— Вы думаете о том же, что и я? Кто-то очень могущественный подминает под себя глав гоблинских племен, устраняет неугодных. А может, и не только гоблинов. Обычно они разрознены, и воюют между собой… Но, когда кто-то собирает их под общее знамя, они становятся грозной силой. Армией. Такое нельзя игнорировать. Мы сейчас видим только вершину айсберга, и нужна еще разведка, но вполне возможно что…
Он сделал паузу, нагнетая и без того мрачную атмосферу.
— Возможно, что появился новый Владыка Демонов.
Э-э-э, что-о-о!?
(прим. авт. Я этого и сам не ожидал, честное слово! По крайней мере, когда писал эти строки.)
От автора: благодарю всех, кто участвовал вместе со мной в этом путешествии: читал, комментировал, ставил лайки, дарил награды. Приношу свои извинения за огрехи и неточности, я начинающий автор и никак не ждал такого взрыва внимания к этому произведению. Второй том уже запущен и продолжение истории вы можете почитать здесь: https://author.today/reader/152391/1244932. Выкладки будут три раза в неделю: понедельник, среда, пятница в 00:00 МСК. На днях постараюсь рассказать немного о себе и о том, как создавалась книга. Рекомендую подписаться на книгу и профиль, чтобы ничего не пропустить. Спасибо за внимание, увидимся во втором томе!
Приложение (необязательное)
От автора: тут в основном цифры. Читать не советую, серьезно.
Нифелит — кристалл зачарователя, позволяет видеть потоки маны и магические схемы. Поляризационные свойства проявляются только с одной стороны. Прозрачный, цвет — розовый.
Элтелион — кристалл для хранения готовых заклинаний. Является магическим сверхпроводником. Энергию в чистом виде не накапливает. Возврат заклинаний возможен, но с некоторыми потерями энергии. Полупрозрачный, цвет — белый. Перламутровый отблеск. Твердость — 6. Плотность — 2.5 г./см. куб. Емкость — 20 МДж (20 ед. маны) на грамм. Стоимость — в сто раз дороже золота того же веса.
Родорит — кристалл накопитель, проявляет пьезо-магические свойства. Меняет кристаллическую решетку под воздействием маны. Прозрачный, цвет — бирюзовый. Плотность — 4.5 г./см. куб. Твердость — 8. Емкость — 30 МДж (30 маны) на грамм. Стоимость — в двадцать раз дороже золота того же веса.
Золото — хороший проводник маны, позволяет плотно упаковывать руны. Одна золотая монета весит около 28 грамм, т. е. имеет вес в одну унцию. Стоимость в прежнем мире — около 1600 долларов. За одну золотую дают 100 серебряных, весом в 22 грамм. Хотя серебряная монета легче, размером она больше золотой из-за низкой плотности. За один серебряный можно получить 100 медных монет того же веса.
Титан (мифрил) — легкий и прочный металл. Титановые монеты весят 10,5 гр., и за четыре титановые монеты дают золотую. По весу титан в полтора раза дешевле золота, золото в 80 раз дороже серебра, серебро в 100 раз дороже меди.
Энергия: одна единица маны соответствует 1 МДж энергии, или 0.28 кВт/ч, 240 кКал., емкость 1 кг. литий-ионных батарей. Ей можно довести до кипения 9 л. воды, или расплавить 540 гр. стали. Кубометр сухих дров (650 кг.) содержит в чистом виде 5700 единиц маны, литр бензина — 40 единиц. Но количество поглощенной энергии зависит от КПД преобразования данной энергии, то есть от уровня владения магией огня. Природная молния — 1000 Мдж, но большая часть рассеивается в гром.
Стихии магии: огонь, воздух, вода, земля, свет, холод, металл, электричество, гравитация, пространство, призыв (дух). Обычная магия не может создавать материю, разве что, воду можно конденсировать из воздуха.
КПД заклинаний в зависимости от уровня: 1ур. — 33 %. Каждый следующий уровень добавляет 3,3 %. 10 ур. — 66 %. С “Изобретателем” — 80 %. С “Основателем” — 100 %. Сырая магия без использования рун — менее эффективна. Новичок будет использовать лишь 75 % доступной энергии. То есть на первом уровне эффективность упадет до 25 %.
Коэффициент полезного действия в зависимости от интеллекта равен кубическому корню от уровня ИНТ деленного на 1000. Для новичка с ИНТ-50, это 37 %, а при ИНТ-100 уже 46 %, для ИНТ-1000, это 100 %. Выше тысячи этот бонус перестает расти. При расчетах КПД не умножается, а берется максимальное значение. Т. е. при интеллекте в 1000, любая магия действует на 100 %. С 10-м уровнем владения стихией и ИНТ-100, КПД все равно будет 66 %. Для повышения эффективности требуется рост ИНТ выше 300 (средний показатель для золотых авантюристов) Только со званием “Основателя”, можно получить максимальные 100 %.
Уровень главных характеристик для приключенцев: Адамант: >1000, Орихалк: >750, Мифрил: >500, Золото: >250, Серебро: >150, Медь: >100, Железо: >50.
Руны: магические символы, управляющие преобразованием маны. Новичок, потренировавшись несколько часов, рисует руну примерно за секунду. Чем больше опыта, тем быстрее это ему удается. Простые заклинания из двух-трех рун, тратят дополнительную секунду на произнесение.