выяснилась. Оказывается, пробовали ловить фелмов на приманку. Так ведь хитрые. Берут добычу, только живую пойманную, лично. Пробовали, и травить диких копытных, например, пропитывая им шкуру ядом и выпуская. Так мало того, что не всякий яд их берет, так еще и, как-то они многие приманки определяют. По запаху, виду или вкусу, хрен знает. Маги ловят только молодых фелмов с помощью аналога огненной сети, не сжигающей добычу. Для взрослых она слабовата. Да и сезон ловли ограничен. Только во время гона. Когда взрослые заняты своими гормонами, подростков выпихивают из гнезда и они не особенно опытные и осторожные. Тут главное спеленать добычу и быстро утащить ее из зоны. Особо не разгуляешься. Взрослый фелм, увидевший спеленатого пленника, обязательно нападет, и скорее всего не один и постарается положить всю команду, даже, не взирая на гибель соплеменника. Нашим похитителям просто повезло, оборонялись из укрытия, грифоны помогали отвлекая, и боевых артефактов похоже, у них был не один.
Следующий вопрос как поступить с командой Сирса. Не в смысле как вообще, а каким способом одолеть супротивника. Ведь, скорее всего, за выходами из города они следят. И естественно, напасть на ослабленный и уставший отряд для них будет самым естественным. Тут сам по себе выход из города проблема, а еще и на выходе засада.
– Аундиира, можно ли еще раз обратиться к вам за помощью? Вы не попробуете отыскать такую же тропу из города?
– Похоже, это единственный вариант. Попробуем. Только, тут строений ближе к границе меньше и придется здорово петлять. Надеюсь, вы еще раз за чешуей не пойдете? Гончие наверняка там засаду держат. А мы пока на боковую. Следующая ночь опять рабочая.
…
Мы точно от ночных происходим, даже здесь основная работа ночами. Поели, собрались, пошли. То, что мы не столько ищем, сколько строим эту самую тропу, знать никому не надо. Хотя, похоже, уходить надо будет ночью. Сирсу это лишняя сложность, а мужикам не столько драться и работать, сколько бежать надо будет.
В принципе, мы уже давно этот маршрут присматривали. Немного конечно его обустроить не помешает, и пару сюрпризов для гончих приготовить. Аналог плиты, которой завалили проход, сделаем. И есть тут одно забавное место. Немного в стороне. Что это было непонятно. Скорее всего, что-то типа хранилища. Длинные строения, типа ангаров, под которыми довольно глубокие ямы. Точнее не ямы, а аккуратные такие заглубленные хранилища. Что тут хранили непонятно, да и нам недосуг разбираться, а вот сделать тропу по этим ангарам в самый раз. Проложить типа временных узких настилов, легко скидываемых вниз и вуаля. Перепрыгнуть такую яму гончая не сможет. Главное, чтобы легкого обхода не было. Придется кое-где завалить стены. Гончие уже особенно на нас внимания не обращали. Возятся тут эти сумасшедшие, ну и пусть их.
Выход получался удачный. В стороне от лагеря Сирса и его наблюдателей. Если повезет, можем и не побеспокоив его выйти. Тем более разведчика у него нет. Маршрут получился длинный, но тут иначе нельзя. И так пара проходов по открытой местности. Пришлось, даже дорогу кое-где расчищать, а то нам еще поломанных ног у охотников не хватало.
Все на сегодня. Пошли домой. Если Арон уже может, если не драться, то бежать, можно будет через день выходить.
…
– Юр! А если все же нас как заложников запрут? Типа только жрать и дневная прогулка по тюремному дворику. Сдохнем же с тоски. Или будем сразу вниз уходить.
– Ну, если поймем, что это надолго выхода не будет. Останутся варианты попробовать устроится в дальних королевствах. Но ведь, против местных разведок, хоть они и не чета нашим, но найдут, не быстро, но наверняка. Да и местные заинтересуются, что это гости далекие тут забыли?
Я тут рассматривал варианты достаточно защищенного проживания. Человеком, леером как понятно в случае беглецов уже не светит. Можно посмотреть еще варианты лесников или пещерников. Но если ограничение на расу работает, то тоже не вариант. Мы просто не знаем как безопасно менять однотипную форму.