Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Мы также можем сохранить созданное нами расположение групп панелей в виде рабочего окружения Flash. Чтобы создать новое рабочее окружение, выберем пункт Save Current в подменю Workspace Layout меню Window. На экране появится диалоговое окно Save Workspace Layout, похожее на уже знакомое нам окно Rename Panel Group (см. рис. 2.11). Введем в поле ввода Name этого окна имя создаваемого рабочего окружения и нажмем кнопку ОК.

Все созданные нами рабочие окружения присутствуют в виде пунктов в подменю Workspace Layout меню Window. Чтобы выбрать нужное рабочее окружение, нам будет достаточно выбрать в этом подменю нужный пункт. Изначально там присутствует только пункт Default, включающий рабочее окружение Flash по умолчанию.

Для управления рабочими окружениями (переименования и удаления их) служит диалоговое окно Manage Workspace Layouts (рис. 2.12). Это окно появится на экране после выбора пункта Manage подменю Workspace Layout меню Window.

Большую часть этого окна занимает список, в котором представлены все созданные нами рабочие окружения. Обратим внимание на то, что рабочее окружение по умолчанию, вызываемое пунктом Default, там отсутствует; это значит, что мы не сможем ни переименовать его, ни удалить.

Чтобы переименовать рабочее окружение, нужно выбрать его в списке и нажать кнопку Rename. Dreamweaver выведет диалоговое окно Rename Workspace Layout, похожее на окно Save Workspace Layout. Вводим в поле ввода Name этого окна новое имя и нажимаем кнопку ОК.

Для удаления выбранного в списке рабочего окружения достаточно нажать кнопку Delete. После этого на экране появится небольшое окно-предупреждение; нажмем кнопку Да для удаления или Нет для отказа от него.

Для закрытия окна Manage Workspace Layouts следует нажать кнопку ОК. (Хотя по логике следовало бы назвать эту кнопку Close.)

<p>Работа с документами в среде Flash</p>

Теперь давайте поговорим о том, как во Flash выполняется работа с документами, а потом плавно перейдем к рассмотрению окна документа и основных принципов создания графики.

<p>Создание нового документа</p>

Перед тем как начать что-то рисовать, нам нужно создать новый документ. Сейчас мы выясним, как это сделать.

Создание нового пустого документа

Создать новый документ Flash, не содержащий никакой графики (пустой), очень просто. Для этого достаточно выбрать в меню File пункт New или нажать комбинацию клавиш +.

На заметку

Вполне возможно, что сразу же после запуска Flash новый документ будет создан автоматически. Это поведение зависит от настроек, которые мы рассмотрим в главе 23.

На экране появится диалоговое окно New Document (рис. 2.13), в котором будет активизирована вкладка General.

В списке Туре выбирается тип документа, который поддерживается Flash. Первым в этом списке идет пункт Flash Document, представляющий обычное изображение или фильм Flash — это нам и нужно. Остальные же пункты создают другие, более специфические документы.

Как только мы выберем в списке Туре какой-либо пункт, в текстовой области Description, расположенной правее списка, появится описание типа документа, за который "отвечает" выбранный пункт. Единственный недостаток текстовой области — она англоязычная. Впрочем, как и сам Flash…

Для создания документа выбранного типа нужно нажать кнопку ОК. Чтобы отказаться от создания нового документа, следует нажать кнопку Cancel.

Создание нового документа на основе шаблона

Также пакет Flash позволяет создать новый документ на основе шаблона — "заготовки", созданной опытными дизайнерами по заказу Macromedia. Такой шаблон уже имеет в своем составе некоторые фрагменты изображений, а нам остается только добавить к ним свою графику и текст.

Создать новый документ на основе шаблона так же просто, как и пустой документ. Для этого выберем все тот же пункт New в меню File или нажмем комбинацию клавиш + и в диалоговом окне New Document переключимся на вкладку Templates (рис. 2.14).

Все шаблоны Flash организованы в категории. Всего таких категорий восемь. Им соответствуют следующие пункты списка Category:

Advertising — рекламные баннеры различных размеров;

Form Applications — Flash-программы различных типов;

Global Phones — изображения и фильмы, предназначенные для воспроизведения на мобильных телефонах;

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии