Так вот, кем быть? Королём или Императором? И тот и тот, батька своих земель. Причём батька понтовый, с тронном и всякими монархическими атрибутами. Но как я и сказал, разница есть. И дело касается даже не столько меня самого как монарха, сколько устройства моей страны. Королевство — это государство с монархом во главе, но построенное на феодальном праве. То есть, будучи королём, мне понадобится раздать свои земли в чьи-то руки, кому-то больше, кому-то меньше. По сути, мне потребуется создать собственную аристократию. Герцоги, графы, маркизы, бороны. Может кого и упустил, но я в это не шибко силён. С империей всё одновременно проще и сложнее. Аристократия там тоже есть, но она имеет меньше власти. Функционирование же самой страны опирается на устойчивый бюрократический аппарат. Элита общества уже не столько голубая кровь, сколько те, кто состоит на службе у государства! Но и это ещё не все различия. Империя предполагает многонациональность, из-за чего система игры существенно снижает всевозможные штрафы для нпс, при переходе от одной страны ко мне. Так например, сейчас, пока я ещё не нажал кнопку подтверждения, чтобы перейти ко мне, правителю города-государства, нпс проходит проверку. Если его ИИ считает что персонаж готов разорвать свои связи с прошлой страной, то он их разрывает, но при этом существенно снижается репутация данного нпс, могут образоваться финансовые долги, ну и другие подводные камни. Никто прямо не пишет о том что сманивать нпс к себе нельзя, и это действительно разрешено, но только вот это происходит с незаметными глазу проблемами. Накопится их достаточно, и мне могут объявить войну. Собственно именно поэтому с вестниками воли пришлось действовать столь аккуратно. Но я немного отвлёкся. Империя предполагает, что моя страна много национальна, и эти невидимые глазу штрафы сильно уменьшаются! К тому же, Империя обладает регулярным войском. Король больше опирается на феодальный сбор. Выбрав именно королевство, мне придётся наделять феодалов правами, разрешать им собирать собственную армию и прочее-прочее. Стоит ли говорить, что при таких раскладах возможны бунты и перевороты? Система это даже в уведомлении указала, мол твой класс Тёмного Властителя не всегда канает. Какой-нибудь граф или герцог потеряет к тебе уважение, проявит свою скрытую гнилую черту и вуаля, получи гражданскую войну. Нет, совсем уж плюсы от моего класса не пропали. Я могу выбрать n-ое количество нпс, которые будут верны мне как псы. Но не все. В империи тоже могут быть бунты, но там всё иначе. Войско там подчиненно только мне. А значит и проблем меньше. Собственно, на империи я и остановил свой выбор.
— А ведь если бы я пошёл альтернативным путём, спас того же Гундара, хер бы мне дали выбрать империю, — задумчиво пробормотал я себе под нос, ещё раз просматривая строчки системного уведомления. — Империи в реальности возникали большей частью из-за завоеваний. И я завоевал чужой город. Отсюда и возможно выбрать этот вариант.
Кстати говоря, ещё одно выгодное отличие империи от королевства, это наличие императорской гвардии. У короля тоже гвардия есть, но её число куда меньше! Император может иметь до пятисот гвардейцев, и это число может расти в зависимости от объема территорий его страны. У короля же всего сотня, вне зависимости от того, будет ли он расширять свои земли. Тут конечно не обошлось без подводного камня, но как по мне, это мелочь. В примечании было написано, что передаваемый гвардейцами опыт монарху у империи составляет один процент от общего числа, а у королевства три процента. Досадно, но в сумме империя всё равно выигрывает. И потому, это мой однозначный выбор!
Внимание! Вы действительно желаете выбрать вариант — Империя?
Да/Нет
— Подтверждаю выбор, — с лёгким придыханием ответил я, ощущая какой-то внутренний трепет.
Выберите изначальную форму Империи:
— Теллурократия
— Талассократия