Читаем Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) полностью

— Не надо меня убивать!— поднял он руки вверх, словно я на него ствол пистолета навёл.— Было глупым ребячеством с моей стороны называть ваш титул здесь, в этом трактире и в этом королевстве. Прошу прощения, только не убивайте.

— Да не собирался я тебя убивать,— произнёс я, успокаивая свои разбушевавшиеся эмоции.— Хотя мне непонятно, чего ты так боишься своей смерти в игре.

— На мне есть некоторые предметы, которые я бы не хотел потерять,— честно ответил парнишка.— Одна из таких вещей, амулет прозрения. Это он помог мне увидеть часть информации о вас, но я никому о вас не говорил, да и не видел вас, пока сюда не вошёл.

Надо же, он сам себя сдал. Вот убей я его сейчас, заберу его амулет и парочку вещей, как раз тех что он не хочет терять. Наверняка там что-то ценное. С другой же стороны, а зачем мне это делать? Парень явно просто сделал глупость. Не скажи он мне о том что знает кто я, я бы и не догадался об этом. Сам факт этого, уже неприятная новость, но Хорь фактически оказал мне услугу. Теперь я не буду таким самонадеянным.

— Так, давай поступим вот как. Ты мне рассказываешь о своём амулете, о том что смог увидеть благодаря нему. Расскажешь подробно как он работает, есть ли у него аналоги, и как от подобных вещей защититься. После этого, мы с тобой забудем об этом диалоге и самом недоразумении в целом. Я обычный игрок, ты обычный информатор. Я заплачу тебе двадцать золотых монет за информацию о храме Агнеса. Договор?

— Договор,— кивнул Хорь, на лице которого явно проступило облегчение.

— Ну так начинай.

Амулет прозрения достался игроку передо мной в храме Агнеса. Ещё во время его первого визита в тот данж. Было это давненько, чуть ли не в второй день после старта Разлома. На тот момент, храм Агнеса являлся данжем для десятых уровней. Да, сейчас средний уровень противников там пятидесятый, но дело в том, что этот данж масштабируемый. Чем выше средний уровень всех игроков Разлома, тем выше уровень данжа. Потому то его ещё и не прошли, противники раз от раза становятся там только сильнее. Но вернёмся к амулету. Этот предмет уникального качества, в пассивном состоянии, даёт своему обладателю пятьдесят очков параметра восприятия. Однако, есть и активная способность. «Взгляд прозрения». Действует он пять секунд, ни больше, ни меньше. Хорь применяет «взгляд прозрения» всегда когда знакомится с кем-то, для безопасности. С обычными игроками, эта способность даёт пять секунд на то чтобы прочесть полную информацию о персонаже на которого применяется взгляд. И как пояснил Хорь, полная информация это огромный разворот текста, где есть буквально всё, начиная от имени и уровня, до точных цифр всех параметров и описаний способностей. Там даже есть информация, убивал ли изучаемый персонаж кого-то из других игроков за последние сутки. Словом, это был бы невероятно крутой предмет, если бы не одно «но». Разработчики не могли так сильно нарушить баланс игры, и потому ограничили количество применений способности амулета. Один игрок, одно применение взгляда в неделю. Если бы Хорь захотел ещё раз изучить меня, ему пришлось бы таскаться за мной неделю. И то, только для того чтобы получить информацию на пять секунд. Как признался сам Хорь, он весь измучился, прежде чем запомнил куда нужно смотреть когда появляется простыня текста. Ходил и изучал всех подряд, прежде чем наработал навык замечать именно то, что ему нужно. А ему нужно знать немного, уровень, ключевые параметры, боевая сила и убивал ли человек перед ним кого-то за последние сутки.

— С вами мой стандартный трюк не сработал,— вынужден был признаться Хорь.— «Взгляд прозрения» имеет ещё один недостаток. Тех кто многократно превышает меня по моему родному параметру восприятия, он не может пробить по базе. Я когда получил амулет, прекратил вкладывать очки параметров в восприятие совсем. У меня там родная двадцатка, не больше.

— У меня родной показатель сто двадцать три, неудивительно что ты не получил всей информации,— хмыкнул я.— Хотя, что-то ты всё же для себя открыл.

— Да,— кивнул Хорь.— Когда способность не может пробить всю информацию о игроке, она вытаскивает то что может. У вас это было имя, уровень, класс, раса и титул. Ничего больше я не увидел.

Интересно, очень интересно. Я со своим показателем восприятия тоже увидел в Хоре не так чтобы много. А ведь он признался, что его родной показатель восприятия очень низок. Значит ли это, что стоит все статы кидать в восприятие, дабы иметь информационное преимущество над врагом? Нет, не значит. Это всего лишь доказательство того, что артефакты в игре имеют тоже не малое значение. И то, что у меня нет как минимум одного артефакта, который мне очень нужен.

Перейти на страницу:

Похожие книги