Наверняка, меня уже занесли в чёрный список их клана. И в будущем, они попытаются доставить мне неприятности. Только начал играть новым персонажем, а уже наступил на старые грабли. В прошлом конфликт произошёл из-за рейдового боса, которого я убивал вместе со своей группой из девяти человек. «Олигархи» решили, что если их больше, то они спокойно могут у нас его украсть. Они дождались, когда здоровье босса опустится ниже двадцать процентов и атаковали нас в спину. В итоге, эти криворукие не смогли убить нас с трёхкратным преимуществом в количестве, не помог даже, продолжавший атаковать нас босс. Потом нам несколько раз пытались отомстить, один раз у них получилось. Мы охотились в ущелье, из которого был только один выход. После того, как его перегородили, как бы мы не сопротивлялись, нас всё-таки зажали и уничтожили, больно много было противников. Лучше бы они этого не делали, в захвате той цитадели мы приняли не самое последнее участие. Но это всё дела прошлых дней, связи с моими бывшими товарищами у меня нет, да и, по условиям соглашения с администрацией игры, не могу я им ничего про себя сказать.
Будем решать проблемы по мере их поступления. Мой путь лежал в город. А вот олигархам еще пару дней туда хода нет, пока не снимут статус ПК. Так что их танку еще повезло. При убийстве других начислялись очки кармы, ник становился красного цвета и был виден как игрокам, так и местным. Пока счётчик кармы не обнулится, они не могли вступить в группу с обычными игроками. Стоило такому игроку попасться на глаза стражам, как его сразу же атаковали. Закрывался доступ к обычным заданиям и торговцам. Чтобы обнулить счетчик кармы, даже после первого убийства, надо было минимум пару дней непрерывно убивать мобов. После каждого последующего карма начислялась в геометрической прогрессии. Шанс выпадения экипировки с ПК был увеличен в несколько раз. Путь убийцы игроков выбирали целенаправленно, потому что потом с него было очень сложно сойти. Открывался доступ к теневой изнанке Эльмстана. Для них были созданы гильдии воров и убийц, грязные на руку торговцы, скупщики краденого, разбойничьи шайки и им подобные. Игроки зарабатывали не фармом монстров, а грабежом и убийствами, объединялись в кланы и грабили торговые караваны, и даже целые города. В Славии пока таких крупных образований не было, но это вопрос времени. В любом случае это их проблемы. А я этим уродам не уступал в «прошлой жизни», не уступлю и в этой.
Печалило одно - какими бы слабыми не были противники, больно все равно было до жути. Если ассасин и лучник толком не смогли пробить броню, и их удары еле ощущались, то после заклинания мага, было ощущение, что на меня выплеснули ведро с кипятком. Мне кажется, привыкнуть к такому невозможно, но терпеть всё равно придётся. Правда, по моим ощущениям, есть шанс снизить уровень боли в будущем. Дело в том, что после каждого повышения стойкости, следующие удары ощущались чуть слабее. Вот только, единственным способом её повысить, было терпеть боль дальше. Такой вот замкнутый круг. За сегодня, пока меня кусали, рвали клыками и поджигали заклинаниями, стойкость поднялась еще на 5 единичек. Неплохо, но чего мне это стоило. В копилку также можно занести: 5 взятых уровней, 2 единички телосложения (прокачалось, пока бегал от Фунтика), поднятые уровни у владения дробящим оружием до 3 и калечащего удара до 2, кольцо и амулет для себя любимого, ну и весь остальной дроп, который пойдёт на продажу.
В город я всё-таки решил вернуться через восточные ворота, а не северные, которые были ближе. Всё равно потом идти к ним, сдавать квест, через город наверняка будет дольше. Путь пролегал через поле, с мобами от 1 до 7 уровня, которые не представляли для меня абсолютно никакой опасности. Пробегусь, пожалуй, может быть получится, еще прокачать телосложение.
Расстояние было небольшим, добрался за 10 минут. Знакомый стражник всё еще скучал на посту.
- Я вернулся, задача выполнена! - браво отрапортовал я.Отлично, ты успел зарекомендовать себя чужеземец, другого результата я и не ожидал! Прими обещанную награду.
Завершено ежедневное задание «Патрулирование».
Награда: 3 золотых
Дополнительная награда: Жетон ордена стражей, уровень F
Опыт: +6000
Репутация в крепости Эльмос +1.
Репутация в ордене Стражей+1
Вы получили новый уровень
Вы получили новый уровень.