Вы уверены?
Купить моментальную постройку можно лишь один раз в неделю.
Отмахнувшись, я подтвердил решение.
Боги неожиданно являют свою благосклонность, и Ваши строители работают, не покладая рук. Вокруг Поместья теней вырастает Стена!
Бонус от моментальной постройки: Бревенчатые ворота.
Надеюсь, Лиля меня не прикончит за такое расточительство...
Не удержавшись, я вылетел из тела Тристана, промчался вдоль Стены. И, должен сказать, лишь уверился в правильности своих действий. Если раньше Поместье теней выглядело скромно и безобидно - три хуторка да поля, теперь вокруг тянулась зубчатая стена из крупного серого камня. С внутренней ее стороны были помосты для защитников и караулов, лесенки и развешены факелы. Бревенчатые ворота выглядели крепкими, не всяким тараном возьмешь. В общем, по делу постройка.
Вернувшись в Ренар, увидел очередное системное сообщение:
Ваш шаман постиг мудрость Примитивной механики!
Открылась возможность создавать Простые арбалеты.
Стоимость улучшений снизилась.
О как...
Что за фишка такая?
Шаман желает и дальше изучать науки.
Оставить его служителем культа или сделать мудрецом?
У меня еще куча золота. Разве купить нового шамана - дорого? В конце концов, какой правитель не тратил казну на собственные нужды? А это, можно сказать, почти для общей пользы.
Я милостиво отпустил шамана изучать науки. Его ранг сменился на «мудрец», а в сфере желаемых интересов я выбрал «инженерное дело». Пусть потрудится во благо нашей военной машины. Зато в Поместье теперь будут изобретаться всякие плюшки.
Но все оказалось не так просто...
Для новоявленного мудреца понадобилось выстроить башню. Видите ли, так ему лучше думается. Пришлось вновь переться на Биржу. В этот раз, правда, я купил не только ресурсы, но и два десятка рабов. Острая нужда заставит и не на такое истратиться. Теперь счетчик рабов показывал значение «212», включая троицу, которую захватил у Арены, защищая Дашу.
Новые рабы позволили провести всеобщую мобилизацию. Все крестьяне Поместья отправились на «золотое» обучение в Монастырь смерти. Через десять минут в моем распоряжении будет уже более-менее сносная армия. Первоуровневая, но - кто ж без греха? К тому же, Бродяга успел натренировать достаточно неписей третьего-четвертого левелов.
Затем я проверил Хранителей, привел их в состояние боевой готовности. Пока, это наша самая серьезная защита.
Наконец, можно вернуться и к личным делам.
Что там у нас открылось после Каменоломни?
Ага: Литейные мастерские, Шахта, Рыбацкий причал, Конюшни, Таверна, Скотный двор, Мастерская, Мельница.
Та-ак...
Рыбацкий причал открывает доступ к Набережной. Все это, как и Скотный двор с Мельницей, добавляет производство еды. Очень полезно, но у меня, от селений Лили и Бродяги, есть запасы хлеба.
Литейные мастерские помогают создавать крестоносцев, но эта постройка есть у Лили. Можно поэксплуатировать и ее. В Мастерской со временем производятся всякие хитрые военные и не очень машинки, которые наизобретает мудрец. Нужная весчь.
Блин! Хочется построить все и сразу! Жаль, что в «Престолах» ограничения по «золотой» постройке. Стараются контролировать олигархов и донатчиков. И все же, нужно продвигаться вперед.
Поздравляем!
Вы начали постройку Таверны!
Дает одного (1) нового жителя с каждого десятка (10) странников, открывает доступ к Голубиной почте (появляются слухи и новости с окрестных земель), повышает уровень производства еды и открывает доступ к Постоялому двору.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +4 к привлекательности для новых жителей, +3 к росту населения.
До завершения строительства: 12 часов.
После «золотого» ускорения время уменьшилось до двух часов. Название Таверна получила «Лисья нора». Простенько и в тренде.
Че там дальше?
Поздравляем!
Вы начали постройку Конюшни!
Позволяет переобучать крестоносцев в кавалеристов, повышает уровень производства продукции у крестьян и открывает доступ к Питомнику.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +4 к привлекательности для новых жителей, +2 к росту населения.
До завершения строительства: 6 часов.
И вновь ускорение снизило время до сорока пяти минут.
Не успел перевести дух, как выскочила табличка:
Общая статистика: Поместье Теней, Клеверные холмы.
Ранг: Род;
Население: 79 мастеровых; 21 охотник; 2 жреца; 1 военачальник; 476 воинов;
Количество построек: 73;
Хранители: крылатый пес Симаргл [26] - Ренар;
Кровожадный идол [29] - Сатор;
Призрак павшего воина [27] - Монастырь смерти;
Доход (суточный): 31 дерева; 22 камня; 17 орудий труда; 300 серебряных монет.
Не густо. А ведь к нам прет хорошо обученная армия.