— Если цель в том, чтобы помешать Хору, сейчас было бы логичнее как-то усилить Бэроуза. А Кай из своих источников узнал, что вокруг столицы активизировались различные культы, секты, официальные церкви… В общем, вся братия божественных слуг вдруг начала мутить воду. Так что думаю, уже можно утверждать — враги Хора сделали ставку не конкретно на твоё устранение, а на попытку спасти Бэроуза.
— Ещё паршивее.
— Ну, как минимум, я бы не боялась того, что твоих жён попытаются убить в подземелье.
— Ладно, спорами мы всё равно ничего не добьёмся. Пойду-ка я и правда отдохну.
Остаток дня прошёл куда скучнее, чем я себе представлял. Девчонки были настолько замотаны тренировками за прошедшую неделю, что никакого «активного» отдыха не желали. И вместо того, чтобы выходить с тренировочной базы и как-то развлекаться, просто расползлись по своим комнатам и развалились в кроватях.
Я тоже особо никуда не хотел идти, без Софии, Томы или Иршал — тем более.
В итоге я наконец засел за то, что так долго откладывал на потом — планирование дальнейшей прокачки. Я уже и сам чувствовал, что освоился с полученными после боя с хрономагом возможностями, и можно делать следующий рывок в развитии. Переход Майи на следующий уровень на такой рывок слабо походил. Скорее это был небольшой шажок вперёд…
Вообще с новыми возможностями духа я разобрался довольно быстро. Второй уровень сделал Майю сильнее, дал ей больше энергии. Что автоматически делало сильнее меня и все мои способности, связанные с мечом. Как в «пассивном» режиме, так и во время слияния. Ну и плюс у Майи появилась возможность более чётко проявляться и ограниченно влиять на физический мир.
С предстоящими тратами опыта всё оказалось не так радужно, как я думал. Я-то ожидал что полмиллиона сразу сделают меня если не сильнее того же Кая, то как минимум поставят на его уровень. Ага, раскатал губу.
Во-первых, я смог оценить, сколько стоит прокачка легендарного класса. Мало того, что для повышения уровней любой легендарки нужно было выполнять определённые условия — в моём случае повысить уровень Майи, так ещё и ценник там был просто космический. Сто тысяч опыта за второй уровень. В десять раз больше, чем у эпических классов.
Во-вторых, я посмотрел список потенциальных бонусных талантов и способностей. Навык «владения мечами» у меня был поднят до сотни, а бонусы открывались через каждые десять пунктов, так что тут мне были доступны весьма высокоуровневые плюшки.
И плюшки за сотню навыка стоили по миллиону. Сказать, что я охренел, когда увидел ценник — ничего не сказать. Но ещё больше я охренел, когда прочитал описания этих талантов и способностей.
Пространственный разрез (легендарная особая способность) — вы можете разрезать пространство, на короткое время создавая брешь для выхода за границы привычного слоя реальности. Там вы можете спрятаться от врагов или переместиться, после чего открыть новую брешь и выйти в другой точке мира.Стоимость 1,000,000 опыта. Необходимо для доступа к некоторым легендарным и мифическим классам.
Небесный клинок (талант, мифический) — ваш меч теперь может ранить верховных духов, дьяволов, и аватары младших божеств, но не их самих богов. Учтите, что способность ранить этих существ не гарантирует победу над ними. Стоимость 1,000,000 опыта. Необходимо для доступа к некоторым легендарным и мифическим классам.