Так, это всё старая информация, тут кроме цифры в численности поселения нет ничего удивительного. Хотя и она одна может удивить. Не ошибусь, если скажу, что игроков, приписавшихся к моему поселению не больше двадцати пяти, причём все они из клана Утренняя Звезда. В остальном же, население Чащи это нпс гоблины, орки и тёмные эльфы. И нет, я не отправлялся в походы на соседей и не порабощал ещё больше гоблинов и других существ, как кому-то могло показаться. Просто Абрам постарался. В списке требований к поселению третьего типа, который я ему отдал для закупок, был пункт население. Торговец ни много ни мало, разумно распорядился моими сбережениями. Понимая, что все ресурсы купить у него не получится из-за нехватки средств, он проявил инициативу и отправился собирать народ для переезда на новое место жительства. Ведь без нужного количества населения переход не совершить. Вот мой представитель и пошёл на рабовладельческий рынок крупного торгового города в Эфоре, где почти за бесценок выкупил там огромное количество рабов. Почему за бесценок? Да потому что тёмные расы, к которым относятся дроу, орки и гоблины, не так чтобы дорого стоят на невольничьих рынках людских королевств. В среднем, за одно живое существо торговец заплатил по полторы золотых. Дроу дороже всех, орки посередине, а гоблины так и вовсе чуть ли не за серебро продавались. У Абрама же ещё и скидка оказалась у знакомого работорговца. Я когда увидел этот караван, состоящий на девяносто девять процентов из невольников, очень долго и грязно ругался. Пришлось в срочном порядке отряжать Имхотепа на стройку домов для жилья, из-за чего сроки открытия казино сместились на день. Кстати, простые дома и хозяйственные постройки в книге управления не отображаются, что в принципе странно, ведь места они занимают порядочно.
Однако на смещении графика стройки ещё ничего не закончилось. Мировое достижение «Подневольные народы» принесло мне пять тысяч золота и по два легендарных свитка каждого типа, а также усиление моего баффа от статуи в зале великих героев. Сомнительное достижение как по мне, но кто я такой, чтобы жаловаться. Рабов, к слову сказать, я освободил, предварительно выбрав среди них лидеров и подчинив их с помощью своего навыка «подавление воли». Теперь, благодаря этому, у меня есть корпус стражи численностью в пятьсот существ. Что примечательно, за освобождение существ никто мне достижения не дал. Если что, это сейчас был укол в сторону человеческой гуманности. Однако, на это недоразумение мне было плевать. Теперь у меня есть сотня тёмных эльфов в качестве стрелков с ручными арбалетами, две сотни гоблинов подрывников и сотня разведчиков! Есть ещё и сотня орков, но они без специализации, просто в казарме сидят, да на магическом тренажере злость срывают. Трепещите идиоты, что решатся напасть на мой город! Жаль только, что остальная половина населения пока что простаивает. Есть, конечно, те, кто при деле, но в целом с этим пока что тяжеловато, сначала валили лес для расчистки территорий, затем строили дома, после казино, а до рабочих мест руки пока не дошли. Как только закончу с районом развлечений, примусь за остальные. Благо, что теперь-то финансов мне хватает. И раз уж речь зашла про новый район развлечений, стоит просмотреть статус готовности зданий.
Количество готовых зданий в развлекательном районе — 1
— Казино
Количество готовых к сдаче зданий — 7
— Магазин модной одежды
— Гостиница
— Ресторан
— Бордель
— Курительный салон
— Бар
— Конспиративная квартира
Количество доступных к постройке зданий — 2
— Театр
— Колизей сражений
Не густо конечно. Большая часть построек готова, но их некому поручить. Народа валом, но я почти никого из них не знаю. К сожалению, но уже и ежу стало бы понятно, что единолично решать все проблемы я не могу. Уследить за сотней то нпс я не мог, точечно воздействуя на поселение через преданных мне существ, а теперь их и вовсе за тысячу. Дождусь Гноя и буду раздавать распоряжения, пусть отрабатывает за два выходных в отключке. А пока его нет, нужно до конца разобраться с книгой, например, решить, стоит ли строить два последних здания прямо сейчас или оставить их на последний момент, когда только их не будет хватать до перехода на четвертый уровень поселения. Два последних здания, являются бонусными. В обычном развлекательном городке на тысячу человек таких точно не встретишь, однако благодаря отсутствию всех ограничений и статусу столицы, эти два масштабных строения смогут появиться здесь. Всего-то и нужно, что расчистить от леса достаточные территории. И вот вопрос, а стоит ли освобождать место именно под них, а не подо что-то другое. Сейчас вот и решим.