Обе локации расположены относительно недалеко друг от друга, и, что самое удобное, рядом с деревней Обережная, в которой живёт лучник Дэйл. Я как раз возьму необходимый уровень и сразу за один поход закрою три задания. К паукам мне пока рано соваться, уровень монстров там колеблется от 30 до 50. У кролей поменьше от 20 до 40, их я как раз должен потянуть. Возьму там 30 уровень, пообщаюсь с Дэйлом, переночую и пойду бить членистоногих. Надо подготовиться к походу и выдвигаться, главное в этот раз ничего важного не забыть.
Первым делом забежал в гильдию кузнецов, расстался с одним золотым и выучил навык добычи руды. Раз уж иду, на место её добычи, надо будет себе заготовить впрок. Наставник обучил меня работе с киркой и, узнав куда я направляюсь, попросил доставить ему 30 кусков медной руды. Мне не жалко, накопаем.
Дальше мой путь лежал в лавку, торговавшую магическими расходными материалами. Там я приобрёл десять самых простых наборов для запечатывания, с помощью которых я смогу поместить в карту самых простых, однозвёздочных монстров. Всем существам в Эльмстане был присвоен статус от одной до десяти звёзд. Обычные, неименные мобы находились в диапазоне от одной до четырёх, дальше шли боссы локаций и подземелий. Встреченный мною, Фунтик - был на уровне пяти звёзд, а к десятизвездочным относились самые сильные, легендарные монстры этого мира - большинство из них даже никто не видел, не говоря об убийстве. Наборы для запечатывания до пятого уровня продавались в лавках торговцев, а вот начиная с пятого выдавались только за прохождение квестов или выбивались с этих же боссов. В любом случае запечатывание мобов выше одной-двух звезд мне предстоит еще не скоро, так что и думать об этом пока не стоит. Десять наборов обошлось мне в 5 золотых, я повздыхал, но от этих трат никуда не денешься.
Осталось всего 22 монеты, хорошо, что хоть Пробиусу платить не пришлось. Дальше мой путь лежал в гильдию магов, ознакомившись со списком доступных заклинаний, остановился на малом лечении, очищении и ледяной стреле. Цена на них была стандартная, по 5 золотых каждое. Больше ничего брать не стал, мне еще гильдию поваров и фермеров посещать.
Малое лечение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.
Описание: Вы восстанавливаете выбранной цели 20 единиц здоровья. Время восстановления до повторного использования - 15 секунд. Радиус действия 3 метра. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.
Очищение: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 30.
Описание: Вы снимаете с выбранной цели один из наложенных на неё негативных эффектов. Шанс успешного применения 50% - может изменяться в зависимости от тяжести эффекта. Время восстановления до повторного использования - 30 секунд. Радиус действия 3 метра. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.
Ледяная стрела: новичок 1 уровень (0%). (Активный). Мана: 50.
Описание: Вы наносите выбранной цели 30 единиц урона магией льда. Есть шанс замедлить цель. Время восстановления до повторного использования - 15 секунд. Радиус действия 4 метра. С ростом уровня заклинания его характеристики будут меняться.
Долго думал, стоит ли сейчас брать очищение, но всё-таки взял. Пауки наверняка будут навешивать отравление и пытаться запутать в паутину. Без него будет сложно, можно и умереть в итоге.
В гильдии поваров доступных навыков для новичка 1 уровня не было, так что я просто зарегистрировался и получил свою эмблему за 1 золотой.
Эмблема повара-новичка 1 ступени
Эффекты: Мудрость +1, ловкость +1
Дополнительные бонусы: нет.
Невозможно передать другому игроку, потерять, украсть, не выпадает при смерти.
В гильдии фермеров взял два навыка: добычу шкур и добычу ингредиентов, и прошёл процедуру регистрации. С помощью второго навыка я смогу получать с убитых монстров различный дополнительный дроп, используемый в основном в алхимии, от клыков и когтей, до желчных пузырей и крови. Там же купил 100 колб, необходимых для сбора - по серебрушке каждая.
Эмблема фермера-новичка 1 ступени
Эффекты: Интеллект +1, сила +1
Дополнительные бонусы: нет.
Невозможно передать другому игроку, потерять, украсть, не выпадает при смерти.
Одни растраты. В итоге, я уходил в поход еще беднее чем был после выхода из деревни новичков. Но это были необходимые инвестиции в развитие, без которых о больших деньгах можно забыть.
________________________________________
Окно персонажа
Уровень: 17
Имя: Дрим
Класс: Адепт карт
Раса: Человек
Чувствительность: 100%
Слава: 100
Здоровье: 2639 Мана: 1106
Атака 47-70 Защита 18
Характеристики.
Сила 65 (6) + 6%
Ловкость 41 (6) + 1%
Телосложение 40 (6) +5%
Мудрость 24 (6) + 1%
Интеллект 24 (6) + 1 %
Лидерство 7 (6)
Стойкость 13 (6)
Сопротивление магии 19 (6)
Свободные очки характеристик: 25
Изученные профессии:
Фермер новичок: 1 уровень (15%)
- Добыча шкур новичок: 1 уровень (0%)
- Добыча ингредиентов новичок: 1 уровень (0%)
Повар новичок: 1 уровень (39%)
Кузнец новичок: 5 уровень (1%)
- Горное дело новичок: 1 уровень (0%)
Изученные навыки: